中考题汇编—6
Flash 部分
一、Flash MX基础知识         
◎ 单选题 :----------
1、Flash MX的主要功能是(  )
A、文字处理  B、制作动画
C、网页制作  D、数据处理  B
2、(  )的主要功能是制作动画。
A、Word      B、FrontPage
C、Flash MX  D、Wps        C
3、以下不是Flash MX的重要特点的是(  )
A、基于位图图形技术
B、基于矢量图形技术
C、动画功能强大
D、交互功能强大            A
4、可以无限放大,不会失真的图像是()
A、位图        B、点阵图
C、矢量图 D、其余三项都是    C
5、Flash MX中,单击(  )菜单下的“文档”命令设置文档的属性。
A、编辑    B、修改
C、控制    D、窗口    B
6、在Flash MX中,(  )用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
A、时间轴    B、舞台
C、工具箱    D、属性    A
7、Flash MX中,绘画和编辑动画的主要场所是(  )
A、工具箱    B、时间轴
C、舞台      D、属性    C
▽ 判断题: ----------
1、Flash MX是基于位图图形技术,具有极强交互功能的动画制作软件。
2、Flash MX基于矢量图形技术,是当今最流行的动画制作工具之一。
3、Flash MX中,矢量图可以无限放大不会失真,而位图则不能。 对
4、Flash MX中,动画播放速度默认为每秒10帧。              错
二、铅笔 画笔 颜料桶     
◎ 单选题 :----------
1、Flash MX中,铅笔工具有(  )种模式。
A、2      B、3
C、4      D、5        B
2、Flash MX中,(    )不是铅笔工具绘制曲线的模式。
A、伸直模式  B、平滑模式
C、墨水模式  D、填充模式  D
3、对于Flash MX中铅笔工具的作用描述正确的是(    )
A、绘制任意的线条和图形
B、移动图形  C、书写文字
D、填充彩            A
4、Flash MX中,使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择(    )模式。
A、伸直    B、平滑
C、墨水    D、柔化      B
5、Flash MX中,画笔工具有(  )种模式。
A、3        B、4
C、5        D、6        C
6、在Flash MX中,下列(  )不是画笔工具的模式。
A、标准绘画  B、颜料选择
C、颜料填充  D、外部绘画  D
flash swf播放器
7、Flash MX中,颜料桶工具有( )  种填充模式。
A、3      B、4
C、5      D、6            B
8、下列对于Flash MX中颜料桶工具的作用描述正确的是(    )
A、绘制任意的线条和图形
B、绘制各种椭圆图形
C、书写文字
D、在指定的区域中填充彩  D
9、下列(  )不属于Flash MX中任意变形工具的选项。
A、旋转与倾斜    B、缩放
C、扭曲          D、拉伸  D
☆ 多选题:----------
1、Flash MX中,铅笔工具的模式包括(    )
A、伸直模式  B、平滑模式
C、墨水模式  D、柔化模式  ABC
▽ 判断题: ----------
1、Flash MX中,画笔工具画出的图形是由填充和线框两部分构成。
2、Flash MX中,颜料桶工具的作用是为指定的区域填充彩,可以使绘制的图形更加美观。      对
三、图层                     
◎ 单选题 :----------
1、Flash MX中,对于图层的操作不正确的是(  )
A、重命名图层 B、旋转图层
C、隐藏图层  D、锁定图层  B
2、Flash MX中,图层分为(  )类。
A、2          B、3
C、4          D、5        C
3、(    )不是Flash MX中的图层类型。
A、普通层    B、引导层
C、效果层    D、遮罩层    C
☆ 多选题:----------
1、Flash MX的图层类型包括(    )
A、普通层  B、引导层
C、遮罩层  D、被遮罩层  ABCD
2、Flash MX中,对图层可以进行(    )等操作。
A、重命名    B、旋转
C、隐藏      D、锁定    ACD
▽ 判断题: ----------
1、Flash MX的图层分为普通层、引导层、遮罩层三种类型。    错
2、Flash MX的图层分为普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层四类。
3、在Flash MX中,新建的影片只有一个图层,可以根据需要添加多个图层。                      对
4、Flash MX中,双击图层可以重命名图层。                  对
5、在Flash MX中,遮罩层中的对象在播放时是可以看到的。    错
