游戏美术设计
职业技能等级标准
(2020年1.0版)
教育科技(北京)有限公司制定
2020年2月发布
目 次
前言﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍1 1范围﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍2 2规范性引用文件﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍2 3术语和定义﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍2 4适用院校专业﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍3 5面向职业岗位()﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍3 6职业技能要求﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍3参考文献﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍12
前 言
本标准按照GB/T1.1-2009给出的规则起草。
本标准起草单位:教育科技(北京)有限公司、控股集团有限公司、北京工业大学、河南工业大学、南京信息工程大学滨江学院、上海师范大学天华学院、四川传媒学院、深圳职业技术学院、广东轻工职业技术学院、北京信息职业技术学院、北京青年政治学院、上海工艺美术职业学院、上海电子信息职业技术学院、苏州工艺美术职业技术学院、无锡职业技术学院、天津工艺美术职业技术学院、四川商务职业学院、河南轻工职业学院、北京市信息管理学校、上海市星职业技术学校等。
本标准主要起草人:萧泓、王雨蕴、林葱郁、郑熠、孔庆欣、赵祾、邹锋、王庆斌、王静、聂哲、李志、刘寒、孙蕊、桂元龙、魏、陈洁滋、秦怀宇、罗嘉军、董随东、韩晓明、姜旭、姜玉声、韩帆、邵瑛、徐子卿、胡克、姚嘉毅、李津舟、陈曦、袁迎耀等(排名不分先后)。
声明:本标准的知识产权归属于教育科技(北京)有限公司,未经教育科技(北京)有限公司同意,不得印刷、销售。
1.范围
本标准规定了游戏美术设计职业技能等级对应的工作领域、工作任务及职业技能要求。
本标准适用于游戏美术设计职业技能培训、考核与评价,相关用人单位的人员聘用、培训与考核可参照使用。
2.规范性引用文件
下列文件对于本标准的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本标准。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。
GB/T15751-1995技术产品文件计算机辅助设计与制图词汇
ui培训学校GB/T5271.13-2008信息技术词汇第13部分计算机图形
GB/T32626-2015信息技术网络游戏术语
高等职业院校游戏设计专业教学标准
3.术语和定义
3.1游戏美术Game Art
游戏美术是游戏制作的重要部分的,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作。
3.2游戏设计Game Design
游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,包含但不限于游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等要素。
3.3视觉艺术Visual Arts
视觉艺术,是指运用一定的物质、材料、技术手法,创作可供人观看欣赏的艺术作品。
4.适用院校专业
中等职业学校:数字媒体技术应用、计算机平面设计、计算机动漫与游戏制作、动漫游戏、数字影像技术、美术设计与制作等相关专业。
高等职业学校:艺术设计、数字媒体艺术设计、动漫设计、游戏设计、美术、
影视美术、影视动画等相关专业。
应用型本科学校:动画、数字媒体艺术、新媒体艺术、影视技术、艺术与科技、视觉传达设计、跨媒体艺术等相关专业。
5.面向职业岗位()
主要面向艺术设计和数字媒体艺术设计相关行业,包括开展游戏设计、动画设计、原画设计、三维创意设计与制作、虚拟现实设计、数字文化创意与数字媒体艺术设计业务的企事业单位;主要面向的岗位包括但不限于原画设计与制作、二维游戏编辑与制作、三维游戏建模与动画编辑等数字美术设计岗位。
6.职业技能要求
6.1职业技能等级划分
游戏美术设计职业技能等级分为三个等级:初级、中级、高级。三个级别依次
递进,高级别涵盖低级别职业技能要求。
【游戏美术设计】(初级):具有能够认知游戏美术设计方案的能力,能够使用计算机、数位板等工具、较为熟练的运用三维制作、平面绘图与数字媒体制作软件,
从事设计方案制作、基础性设计,根据游戏或设计创意的要求,完成从事基础性建模、数字效果表现、设计方案的简单呈现和修改等工作任务。
【游戏美术设计】(中级):具有能够完成较为简单的游戏设计方案的能力,能够使用计算机、数位板等工具、熟练的运用三维制作、平面绘图与数字媒体制作软件,从事并能完成设计方案的设计与制作。能够领会方案与设计师的主要表现意图,完
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