html,body{
margin: 0;
padding: 0;
}
audio{
z-index: 5;
position: absolute;
bottom: 0;
/* 设置元素的不透明度 */
opacity: 0.1;
/* 过渡,2s透明度从1过渡到0.1 */
transition: all 2s linear;
}
audio:hover{
opacity: 1;
}
.wall{/* 全屏拉伸,覆盖整个屏幕 */
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
}
div#background{
background: url("../images/preview.jpg") no-repeat;
html和css书籍推荐animation: dd 100s linear infinite;
background-size: cover;
}
div#midground{
background: url("../images/midground.png");
z-index: 1;
/* 动画的名称、完成动画的时间 */
animation: cc 100s  linear infinite ;
}
div#foreground{
background: url("../images/foreground.png");
/* 设置元素的堆叠,⾼的在低的前⾯(DIV之间堆叠起来) */
z-index: 2;
/* linear表⽰匀速、infinite表⽰让动画⽆限次播放 */
animation: cc 153s linear infinite;
}
div#top{
background: url("../images/midground.png");
z-index: 4;
animation: da 100s linear infinite;
}
div#ship{
/* 这⾥我们都没有设置图⽚的⼤⼩,所以⽤的是默认是的⼤⼩(补充:拉伸后是图⽚铺满整个屏幕?) */    background: url("../images/ship.png") no-repeat;
z-index: 2; /* ⼀般是在absolute覆盖absolute时,才⽤z-index */
animation: cc 50s linear infinite;
opacity: 0.6;
}
/* 定义动画的效果,名字叫cc */
@keyframes cc {
0%{/* 动画的开始 */
background-position: 0 0;  /* 动画开始时,背景的位置 */
}
100%{/* 动画的结束 */
/* 为什么设置时间那么长和结束位置那么远呢。因为这样可以让⽔平和竖直⽅向的动画落差更明显 */        background-position: 600% 0;
}
}

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