虚拟现实在影视动画设计中的应用研究
作者:杨冬旭
来源:《艺术科技》2018年第04
        要:随着科学技术的飞速发展,世界已经迎来了万物虚拟现实的时代。电影电视动画作为一种将虚拟现实与现实相结合的新艺术形式,已成为虚拟现实技术的先驱。本文试图分析虚拟现实技术在影视动画设计中的具体应用,总结虚拟现实技术对动画发展的影响,为中国影视动画设计行业的可持续发展提供有益的参考。
        关键词:虚拟现实;影視动画;应用
        0 前言
        动画是一种相对年轻的艺术,起源于19世纪上半叶的英国,直到20世纪20年代才被引入中国。动画与一般意义上的漫画不同。动画与电影和电视等视觉艺术原理相同。因此,动画自诞生以来,其虚拟性便不容置喙。随着科学技术的飞速进步,更多新媒体手段和创新型软件支持着动画艺术的发展,如虚拟现实技术和三维动画技术,使影视动画能够熠熠生辉。
        1 虚拟现实技术的概述
        虚拟现实(Virtual Reality,即VR)作为一体化计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术与仿真技术计算机技术领域开发的各种科学技术,已成为当前视觉数字设计发展的重要支撑,可称为人工虚拟环境精神交互技术。在影视动画设计中,通过使用计算机数字仿真技术创建3D空间的虚拟世界,观众可以体验视觉、听觉和触觉等感官的模拟感受。让观众感受身临其境,能够及时、快速地观察3D空间中物体的变化,没有任何障碍。虚拟现实技术在其中的作用主要包括模拟环境场景,使用户难以区分真假。因此,虚拟现实技术是由计算机图形数字技术产生的虚拟3D空间环境。在一些影视作品尤其是科幻电影中,当某些场景无法通过人为的努力获取时,便可以运用视觉模拟硬件装置,将演员置于理想的空间环境中,同时调整视角,控制运动,体验环境,实现身临其境的感觉。
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