flash as3错误列表
Error #1000: 系统内存不足。
Error #1001: 未实现 %1 方法。
Error #1002: 精度参数必须介于 %2 到 %3 之间;%1 无效。
Error #1003: 基数参数必须介于 2 到 36 之间;当前值为 %1。
Error #1004: 对不兼容的对象调用了方法 %1。
Error #1005: 数组索引不是正整数 (%1)。
Error #1006: %1 不是函数。
Error #1007: 尝试实例化的函数不是构造函数。
Error #1008: %1 有歧义;到多个匹配的绑定。
Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。
Error #1010: 术语尚未定义,并且无任何属性。
Error #1011: 方法 %1 包含非法 opcode %2 (偏移量为 %3)。
Error #1012: 最后一条指令超出代码大小。
Error #1013: 当 scopeDepth 为 0 时,无法调用 OP_findproperty。
Error #1014: 无法到类 %1。
Error #1015: 方法 %1 无法设置默认 XML 命名空间
Error #1016: 类型 %1 不支持后代运算符 (..)。
Error #1017: 发生范围堆栈上溢。
Error #1018: 发生范围堆栈下溢。
Error #1019: Getscopeobject %1 超出范围。
Error #1020: 代码不能超出方法结尾。
Error #1021: 至少一个分支目标不是方法中的有效指令。
Error #1022: void 类型只能用作函数返回类型。
Error #1023: 发生堆栈上溢。
Error #1024: 发生堆栈下溢。
Error #1025: 访问了无效的注册 %1。
Error #1026: Slot %1 超出 %3 中 slotCount=%2 的限制。
Error #1027: Method_info %1 超出 method_count=%2 的限制。
Error #1028: Disp_id %1 超出 %3 中 max_disp_id=%2 的限制。
Error #1029: Disp_id %1 在 %2 上未定义。
Error #1030: 堆栈深度不对称。%1 != %2。
Error #1031: 范围深度不对称。%1 != %2。
Error #1032: Cpool 索引 %1 超出范围 %2。
Error #1033: Cpool 项 %1 类型错误。
Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 %1 转换为 %2。
Error #1035: 发现方法 %1 中存在非法的 super 表达式。
Error #1037: 无法在 %2 上为方法 %1 赋值。
Error #1038: %1 已定义。
Error #1039: 在方法被引用之前无法对其进行验证。
Error #1040: instanceof 的右侧必须是类或函数。
Error #1041: 运算符的右侧必须是类。
Error #1042: 不是 ABC 文件。major_version=%1 minor_version=%2。
Error #1043: code_length=%1 无效。
Error #1044: MethodInfo-%1 不支持 flags=%2。
Error #1045: 不支持 trait kind=%1。
Error #1046: MethodInfo-%1 被引用时未定义。
Error #1047: 未到入口点。
Error #1049: 原型对象必须是 vanilla 对象。
Error #1050: 无法将 %1 转换为原始类型。
Error #1051: 对 %1 的早期绑定访问是非法的。
Error #1052: 传递给 %1 函数的 URI 无效。
Error #1053: 在 %2 中非法覆盖 %1。
Error #1054: 异常处理函数中存在非法的范围或目标偏移量。
Error #1056: 无法为 %2 创建属性 %1。
Error #1057: %1 只能包含方法。
E
rror #1058: 非法的操作数类型: %1 必须是 %2。
Error #1059: ClassInfo-%1 被引用时未定义。
Error #1060: ClassInfo %1 超出 class_count=%2 的限制。
Error #1061: 无法在不损失精度的情况下将值 %1 转换为 %2。
Error #1063: %1 的参数数量不匹配。应该有 %2 个,当前为 %3 个。
Error #1064: 无法将方法 %1 作为构造函数调用。
Error #1065: 变量 %1 未定义。
Error #1066: 不支持 function('function body') 形式。
Error #1067: 内置方法 %1 含有非法的方法正文。
Error #1068: %1 和 %2 无法协调一致。
Error #1069: 在 %2 上不到属性 %1,且没有默认值。
Error #1070: 在 %2 上不到方法 %1
Error #1071: 函数 %1 已被绑定到 %2。
Error #1072: Disp_id 0 是非法的。
Error #1073: 由于 disp_id %2 的重复,非覆盖方法 %1 已被替换。
Error #1074: %2 上存在对只读属性 %1 的非法写入。
Error #1075: Math 不是函数。
Error #1076: Math 不是构造函数。
Error #1077: %2 上存在对只写属性 %1 的非法读取。
