reducer state 克隆方法
在Redux中,当一个action被触发时,reducer会根据这个action的类型来决定如何更新state。在更新state时,我们通常需要创建一个新的state对象,而不是直接修改原始的state对象。这是因为Redux要求state是不可变的,一旦state被改变,Redux就无法追踪到这些改变,从而无法正确地更新UI。
在JavaScript中,克隆对象的方法有很多种,比如使用()或者()。但是这些方法在处理复杂对象(如嵌套对象或数组)时可能会出现问题。例如,()只会进行浅复制,如果对象的属性值也是一个对象,那么这个属性的值仍然是原始对象的引用,而不是一个新的对象。
因此,对于Redux的state克隆,推荐使用深拷贝的方法。常见的深拷贝方法有((object))和第三方库如lodash的cloneDeep方法。这些方法可以确保无论对象的结构有多复杂,都能创建出一个全新的对象,从而满足Redux的要求。
例如,如果你使用lodash的cloneDeep方法来克隆state对象,可以这样写:
lodash有哪些方法```javascript
import _cloneDeep from '';
function todoApp(state = initialState, action) {
switch () {
case SET_VISIBILITY_FILTER:
return _cloneDeep(state, function(currentValue) {
if () {
return { ..., ... };
}
});
default:
return state;
}
}
```
在这个例子中,我们使用_cloneDeep方法来创建一个新的state对象,然后根据action的类型来更新这个新的state对象的visibilityfilter属性。注意这里使用了lodash的函数式编程语法,即使用`...`来展开对象的属性,并使用`{ ..., ... }`来合并两个对象。
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