Flash动画与广告设计 样题
单选题
1:下面关于使用Flashr HTML发布面板说法错误的是 ( B )( 2 分)
A:允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B:Flash模板不能包含任何HTML内容
C:这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分.不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D:创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量
A:允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B:Flash模板不能包含任何HTML内容
C:这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分.不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D:创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量
2:使字母间距恢复到原始状态的快捷键是 ( B )( 2 分)
A:〈CTRL〉+〈ALT〉+〈←〉
B:〈CTRL〉+〈ALT〉+〈↑〉
C:〈CTRL〉+〈ALT〉+〈→〉
D:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈G〉
A:〈CTRL〉+〈ALT〉+〈←〉
B:〈CTRL〉+〈ALT〉+〈↑〉
C:〈CTRL〉+〈ALT〉+〈→〉
D:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈G〉
3:将每一个对象分散到各个独立的新图层中使用下列哪一个快捷键 (A )( 2 分)
A:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈D〉
B:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈G〉
C:〈CTRL〉+〈ALT〉+〈H〉
D:〈F8〉
A:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈D〉
B:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈G〉
C:〈CTRL〉+〈ALT〉+〈H〉
D:〈F8〉
4:可以被Flash 8播放器支持的Flash Action Script 元素是(C)( 2 分)
A:===
B:!==
C:!=
D:全都是
A:===
B:!==
C:!=
D:全都是
5:在Flash的主场景中,快捷键Page Down表示? (C )( 2 分)
A:打开当前作品的第一个场景
B:打开当前作品的上一个场景
C:打开当前作品的下一个场景
D:打开当前作品的最后一个场景
A:打开当前作品的第一个场景
B:打开当前作品的上一个场景
C:打开当前作品的下一个场景
D:打开当前作品的最后一个场景
6:在颜处理时,如果不分离文本,下面哪些可以对文本进行填充 ( A )( 2 分)
A:纯
B:渐变
C:位图图像
D:矢量图图像
A:纯
B:渐变
C:位图图像
D:矢量图图像
7:.图层的控制操作是通过下图方框内的四个小图标来实现的,这四个小图标分别是 (C )( 2 分)
A:图层名 锁定 显示图层轮廓 隐藏
B:图层名 隐藏 显示图层轮廓 锁定
C:图层名 隐藏 锁定 显示图层轮廓
D:图层名 显示图层轮廓 隐藏 锁定
A:图层名 锁定 显示图层轮廓 隐藏
B:图层名 隐藏 显示图层轮廓 锁定
C:图层名 隐藏 锁定 显示图层轮廓
D:图层名 显示图层轮廓 隐藏 锁定
8:.以下关于帧名称和批注的说法正确的是 ( D)( 2 分)
A:帧名称和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。
B:帧名称和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。
C:帧名称的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。
D:帧名称的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
C:帧名称的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。
D:帧名称的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
9:下面那个方法不属于 Date(日期)动作( D)( 2 分)
A:getDate()
B:getDay()
C:getMonth()
D:getMinute()
A:getDate()
B:getDay()
C:getMonth()
D:getMinute()
10:下面关于使用形状属性面板中的笔触和填充颜按钮,说法正确的是(A )( 2 分)
A:对于线条样式而言,用户可以选择Flash自带样式
B:对于线条样式而言,用户不可以创建自定义样式
C:选择纯之外的线条样式将减少文件量
D:以上说法都错
A:对于线条样式而言,用户可以选择Flash自带样式
B:对于线条样式而言,用户不可以创建自定义样式
C:选择纯之外的线条样式将减少文件量
D:以上说法都错
11:快捷键〈CTRL〉+〈G〉实现的功能是 ( B )( 2 分)
A:转化为元件
B:将多个元素作为一个对象来处理
C:打散元素
D:锁定选取的元素
B:将多个元素作为一个对象来处理
C:打散元素
D:锁定选取的元素
12:菜单控制/测试影片的快捷方式是 ( B )( 2 分)
A:〈Enter〉
B:〈CTRL〉+〈Enter〉
C:〈CTRL〉+〈L〉