6、Flash MX中测试动画时,遮罩层中的对象将不会被看到。    对
7、在Flash MX中,引导层的内容只在编辑时显示。            对
8、Flash MX中测试动画时,引导层上的对象将不会被显示。    对
9、在Flash MX中删除引导层,则被引导的图层也一起删除。    错
10、Flash MX中,引导层可以创建类似聚光灯的动画效果。    错
四、帧                       
◎ 单选题 :----------
1、Flash MX中,帧分为(  )类。
A、2        B、3
C、4        D、5        B
2、Flash MX帧的类型不包含(  )
A、扩展帧      B、关键帧
C、空白关键帧  D、引导帧  D
3、下列不是Flash MX专业名词的是:
A、关键帧  B、引导层
C、遮罩层  D、交互图标  D
4、Flash MX时间轴上用小黑点表示的帧是(  )
A、扩展帧    B、关键帧
C、空白关键帧
D、其余三项都不是        B
5、在Flash MX时间轴上用小圆圈表示的帧是(  )
A、扩展帧    B、关键帧
C、空白关键帧
D、其余三项都不是        C
6、Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫(  )
A、扩展帧      B、关键帧
C、空白关键帧  D、引导帧  C
7、Flash MX中,快捷键F5可以插入(  )
A、扩展帧    B、关键帧
C、空白关键帧  D、引导帧  A
8、Flash MX中,插入关键帧的快捷键是(  )
A、F5        B、F6
C、F7        D、F8      B
9、Flash MX中,按F6可以插入(  )
A、扩展帧      B、关键帧
C、空白关键帧  D、引导帧  B
10、Flash MX中,快捷键(  )可以插入空白关键帧。
A、F5        B、F6
C、F7        D、F8      C
☆ 多选题:----------
1、Flash MX中,帧的类型包括( )
A、扩展帧      B、过渡帧
C、空白关键帧  D、关键帧
ACD
▽ 判断题: -----------
1、Flash MX中,按F6键可以插入扩展帧。                错
2、Flash MX中,按F5键可以插入关键帧。                错
五、元件与实例               
◎ 单选题 :-----------
1、Flash MX中,元件分为(  )
A、影片剪辑  B、按钮
C、图形      D、其余三项都是  D
2、Flash MX的元件分为(  )种类型。
A、2          B、3
C、4          D、5        B
3、(  )不是Flash MX的元件。
A、影片剪辑    B、按钮   
C、关键帧        D、图形      C
4、Flash MX中,单击(  )菜单下的“创建元件”命令可以创建新元件。 
A、编辑      B、插入
C、修改      D、窗口    B
5、Flash MX中,(  )元件可以独立于主场景的时间轴播放。
A、图形      B、按钮
C、影片剪辑
D、以上都可以            C
6、Flash MX中,按钮元件共有( )帧。
A、2        B、4
C、6        D、8        B
7、Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是( )
A、元件放到舞台上称为实例
B、一个元件可以创建多个实例
C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变              C
8、Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜和大小,另外一个实例 ( )
A、颜也改变,但大小不变
B、大小也改变,但颜不变
C、颜和大小都改变
D、没有变化              D
9、Flash MX中,改变( )的值可以改变对象的透明度。
A、亮度    B、调
C、Alpha    D、高级      C
10、Flash MX中,单击(  )菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
A、文件      B、插入
C、修改      D、窗口    A
11、下列关于Flash MX说法不正确的是(  )
A、通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程
B、具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画
C、基于矢量图形技术
D、不能导入mp3音乐      D
12、Flash MX中,导入( )文件会自动产生关键帧动画序列。

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