python中“”和“and”的区别
1、“&”和“and”有本质区别,属于不同类型的运⾏符号。& 是位运算;and 是逻辑运算。
2、⾸先是&:该运输符属于字符串的连接运算符,例如,“w“&”c“结果为字符串”wc“。
3、and属于逻辑运算符,表⽰逻辑与运算,其规则是有假取假,全真为真。例如,true and false结果为false,true and true结果为true。
>>> a =1
>>> b =2
>>>#1 的⼆进制是 1,2的⼆进制是 10
>>> a&b
>>> a and b
2
编程先学c语言还是python注:a,b分别是整数1和2,以⼆进制表⽰分别为:01,10。
&运算结果的⼆进制为:00,即⼗进制的 0(按位逻辑运算)。
再如 :2&3,⼆进制表⽰为 10&11,所以结果是 10,即⼗进制的 2。
1 是真,2是真(整数0是否),所以 1 and
2 是真, 0 and 2 是否
扩展资料
Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。因此,Perl语⾔中“总是有多种⽅法来做同⼀件事”的理念
在Python开发者中通常是难以忍受的。Python开发者的哲学是“⽤⼀种⽅法,最好是只有⼀种⽅法来做⼀件事”。
在设计Python语⾔时,如果⾯临多种选择,Python开发者⼀般会拒绝花俏的语法,⽽选择明确的没有或者很少有歧义的语法。
由于这种设计观念的差异,Python源代码通常被认为⽐Perl具备更好的可读性,并且能够⽀撑⼤规模的软件开发。这些准则被称为Python 格⾔。在Python解释器内运⾏import this可以获得完整的列表。
Python开发⼈员尽量避开不成熟或者不重要的优化。⼀些针对⾮重要部位的加快运⾏速度的补丁通常不会被合并到Python内。所以很多⼈认为Python很慢。
不过,根据⼆⼋定律,⼤多数程序对速度要求不⾼。在某些对运⾏速度要求很⾼的情况,Python设计师倾向于使⽤JIT技术,或者⽤使⽤
C/C++语⾔改写这部分程序。可⽤的JIT技术是PyPy。
Python是完全⾯向对象的语⾔。函数、模块、数字、字符串都是对象。并且完全⽀持继承、重载、派⽣、多继承,有益于增强源代码的复⽤性。
Python⽀持重载运算符和动态类型。相对于Lisp这种传统的函数式编程语⾔,Python对函数式设计只提供了有限的⽀持。有两个标准库(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久经考验的函数式程序设计⼯具。
虽然Python可能被粗略地分类为“脚本语⾔”(script language),但实际上⼀些⼤规模软件开发计划例如Zope、Mnet及
BitTorrent,Google也⼴泛地使⽤它。
Python的⽀持者较喜欢称它为⼀种⾼级动态编程语⾔,原因是“脚本语⾔”泛指仅作简单程序设计任务的语⾔,如shellscript、VBScript 等只能处理简单任务的编程语⾔,并不能与Python相提并论。
Python本⾝被设计为可扩充的。并⾮所有的特性和功能都集成到语⾔核⼼。Python提供了丰富的API和⼯具,以便程序员能够轻松地使⽤C语⾔、C++、Cython来编写扩充模块。Python编译器本⾝也可以被集成到其它需要脚本语⾔的程序内。
因此,很多⼈还把Python作为⼀种“胶⽔语⾔”(glue language)使⽤。使⽤Python将其他语⾔编写的程序进⾏集成和封装。在Google 内部的很多项⽬,例如Google Engine使⽤C++编写性能要求极⾼的部分,然后⽤Python或Java/Go调⽤相应的模块。
《Python技术⼿册》的作者马特利(Alex Martelli)说:“这很难讲,不过,2004 年,Python 已在Google 内部使⽤,Google 召募许多 Python ⾼⼿,但在这之前就已决定使⽤Python,
他们的⽬的是 Python where we can, C++ where we must,在操控硬件的场合使⽤ C++,在快速开发时候使⽤ Python。”

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