Android中banner的使⽤步骤Step 1.依赖banner
Gradle
dependencies{
compile 'uth.banner:banner:1.4.9' //最新版本
}
或者引⽤本地lib
compile project(':banner')
Step 2.添加权限到你的 l
<!-- if you want to load images from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!-- if you want to load images from a file OR from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
Step 3.在布局⽂件中添加Banner,可以设置⾃定义属性
此步骤可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner();
&uth.banner.Banner
xmlns:app="schemas.android/apk/res-auto"
android:id="@+id/banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="⾼度⾃⼰设置" />
Step 4.重写图⽚加载器
public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
@Override
public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
/**
注意:
android简单教程1.图⽚加载器由⾃⼰选择,这⾥不限制,只是提供⼏种使⽤⽅法
2.返回的图⽚路径为Object类型,由于不能确定你到底使⽤的那种图⽚加载器,
传输的到的是什么格式,那么这种就使⽤Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就⾏,
切记不要胡乱强转!
*/
eg:
//Glide 加载图⽚简单⽤法
Glide.with(context).load(path).into(imageView);
/
/Picasso 加载图⽚简单⽤法
Picasso.with(context).load(path).into(imageView);
//⽤fresco加载图⽚简单⽤法,记得要写下⾯的createImageView⽅法
Uri uri = Uri.parse((String) path);
imageView.setImageURI(uri);
}
//提供createImageView ⽅法,如果不⽤可以不重写这个⽅法,主要是⽅便⾃定义ImageView的创建
@Override
public ImageView createImageView(Context context) {
//使⽤fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以⽤⾃⼰⾃定义的具有图⽚加载功能的ImageView
SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context);
return simpleDraweeView;
}
}
Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner
--------------------------简单使⽤-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.activity_main);
Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
//设置图⽚加载器
banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
//设置图⽚集合
banner.setImages(images);
//banner设置⽅法全部调⽤完毕时最后调⽤
banner.start();
}
--------------------------详细使⽤-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.activity_main);
Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
//设置banner样式
banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE);
//设置图⽚加载器
banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
//设置图⽚集合
banner.setImages(images);
//设置banner动画效果
banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage);
//设置标题集合(当banner样式有显⽰title时)
banner.setBannerTitles(titles);
/
/设置⾃动轮播,默认为true
banner.isAutoPlay(true);
//设置轮播时间
banner.setDelayTime(1500);
//设置指⽰器位置(当banner模式中有指⽰器时)
banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
//banner设置⽅法全部调⽤完毕时最后调⽤
banner.start();
}
-----------------当然如果你想偷下懒也可以这么⽤--------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.activity_main);
Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start();
}
Step 6.(可选)增加体验
//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作
@Override
protected void onStart() {
/
/开始轮播
banner.startAutoPlay();
}
@Override
protected void onStop() {
//结束轮播
banner.stopAutoPlay();
}
以上所述是⼩编给⼤家介绍的Android中banner的使⽤步骤,希望对⼤家有所帮助,如果⼤家有任何疑问请给我留⾔,⼩编会及时回复⼤家的。在此也⾮常感谢⼤家对⽹站的⽀持!

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