临沂第三十五中学信息技术学业考试复习资料
FLASH 中考考点:
1.FLASH 动画的特点:基于矢量图技术(无限放大,不会失真)
(对比位图bmp :位图是像素构成,放大缩小都可能失真)2.默认帧频率:12帧/秒
3.时间轴:(作用)组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。时间轴主要由图层和帧两部分组成。帧是时间轴最小的组成单位。
4.播放头:红、可拖动的竖形控件;通过拖动播放头可预览动画的效果。
5.舞台:绘画和编辑动画的主要场所。.
6.帧:(3类)关键帧F6
空白关键帧F7指不包含任何对象的关键帧
普通帧(扩展帧)F5与前面的关键帧或空白关键帧内容相同
7.库:flash 软件中组织和管理动画所使用的元件和素材的工具。
通过拖动鼠标可以将库中的对象放到舞台上。
8.元件:(1)图形
(2)按钮:(4帧)指针经过、按下、点击、弹起
(3)影片剪辑:本身就是一段独立的动画;可以独立播放。
▲新建元件的方法:“插入”菜单>“新建元件”▲元件的特点:①一个元件可以重复使用多次;
②元件可以相互包含,从而制作出更复杂的元件;③元件是可以修改的。
▲元件与实例的关系:①元件放到舞台上就称为实例;
②一个元件可以创建多个实例;
③改变元件,会改变由这个元件创建的所有实例;④改变一个实例,不会影响该元件及其他实例。
9.图层:新建的FLASH 文档只有一个图层,可以添加图层;
可以对图层:重命名、隐藏、锁定、移动、添加、删除等。
10.常用的工具
▲FLASH 中,绘制线条的主要工具有:线条工具、铅笔工具、钢笔工具。
(1)铅笔工具:绘制任意的线条和图形;
3种模式:伸直(接近直线)、平滑(更流畅)和墨水(不做任何修正)
(2)画笔工具:又叫刷子工具,只包含填充;(3)颜料桶工具:在封闭区域中填充颜;(4)橡皮擦工具:擦除线条或填充;(5)任意变形工具:对对象进行放大、缩小、扭曲、倾斜等变形操作。11.各种动画类型(1)关键帧动画:也叫逐帧动画;导入GIF 图片可以生成关键帧动画。(2)运动渐变动画:时间轴为淡蓝/紫;如果是图形则会转化为元件。▲属性面板中的“简易值”:等于0(匀速)、大于0(减速)、小于0(加速)。▲运动渐变动画可改变:位置、大小、透明度(alpha)、颜。(3)形状渐变动画:时间轴为淡绿;图片必须要分离。▲形状提示点:完成更精确地规则形状渐变。方法:“修改”菜单>“形状”>“添加形状提示点”(英文字母表示,最多26个;提示点越多,控制越精确。)(4)引导层动画:实现沿规定路径进行运动的动画(如蝴蝶飞舞、小球运动等)▲特点:①引导线须在引导层上,引导层上的内容编辑时可见、测试或实际不显示;②制件引导层动画,元件的中心点必须在引导线上。(5)遮罩层动画:(主要制件如聚光灯、探照灯、望远镜等动画效果)▲特点:①实际播放时,遮罩层中的对象是看不到的;②遮罩层中的对象不可以是线条(考判断)。12.添加声音:“文件”菜单>“导入”>“导入到库”,再将声音拖动到规定帧上。只要图层上出现波纹,就证明声音文件添加成功。
13.动作脚本:当动画遇到有代码的关键帧或元件时,就会执行代码命令。
▲①时间轴上某图层上有小“a”,就表明此处有动作,比如;
②stop()是停止;play()是播放;goto()是转场。
14.FLASH 动画的源格式是.fla,它不可以直接播放;需要发布或.swf 格式就可以使用flash 播放器播放,或发布成.exe 格式就可以独立播放(如动画小游戏)。15.
如果图层中出现虚线,说明运动渐变/形状渐变动画不成功。
FLASH 的操作题考点:
1.修改尺寸、背景颜、帧频等:
“修改”菜单>“文档”
2.图层的重命名:双击该图层。
3.设置运动渐变动画:
(如A 层10-40帧设置运动渐变)
选择A 层的第10帧,右键创建补间即可。(如果需要改简易值、旋转等,到下方的属性面板中设置)▲设置透明度:选择N 层第N 帧,再在舞台上点击这一对象,在下方的属性面板中“颜”修改“alpha”值即可。4.设置形状渐变动画:(如B 层20-60帧设置形状渐变)选择B 层的第20帧,在下方的属性面板里,将“补间”设置为“形状”。5.设置引导层动画:(如C 层1-60帧)
如果C 层第1帧、第60帧关键帧都已经设置好,则选择第1帧右键直接创建补间即可。如果C 层第1帧、第60帧关键帧其中一个是空的、或者都是空的,根据题目要求,选择第1帧并导入图片到要求位置A 点;再选择第60帧(若没有关键帧,自己右键设置一个关键帧,将舞台上的图片再移动到要求位置B 点),最后选择第1帧,再右键创建补间。(注意:两个关键帧的中心必须在引导线上)
flash swf播放器如果有需要“调整到路径”等,选择起始
关键帧,直接在下面的面板中选择即可。
6.设置遮罩层:选择X 层,右键设为遮罩层。
7.添加文字:
选择文字工具,选择要求的X 层X 帧,在舞台上划一个文本框,然后输入内容,选中文
字,在下方的面板中即可更改字体大小颜等。
8.导入图片到舞台:
选择要求的X 层X 帧,“文件”菜单>“导入”>“导入到舞台”。(如果需要对齐,改一下下方属性的X Y 的值为0)9.导入声音/设置声音效果:(1)“文件”菜单>“导入”>“导入到库”,再将声音拖动到规定帧上。
(2)点击该声音图层的第N 帧,在下方的声音属性面板中即可设置声音效果。10.测试影片:
“控制”菜单>“调试影片”或ctrl+Enter 11.发布:“文件”菜单>“发布设置”
颜为透明
【小结】:铅笔只有线条;
画笔、颜料桶只有填充;
形状由线条和填充两部分构成。
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