Error #1078: 非法的 opcode/multiname 组合: %1。
Error #1079: 载入代码中不允许使用内置方法。
Error #1080: 非法的命名空间值。
Error #1081: 在 %2 上不到属性 %1,且没有默认值。
Error #1082: 未设置默认的命名空间。
Error #1083: 元素“%2”的前缀“%1”未绑定。
Error #1084: 元素或属性 (“%1”) 与 QName 定义不匹配: QName::=(NCName':')?NCName。
Error #1085: 元素类型“%1”必须以匹配的结束标记“”结束。
Error #1086: %1 方法只能用于包含单一项目的列表。
Error #1087: 不允许对索引 XML 进行赋值。
Error #1088: 文档中根元素后面的标记格式必须正确。
Error #1089: 不支持对包含多个项目的列表进行赋值。
Error #1090: XML 分析器失败: 元素格式不正确。
Error #1091: XML 分析器失败: CDATA 部分未结束。
Error #1092: XML 分析器失败: XML 声明未结束。
Error #1093: XML 分析器失败: DOCTYPE 声明未结束。
Error #1094: XML 分析器失败: 注释未结束。
Error #1095: XML 分析器失败: 属性未结束。
Error #1096: XML 分析器失败: 元素未结束。
Error #1097: XML 分析器失败: 正在处理的指令未结束。
Error #1098: no namespace 带有非法前缀 %1。
Error #1100: 在由一个 RegExp 构建另一个的过程中无法提供标志。
Error #1101: 无法验证具有未知范围的方法 %1。
Error #1102: 类型 %1 的默认值非法。
Error #1103: 类 %1 不能扩展最终基类。
Error #1104: 已指定属性“%1”(针对元素“%2”)。
Error #1107: ABC 数据已损坏,尝试的读取操作超出范围。
Error #1108: OP_newclass opcode 使用的基类不正确。
Error #1109: 尝试直接调用非绑定函数 %1 (从方法 %2 中调用)。
Error #1110: %1 无法扩展 %2。
Error #1111: %1 无法实现 %2。
E
rror #1112: 类强制转换的参数数量不匹配。应为 1 个,当前为 %1 个。
Error #1113: 方法中使用的 OP_newactivation 没有 NEED_ACTIVATION 标志。
Error #1114: 使用的 OP_getglobalslot 或 OP_setglobalslot 不具有全局范围。
Error #1115: %1 不是构造函数。
Error #1116: Function.prototype.apply 的第二个参数必须是数组。
Error #1117: XML 名称无效: %1。
Error #1118: 节点间存在非法循环。
Error #1119: 类型 %1 的操作数不支持删除运算符。
Error #1120: 无法为 %2 删除属性 %1。
Error #1121: 方法 %1 具有重复的方法正文。
Error #1122: 接口方法 %1 含有非法的方法正文。
Error #1123: 类型 %1 不支持过滤运算符。
Error #1124: OP_hasnext2 要求对象和索引位于不同的寄存器。
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As3运行时错误中文说明
1000 系统内存不足。 系统可用内存无法满足 Flash Player 编译代码的需要。请关闭系统上正在运行的某些应用程序或进程。 
1001 未实现方法 _。 
Precision 的范围是 1 至 21。Fixed 和 Exponential 的范围是 0 至 20。指定的值不在期望范围之内。 指定的值不在 precision 参数的期望范围之内。Precision 的范围是 1 至 21。Fixed 和 Exponential 的范围是 0 至 20。 
1003 radix 参数必须介于 2 至 36 之间;得到 _。 为方法或属性的 radix 参数传递的值小于 2 或大于 36。请传递一个介于 2 至 36 之间的值作为 radix 参数。 
1004 对不兼容的对象调用方法 _。 尝试调用的方法不适用于指定对象。如果已将原型函数从一个对象复制到另一个对象然后又调用此函数,但目标对象类型与原始对象类型不同,则会发生此错误。请确保目标对象与原始对象的类型相同。有关详细信息,请参阅 ECMAScript Language Specification(《
ECMAScript 语言规范》)第 3 版中的第 15 章。 
1005 数组索引不是正整数 (_)。 尝试使用非正整数的索引值访问数组成员。仅传递正整数作为数组的索引值。 
1006 _ 不是函数。 尝试调用不存在的函数时,发生此错误。请确保正在调用正确的函数且自 ActionScript 2.0 以来此 API 尚未发生更改。此外,请确保正在使用正确的对象。例如,使用以下代码时,将出现此错误(由于最后一行错误调用了变量 big 而未调用变量 blg):
var blg:String = "foo";
var big:Sprite = new Sprite();
var error:int = big.length(); 
1007 尝试对非构造函数进行实例化。 
1008 _ 指代不明确;发现多个匹配的绑定。 
