FLASH CS6 期末考试试卷
FLASH CS6期末考试试卷
一、填空题
1、FLASH CS6是由___ Macromedia___公司推出的多媒体创作工具软件,它主要用于制作和编辑___动画___。
flash swf播放器2、在FLASH CS6中,可以使用___时间轴___来控制动画的播放顺序和持续时间。
3、为了使FLASH动画具有更好的交互性,可以使用___ ActionScript___语言来编写交互式脚本。
4、FLASH CS6提供了多种导入图形图像的方法,其中包括导入___位图图像___和导入___矢量图图像___。
5、在FLASH CS6中,可以使用___变形面板___来对矢量图进行变形和调整。
二、选择题
1、下列哪个选项不是FLASH CS6的主要特点?(A) A. 可以创建独立的多媒体程序 B. 可以将动画导出为多种文件格式 C. 支持矢量图形和位图图像 D. 支持多媒体插件和流媒体技术
2、在FLASH CS6中,可以使用哪个工具来绘制圆形?(B) A. 矩形工具 B. 椭圆工具 C. 多边形工具 D. 铅笔工具
3、下列哪个选项不是ActionScript 3.0中的关键字?(C) A. var B. function C. this D. null
4、在FLASH CS6中,可以使用哪个菜单来设置对象的位置和大小?(A) A. 变形面板 B. 颜面板 C. 动作面板 D. 文件菜单
5、下列哪个选项不是FLASH CS6的导出文件格式?(D) A. SWF B. GIF C. AVI D. DOCX
三、简答题
1、请简述FLASH CS6中动画制作的基本步骤。 答:在FLASH CS6中,制作动画的基本
步骤包括:创建动画角和场景,设置动画的关键帧和补间,添加声音和交互式元素,以及测试和发布动画。
2、请简述ActionScript 3.0与ActionScript 2.0的主要区别。 答:ActionScript 3.0与ActionScript 2.0的主要区别在于性能和编程风格的改变。ActionScript 3.0采用了面向对象编程的思想,使得代码更加清晰、高效。此外,ActionScript 3.0还增加了许多新的类和方法,使得编程更加灵活。
3、请简述在FLASH CS6中如何使用遮罩层。 答:在FLASH CS6中,可以使用遮罩层来创建遮罩动画。首先需要在时间轴中创建一个图层,并在该图层上绘制一个形状。然后,在该图层的下方创建一个新的图层,并在该图层上导入想要展示的图像或视频。最后,将两个图层组合在一起,即可创建遮罩动画。
4、请简述在FLASH CS6中如何制作一个简单的交互式按钮。 答:在FLASH CS6中,可以使用ActionScript来制作交互式按钮。首先需要在时间轴中创建一个按钮元件,并为其添加一个实例名。然后,在时间轴中创建一个新的图层,并在该图层上添加一个ActionScript帧。在该帧中,可以使用按钮的实例名来访问按钮对象,并为其添加一个事件处理函数。
最后,测试并发布动画即可。
5、请简述在FLASH CS6中如何制作一个简单的音频播放器。 答:在FLASH CS6中,可以使用ActionScript来制作一个简单的音频播放器。首先需要在时间轴中创建一个图层,并在该图层上添加一个音频文件。然后,在该图层的下方创建一个新的图层,并在该图层上添加一个ActionScript帧。在该帧中,可以使用音频文件的实例名来访问音频对象,并使用ActionScript来控制音频的播放、暂停、停止等操作。最后,测试并发布动画即可。
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