程序员最艰巨的任务跟编写代码没有多少关系;编码是逻辑思路的一种实践,这跟程序员日常工作中的其它任务比起来相对简单;如果你认为自己还是一个水平一般的程序员,在你真正的能进入到高手行列前,请确保你已经克服了下列障碍;
1. 解释你在干什么
php的工作流程
解释软件开发过程是一个很困难的事情;那些非程序员职业的人也许知道很多关于编程的事情,但很显然,他们不会编程;对于他们来说,我们的生活就是在一间黑暗的屋子里趴在键盘前消耗着咖啡;
你会在你的朋友、家人和同事中遇到这样的人,他会认为编码不是一个正确的职业;
2. 形象的说出软件解决方案
根据一些简短的需求——通常是一知半解的,你需要设计出数据结构,软件架构,代码算法,通信协议,以及其它所有针对商业问题的解决方案各种组成部分;然后你需要用一种外行人听的懂的术语将它们表达出来,并需要在规定的时间里提交给客户;
很少有程序员能做好这些;
3. 评估工期
这是程序员痛苦的根源;在开发任务没有完成之前,你是绝对没有可能确定完成这个任务需要的时间;也许程序跟以前写的很相似,但环境变了,问题变了,限制条件变了;
经验会提供一定的判断力,但大部分的程序员都习惯于低估问题难度;这其中的原因是他们只考虑编码方面的因素,而忽略了这个任务清单上的其它事务;
4. 维护他人的代码
针对一个问题可能会有一万种解决方案,一万种写法;接手别人写的代码,意味着你要花无数的时间在成千上万的代码行里探索,理解当初作者的思路;而且,如果是一个不相信注释和文档的程序员留下的半个项目,麻烦就更大了;
5. 软件边界的模糊蔓延和让人吐血的奇怪功能需求
虽然敏捷开发方法给软件范围的膨胀提供了一定的预备空间,但这并没有起到任何的作用——尤其是当你遇到一些由一时兴起的怪念头产生的功能需求;你知道这样做必定会失败;你
的团队知道这样做必定会失败;但客户觉得很好,而当失败不可避免的出现时,全是你的错,因为是你没有理解他们的真实意图;
6. 在缺少优化和过度优化之间到平衡点
复杂的软件永远不会做到完美;总会有一些更好的方案;你完全可以没完没了的优化下去,这就是为什么软件项目从来都没有提前完工的;
而另一面,“这样就行了——我以后会优化它的”这种心态也是常见的;代码今天好用,但你知道明天可能会出现麻烦或不能用;当然了,你是不需要去修改它的,它将会留给下一个倒霉蛋程序员;
7. 测试你的代码
单元测试你也写了,软件也提交了测试组,但bug依旧存在……
软件是复杂的,可能包含成千上万行代码;系统中可能存在百万的各种交互和逻辑路径;你不可能完全测试它们;
类似的,软件会在不同的条件下跟不同的平台上的不同的软件交互;你不可能所有的都测到;
写出好的单元测试是一种枯燥且辛苦的工作;理想情况下,测试应该在着手开发前就已经写好——但你如何向客户解释为什么四个星期过去了仍然没有可用的软件
单元测试并不能覆盖每个问题点;在理想的世界里,应该有一个独立的团队来写测试并积极的去发现问题;不幸的是,对大多数项目来说,这样成本太高,时间不够,于是用开发团队来写测试程序;而开发团队潜意识的会避免很多极端的边界情况;
程序员喜欢用符合逻辑的方式处理所有问题;但用户很少是这样的;他们会发现你永远意想不到的问题;
8. 写软件文档
给代码写文档是一项费力耗时的工作;很少有程序员擅长这个、喜欢这个的,并且很少有程序员会花时间去读它们;
9. 帮别人修电脑
你每天都在研究技术;你也许是一个HTML或PHP程序员,但你很可能会遇到一些例如硬盘损坏、驱动冲突或软件崩溃的问题;解决这些事情不是你的主要责任,但是,除非你解决了这些问题,否者你将无法继续你的开发工作;
不幸的是,对于IT圈外的人来说,程序员应该是软硬件都精通的人;当他们遇到了问题,他们自己不花时间就解决,直接会你;不论是遇到什么问题:你是用计算机的,你一定知道如何将预算表导入Sage,如何配置Oracle,或为何在他们的黑莓上发不出邮件;
当然了,这些打搅绝对不能成为你完不成工作的理由,也没有报酬,不是吗

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。