.c延时函数 纳秒级别
在C语言中,一般使用以下两种方法实现纳秒级别的延时函数:
方法一:使用“空循环”来实现延时
空循环指的是在函数中使用一个循环,但循环内部不进行任何有意义的操作,而是使循环的迭代次数达到一定数量,从而达到一定的延时效果。
例如,假设我们需要实现一个延时1纳秒的函数,可以使用下面的代码实现:
c
void delay_ns(unsigned int ns) { 
    volatile int i,j;  volatile表示变量可能被意外修改,防止被编译器优化掉 
    for (i = 0; i < ns; i++) {
        for (j = 0; j < 12; j++);  循环12次,大约需要1纳秒的时间(具体需要根据CPU速度进行
调整) 
    } 
linux下的sleep函数
}
需要注意的是,空循环的实现方式虽然简单,但有两个明显的缺点:
1. 循环的迭代次数需要手动调整,且不同的CPU速度需要使用不同的迭代次数,不方便移植。
2. 空循环会消耗CPU的资源,并且不能保证在不同的CPU架构下具有相同的延时精度。
方法二:使用CPU提供的硬件定时器来实现延时
现代的CPU一般都会提供一些硬件定时器,可以通过编程的方式来设置定时器的计数器和预分频器,从而实现精确的延时。
例如,假设我们需要实现一个延时1纳秒的函数,可以使用在Linux下使用POSIX定时器API实现:
c
#include <time.h>
void delay_ns(unsigned int ns) {
    struct timespec t = {0, ns};
    nanosleep(&t, NULL);
}
需要注意的是,使用硬件定时器来实现延时通常比空循环的方式更准确,但在实现上需要考虑平台的差异性、可移植性和系统开销等问题。

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