1009 无法访问空对象引用的属性或方法。 计算结果为 null 的对象可以不包含任何属性。在某些意外
(尽管有效)的情况下,可能发生此错误。以创建 Sprite 对象的以下代码为例。由于从未将此 Sprite 对象
添加到显示列表中(使用 DisplayObjectContainer 对象的 addChild() 方法),因此其 stage 属性设置为 null。在这种情况下,此示例将生成此错误,这是因为 Sprite 对象的 stage 属性不能拥有任何属性:
import flash.display.Sprite;
var sprite1:Sprite = new Sprite();
var q:String = sprite1.stage.quality;
1010 术语未经定义且没有属性。 如果尝试访问并不存在的对象的属性,将发生此错误。例如:
var obj:Object = new Object();
obj.a = "foo";
trace(obj.b.prop);由于拼写错误也可能产生此错误,在下面的示例中,mc 表示显示列表中的 MovieClip 对象,stage 属性中的小写字母 s 被错误地拼写为大写字母 S(应该为 stage):
trace(mc.Stage.quality);
1011 方法 _ 在偏移 _ 处包含非法的 opcode _。 请参见此表底部的注意。* 
1012 最后一条指令超过了代码大小。 请参见此表底部的注意。* 
1013 scopeDepth 为 0 时,无法调用 OP_findproperty。 请参见此表底部的注意。* 
1014 无法到 _ 类。 
1015 方法 _ 无法设置默认的 xml 命名空间 请参见此表底部的注意。* 
1016 类型 _ 不支持后代运算符 (..)。 
1017 发生作用域堆栈上溢。 请参见此表底部的注意。* 
1018 发生作用域堆栈下溢。 请参见此表底部的注意。* 
1019 Getscopeobject _ 超出范围。 请参见此表底部的注意。* 
1020 代码无法脱离某个方法的结尾。 请参见此表底部的注意。* 
1021 方法中至少有一个分支目标未在有效指令中。 请参见此表底部的注意。* 
1022 void 类型只能用作函数返回类型。 请参见此表底部的注意。* 
1023 发生堆栈上溢。 请参见此表底部的注意。* 
1024 发生堆栈下溢。 请参见此表底部的注意。* 
1025 访问了无效的寄存器 _。 请参见此表底部的注意。* 
1026 插槽 _ 超出 _ 的 slotCount=_。 请参见此表底部的注意。* 
1027 Method_info _ 超出 method_count=_。 请参见此表底部的注意。* 
1028 Disp_id _ 超过 _ 的 max_disp_id=_。 请参见此表底部的注意。* 
1029 未在 _ 中定义 Disp_id _。 请参见此表底部的注意。* 
1030 堆栈深度不平衡。 _ != _. 请参见此表底部的注意。* 
1031 作用域深度不平衡。 _ != _. 请参见此表底部的注意。* 
1032 Cpool 索引 _ 超出范围 _。 请参见此表底部的注意。* 
1033 Cpool 条目 _ 类型错误。 请参见此表底部的注意。* 
1034 类型强制失败:无法将 _ 转换为 _。 
1035 方法 _ 中存在非法的超级表达式。 请参见此表底部的注意。* 
1037 无法分配到 _ 上的方法 _。 请参见此表底部的注意。* 
1038 已定义 _。 在同一作用域内,不能多次声明具有同一标识符名称的变量或函数。在 ActionScript 3.0 中,不同的代码块(如用于同一
function 定义中的两个 for 循环中的代码块)将被视为在同一作用域内。请参见此表底部的注意。* 
1039 引用方法后才可以对其进行验证。 请参见此表底部的注意。* 
1040 instanceof 的右侧必须为类或函数。 instanceof 运算符右侧的表达式必须为类或函数。 
1041 运算符的右侧必须为类。 is 运算符右侧的表达式必须为类。 
1042 不是 ABC 文件。major_version=_ minor_version=_。 使用播放器尝试播放的文件无效:用于生成此 SWF 的工具可能已过期,或此 SWF 本身可能已损坏。 
1043 code_length=_ 无效。 请参见此表底部的注意。* 
1044 MethodInfo-_ 不支持 flags=_。 请参见此表底部的注意。* 
1045 不支持 traits kind=_。 请参见此表底部的注意。* 
1046 定义前引用 MethodInfo-_。 请参见此表底部的注意。* 
1047 未到入口点。 请参见此表底部的注意。* 
1049 原型对象必须为 vanilla 对象。 请参见此表底部的注意。* 
1050 无法将 _ 转换为原始类型。 请参见此表底部的注意。* 
1051 非法早期绑定访问 _。 请参见此表底部的注意。* 
1052 传递给 _ 函数的 URI 无效。 请参见此表底部的注意。* 
1053 在 _ 中非法覆盖 _。 请参见此表底部的注意。* 
1054 异常处理函数中的非法范围或目标偏移。 请参见此表底部的注意。* 
1056 无法在 _ 上创建属性 _。 正在尝试为非动态类实例中不存在的属性赋值。此操作仅适用于动态类的实例。
1057 _ 中只能包含方法。 请参见此表底部的注意。* 
1058 非法操作数类型:_ 必须为 _。 请参见此表底部的注意。* 
1059 定义前引用 ClassInfo-_。 请参见此表底部的注意。* 
1060 ClassInfo _ 超过 class_count=_。 请参见此表底部的注意。*
leonhart_1211
威望4 点义气6 点. 打招呼
发消息
.
