《手机游戏开发》课程标准
课程名称:手机游戏开发
学 分:4
计划学时:72
适用专业:计算机应用技术
1.前言
1.1课程性质
《手机游戏开发》课程是计算机应用技术专业移动开发方向的一门专业拓展课程,本课程的先修课程包括《Linux操作系统》、《Android应用开发基础》,后续课程是该专业的顶岗实习与毕业设计,在以核心职业能力为培养目标的课程体系中,本课程将起到承前启后的作用。
1.2设计思路
本课程在针对使用Android平台进行手机网游开发、手机网游测试、手机网游技术支持等岗位职业能力分析的基础上,为培养学生“能够按照用户需求策划手机网游,能够按照程序设计文档开发手机网游,能够按照测试计划测试手机网游”等核心职业能力而设置。本课程根据“使学生能够熟练使用Android平台,具备初步的系统分析、设计及独立开发技能,并成为具有严格、规范的程序开发能力的合格程序员”的目标要求选定课程内容。经过典型工作任务分析,课程计划安排一个项目——《我的手机网游》项目来组织教学过程,其中包含8个子项目,分别为:
(1)Android基本架构。
(2)手机网游市场调研。
(3)策划《我的手机网游》项目并进行需求分析。
(4)设计《我的手机网游》项目。
(5)开发实现《我的手机网游》项目客户端。
(6)开发实现《我的手机网游》项目服务器端的应用程序。
(7)测试《我的手机网游》项目。
(8)发布并下载使用《我的手机网游》。
八个子项目的内容安排利于教师把握任务的实施,强调专业技能的关联性和贯穿性,其顺序安排强调专业能力应用的系统性。教学活动设计的思路是落实行动导向的教学理念,同时兼顾技术的先进性和理论深度的把握。采用项目教学法,通过完成八个子项目,不仅培养了学生从事软件编程和测试等工作所必需的专业能力,同时也使学生较为系统地了解在Android平台下开发手机网游的工作过程,掌握比较典型的工作方法。
2.课程目标
2.1总体目标
制作android软件流程通过本课程的学习,学生应在熟悉Android开发环境的基础上,掌握Android应用程序各组成部分的功能作用,明确Android生命周期的各个状态及其变化关系对手机应用程序的影响,
运用合适的Android资源完成简单的手机应用程序的开发。学习完本课程后,学生应当能够在教师指导下,合作或独立地在Android平台下进行手机网游的设计与开发。
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