Flash试题(答案)
⼀、单选选择题(每题3分,共60分)
1、Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?()B
A. 按住 Shift 键的同时进⾏新的选取
B. 选择编辑 > 选择全部
C. 选择编辑 > 反向选择
D. 在时间轴上点击帧
2、新增图层的⽅法有:()A
A. 选择编辑菜单下的图层命令
B. 按下库编辑区左下⽅的钮
C. 按下图层编辑区左下⽅的钮
D. 选择File菜单下的Layer命令
3、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显⽰的电影播放速度应该可能是:()D
A. 等于12fps
B. ⼩于12fps
C. ⼤于12fps
D. ⼤于、⼩于12fps 均有可能
4、在移动对象时,在按⽅向键的同时按住Shift 键可⼤幅度移动对象,每次移动距离为:( )D
A. 1 像素
B. 4 像素
C. 6 像素
D. 8 像素
5、在Flash 中,要绘制基本的⼏何形状,不可以使⽤的绘图⼯具是:()C
A. 直线
B. 椭圆
C. 贝塞尔曲线
D. 矩形
6、以下哪些操作不可以使Flash 进⼊直接编辑元件的模式?( )D
A. ". 双击舞台上的元件实例"
B. ". 选中舞台上的元件,然后使⽤⿏标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"
C. ". 双击库⾯板内的元件图标"
D. 将舞台上的元件拖动到库⾯板之上
7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A
A. 可⽤来创建可重复使⽤的,并依赖于主电影时间轴的动画⽚段
B. 可⽤来创建可重复使⽤的,但不依赖于主电影时间轴的动画⽚段
C. 可以在图形元件中使⽤声⾳
D. 可以在图形元件中使⽤交互式控件
8、⽮量图形⽤来描述图像的是:()D
A. 直线
B. 曲线
C. ⾊块
D. A 和B 都正确
9、Flash 影⽚频率最⼤可以设置到多少?( )C
A. 99
B. 100
C. 120
D. 150
10、对于在⽹络上播放动画来说,最合适的帧频率是:( )B
A. 每秒24 帧
B. 每秒12 帧
C. 每秒25 帧
D. 每秒16 帧
11、下⾯关于位图图像的说法错误的是:( )D
A.位图图像是通过在⽹络中为不同位置的像素填充不同的颜⾊⽽产⽣的
B.创建图像的⽅式就好⽐马赛克拼图⼀样
C.当⽤户编辑位图图像时,修改的是像素⽽不是直线和曲线
D.位图图例和分辨率⽆关
12、下⾯对于创建帧并帧动画的说法正确的是:( )B
A.不需要将每⼀帧都定义为关键帧
B.在初始状态下,每⼀个关键帧都应该包含和前⼀关键帧相同的内容
C.帧并帧动画⼀般不应⽤于复杂的动画制作
D.以上说法都错误
13、在Flash电影中使⽤了本机系统没有安装的字体时,本机⽤FLASH播放器播放时:( )B A.能正常显⽰字体
B.能显⽰但是使⽤替换字体
C.什么都不显⽰
D.以上说法都错误
14、下⾯关于发布Flash电影的说法错误的是:( )C
A.向受众发布Flash内容的主要⽂件格式是Flash Player格式(.swf)
B.Flash的发布功能就是为在⽹上演⽰动画⽽设计的
C.可惜Flash Player⽂件格式是⼀个不开放标准,今后不会获得更多的应⽤程序⽀持
D.⽤户可以将整个电影导出为Flash Player电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像⽂件
15、下⾯关于组件的叙述,正确的是:( )D
A.图形元件不能转化为组件
B.组件是电影剪辑元件的⼀种派⽣形式
C.组件是定义了参数的电影剪辑
D.以上都对
16、下⾯关于元件实例的叙述,错误的是:( )B
A.电影中的所有地⽅都可以使⽤由元件派⽣的实例,包括该元件本⾝
B.修改众多元件实例中的⼀个,将不会对其他的实例产⽣影响
C.如果⽤户修改元件,则所有该元件的实例都将⽴即更新
D.创建元件之后,⽤户就可以使⽤元件的实例
17、如果要创建⼀个动态按钮,⾄少需要哪⼏类元件?( )D
A.电影剪辑元件
B.按钮元件
C.图形元件和按钮元件
D.电影剪辑元件和按钮元件
18、下⾯要使⼯具箱中的笔触和填充控件应⽤颜⾊的操作错误的是:( )C
A.单击笔触和填充控件旁边的三⾓形按钮,从弹出窗⼝中选择⼀种颜⾊
B.单击颜⾊弹出窗⼝中的滴管⼯具,然后使⽤滴管⼯具选择⼀种颜⾊
C.在颜⾊弹出窗⼝的⽂本框中输⼊颜⾊的⼗⼆进制值
D.单击⼯具箱中的”切换填充和笔触的颜⾊”可以使外框颜⾊和填充颜⾊互换
19、假设舞台上有同⼀个元件的两个实例,如果将其中⼀个的颜⾊改为#FF0000,⼤⼩改为原来的200%,那么另外⼀个实例将会发⽣什么变化?( )D
A.颜⾊也变为#FF0000,但⼤⼩不变
B.⼤⼩也变为原来的200%,但颜⾊不变
C.颜⾊变为#FF0000,⼤⼩变为原来的200%
D.没有变化
20、使⽤⽂本⼯具即可在舞台上放置⽂字,⽤户不可以创建:()B
A.横排⽂本(从左到右)
B.横排⽂本(从右到左)
C.静态的竖排⽂本(从左到右)
D.静态的竖排⽂本(从右到左)
⼆、判断题(每题2分,共20分)
1. 如果已经显⽰了⽹格和辅助线,则当⽤户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线⽽不是⽹格。
A.正确
B.错误
答案:B
2. 在启⽤编辑环境中的按钮功能之后,⽤户就不能在编辑环境中选中它了。
A.正确
B.错误
答案:A
3. Flash中的横排⽂本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。
A.正确
B.错误
答案:A
4. 舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除⼯具。
A.正确
B.错误
答案:A
5. 要在混⾊器⾯板中选择颜⾊显⽰模式,可从⾯板右上⾓的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。
flash swf播放器A.正确
B.错误
答案:A
6. 能⾃动扩展的⽂本块,其调整柄是圆⾓的,⽽定义了宽度或⾼度的⽂本,其调整柄是⽅形的。
A.正确
B.错误
答案:A
7. 使⽤Flash的”洋葱⽪”的功能是可以同时显⽰和编辑多帧。
A.正确
B.错误
答案:A
8. 每个Flash⽂件都包括⾃⼰的调⾊板,调⾊板存储在Flash⽂件中,但是并不影响⽂件的⼤⼩。
A.正确
B.错误
答案:A
9. 在⽤FLASH制作渐变动画时,要使组合体或⽂字的颜⾊渐变,必须先将它们转换为元件。
A.正确
B.错误
答案:B
10. ⽤FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若⼲层中,但是⼀定要是相邻的层. A
A. 正确
B. 错误
三、简答题
1、简述Flash动画的特点。(6分)
2、简要说明引导层的作⽤(6分)
3、举例说明遮罩层的作⽤。(8分)
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