9楼
发表于 2010-1-25 15:52:35
1061 将值 _ 转换为 _ 时会损失精度。 如果尝试将小数赋给数据类型为 int 的属性,将出现此错误。
如果赋值超出范围,也会出现此错误,如下所示:
var m0:int = 2147483648; // int.MAX_VALUE == 2147483647使用按位向左移位运算符 (<<) 时,也会出现此错误。例如,请考虑以下代码:
var m0:uint = 0xFF;
var m1:uint = m0<<24;向左移位运算符 (<<) 的结果解释为 32 位带符号的 2 的补码数。在本示例中,结果为负值,将此结果赋予 uint 类型的属性时,将发生错误。解决方法如下所示:
var m0:uint = 0xFF;
var m1:uint = uint(m0<<24);
1063 _ 中的参数数量不匹配。预期为 _,实际得到 _。 
1064 无法将方法 _ 作为构造函数调用。 将提取的方法永久地绑定到提取这些方法的对象中。因此,
以后不能将这些方法作为构造函数进行调用。例
如,下面的代码将在类 A 中创建函数 f():
class A {
function f() {}
}在以下代码中,提取此函数将不会产生错误。但创建此函数的新实例将产生错误。 Webjx_com
var a = new A()
var m = a.f // extract f, don't call it
m() // same as a.f()
new m() // causes this error flash swf播放器
1065 未定义变量 _。 您所使用的词汇引用未定义。例如,在以下语句中,由于未定义 x,trace(x) 语句将生成错误。但是,由于定义了 y,因此 trace(y) 语句不会生成错误:
trace("hello world")
trace(x) // x is undefined
var y
trace(y) // No error, y is defined.
1066 不支持表单函数(“函数体”)。 与 JavaScript 不同,Flash 不使用 eval() 和 function() 动态编译代码。因此,在 ActionScript 3.0 中将其作为构造函数进行调用将生成此错误。 
1067 本机方法 _ 中包含非法的方法体。 请参见此表底部的注意。* 
1068 无法协调 _ 和 _。 请参见此表底部的注意。* 
1069 属性 _ 在 _ 上不到,没有默认值。 在非动态类实例中引用了未定义的属性。例如,当以下代码引用未定义且不能动态创建的 x 属性时,将生成此错误:
class A {} // sealed class, not dynamic
trace(new A().x) // no property x defined on A, and A is not dynamic
1070 未在 _ 上到方法 _。 正在使用 super 语句调用函数,但超类中不存在该函数。例如,以下代
码将生成此错误:
class A() {}
class B extends A {
function f() { trace(super.f()); } // error 1070, there is no f on A
}
1071 已将函数 _ 绑定到 _。 
1072 Disp_id 0 是非法的。 请参见此表底部的注意。* 
1073 由于出现重复的 disp_id _,因此已替换非覆盖方法 _。 请参见此表底部的注意。* 
1074 在 _ 上非法写入只读属性 _。 
1075 Math 不是函数。 正在尝试将 math() 作为函数进行调用,但 Math 是具有静态方法的类。 
1076 Math 不是构造函数。 无法实例化 Math 类。  webjx-Com
1077 在 _ 上非法读取只写属性 _。 
1078 非法的 opcode/multiname 组合:_<_>。 请参见此表底部的注意。* 
1079 不允许在加载代码中使用本机方法。 请参见此表底部的注意。* 
1080 命名空间的值是非法的。 请参见此表底部的注意。* 
1081 属性 _ 在 _ 上不到,没有默认值。 
1082 尚未设置默认的命名空间。 请参见此表底部的注意。* 
1083 未绑定元素“_”的前缀“_”。 属性名称或元素名称具有前缀,但未到匹配的命名空间。由于没有与 foo:x 匹配的 foo 命名空间,因此此语句生成错误:
<foo:x xmlns:clowns=''>
1084 元素或属性 ("_") 与 QName 生成不匹配:QName::=(NCName':')?NCName。 将 foo: 或 :foo 用作元素或属性名称,但是冒号的另一侧没有内容。 
1085 必须由相匹配的结束

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