D:〈CTRL〉+〈G〉
A:〈Enter〉
B:〈CTRL〉+〈Enter〉
C:〈CTRL〉+〈L〉
D:〈CTRL〉+〈G〉
13:FLASH术语和电影术语相比,下哪项说法不正确 (A )( 2 分)
A:时间轴相当于电影导演使用的剧本
B:场景相当于实际表演中的舞台
C:活跃在电影舞台上的人叫作角,而出现在FLASH场景中的对象则称为实例
D:元件就好像影片中的角
A:时间轴相当于电影导演使用的剧本
B:场景相当于实际表演中的舞台
C:活跃在电影舞台上的人叫作角,而出现在FLASH场景中的对象则称为实例
D:元件就好像影片中的角
14:看下图,右边的图使用了哪一种图混合模式 (A )( 2 分)
A:叠加
B:增加
C:变亮
D:强光
A:叠加
B:增加
C:变亮
D:强光
15:用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选中进行如图所示的设置后,绘制的图形是( B )
( 2 分)
A:形状
B:独立对象
C:按钮
D:以上都不是
( 2 分)
A:形状
B:独立对象
C:按钮
D:以上都不是
16:下面执行那些操作可以新建"引导层"(A )( 3 分)
A:执行"插入/时间轴/运动引导层"菜单命令
B:执行"修改/时间轴/运动引导层"菜单命令
C:按快捷键〈Ctrl〉+L
D:B和C正确
A:执行"插入/时间轴/运动引导层"菜单命令
B:执行"修改/时间轴/运动引导层"菜单命令
C:按快捷键〈Ctrl〉+L
D:B和C正确
17:快捷键〈CTRL〉+〈ALT〉+〈1〉实现的功能是 ( B )( 3 分)
A:.将所有所选对象沿靠右的对象右边缘对齐
B:将所有所选对象沿靠左的对象左边缘对齐
C:将所有所选对象在水平中心位置对齐
D:将所有所选对象沿下面对象的底边缘对齐
B:将所有所选对象沿靠左的对象左边缘对齐
C:将所有所选对象在水平中心位置对齐
D:将所有所选对象沿下面对象的底边缘对齐
18:将所选对象按逆时针方向旋转90度的快捷键是 ( B )( 3 分)
A:〈CTRL〉+〈Shift〉+9
B:〈CTRL〉+〈Shift〉+7
C:〈CTRL〉+〈Alt〉+9
D:〈CTRL〉+〈Alt〉+7
A:〈CTRL〉+〈Shift〉+9
B:〈CTRL〉+〈Shift〉+7
C:〈CTRL〉+〈Alt〉+9
D:〈CTRL〉+〈Alt〉+7
19:将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( D )( 3 分)
A:编辑/清除
B:文件/关闭
C:修改/时间轴/转换为空白关键帧
D:修改/时间轴/清除关键帧
A:编辑/清除
B:文件/关闭
C:修改/时间轴/转换为空白关键帧
D:修改/时间轴/清除关键帧
20:下列对刷子工具说法正确的是 ( C )( 3 分)
A:能像钢笔工具一样精确绘制图形
B:在使用刷子工具涂时,不能使用导入的位图作为填充
C:刷子工具能绘制出刷子般的笔触,就像您在涂一样
D:刷子工具没什么实际功能
A:能像钢笔工具一样精确绘制图形
B:在使用刷子工具涂时,不能使用导入的位图作为填充
C:刷子工具能绘制出刷子般的笔触,就像您在涂一样
D:刷子工具没什么实际功能
多选题
21:下面那些操作可以打开“变形”面板(A,C )( 2 分)
A:〈Ctrl〉+〈T〉
B:〈Ctrl〉+〈K〉
C:执行“窗口/变形”菜单命令
D:A和B正确
A:〈Ctrl〉+〈T〉
B:〈Ctrl〉+〈K〉
C:执行“窗口/变形”菜单命令
D:A和B正确
22:可以查看场景中部分或全部超出舞台区域的元素,可以实现的方式是( A,B,C )( 2 分)
A:〈CTRL〉+〈2〉
A:〈CTRL〉+〈2〉
B:“视图/工作区”菜单命令
C:〈CTRLflash swf播放器〉+〈Shift〉+〈W〉
D:在视图中显示当前帧的内容
C:〈CTRLflash swf播放器〉+〈Shift〉+〈W〉
D:在视图中显示当前帧的内容
23:下列哪些方式可以文本以粗体样式显示 (BD )( 2 分)
A:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈P〉
B:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈B〉
C:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈I〉
D:文本/样式/粗体
A:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈P〉
B:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈B〉
C:〈CTRL〉+〈Shift〉+〈I〉
D:文本/样式/粗体
24:时间轴顶部的编辑栏包含哪些控件和信息 (ACD )( 2 分)
A:编辑场景
B:元件
C:舞台的缩放比率
D:当前播放头位置
A:编辑场景
B:元件
C:舞台的缩放比率
D:当前播放头位置
25:下列菜单操作与快捷键不一致的有(BC )( 2 分)
A:控制/后退〈CTRL〉+〈ALT〉+〈R〉
B:控制/后退 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈P〉
C:控制/测试项目〈CTRL〉+〈ALT〉+〈R〉
D:控制/测试目〈CTRL〉+〈ALT〉+〈P〉项
B:控制/后退 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈P〉
C:控制/测试项目〈CTRL〉+〈ALT〉+〈R〉
D:控制/测试目〈CTRL〉+〈ALT〉+〈P〉项
26:用填充变形工具 进行渐变时能调整 (ABD)( 2 分)
A:渐变的方向
B:渐变的夸度
C:改变渐变的颜
D:渐变的中心位置
A:渐变的方向
B:渐变的夸度
C:改变渐变的颜
D:渐变的中心位置
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