爱心跳动代码编程c语言
《爱心跳动代码编程C语言》
一、小程序介绍:
该程序是用C语言编程实现的一款小游戏,游戏的目的是让游戏玩家尽可能地把特殊的“爱心”尽可能快速的跳至最下方。游戏的背景是一个空间坐标系,由X轴、Y轴组成。X轴固定,Y轴可以移动,游戏中的特殊“爱心”会每隔指定的时间间隔向下移动一个单位,游戏玩家可以在空间中按下键盘左右箭头来控制特殊“爱心”的水平方向移动,让特殊“爱心”尽可能地跳至最下方。
二、程序实现:
1.首先定义一些环境变量:
int nRow = 20; //定义空间坐标范围,从0开始
int nColumn = 40;
2.定义“特殊爱心”的初始位置:
int xpos = nRow/2; //特殊爱心的横坐标
int ypos = 0; //特殊爱心的纵坐标
3. 定义一个函数用于显示特殊爱心:
void DisplayLove(int xpos, int ypos)
{
//根据xpos和ypos计算特殊爱心的位置
for (int i = 0; i < nRow; i++)
{
if (i == xpos)
{
for (int j = 0; j < nColumn; j++)
{
if (j == ypos)
printf('love');
else
printf(' ');
}
printf('
');
}
else
printf('
');
}
}
4.定义一个函数用于检测游戏是否结束:
bool IsEnd()
{
//检测游戏是否结束
if (ypos >= nColumn - 1)
return true;
else
return false;
}
5.定义一个函数用于游戏玩家的操作:
void PlayerControl()
{
//游戏玩家操作
char c = getchar();
if (c == 'a')
xpos--;
else if (c == 'd')
xpos++;
}
6.定义一个函数用于更新游戏状态:
void Update()
{
ypos++;
if (ypos > nColumn - 1)
ypos = 0;
}
7.定义一个主函数:
int main()
{
while (1)
{
DisplayLove(xpos, ypos);
//游戏玩家操作
PlayerControl();
//更新游戏状态
Update();
//检测游戏是否结束
if (IsEnd())
break;
system('cls'); //清除屏幕
}
printf('游戏结束!');
java爱心代码编程简单 return 0;
}
三、总结
本文介绍了一个用C语言编程的小游戏程序的实现过程,该程序的目的是让游戏玩家尽可能地把特殊的“爱心”尽可能快速的跳至最下方。在程序实现的过程中,我们首先定义了一些环境变量,用于定义游戏空间坐标范围;然后定义特殊“爱心”的初始位置;接着定义一个函数用于显示特殊爱心;然后定义一个函数用于检测游戏是否结束;定义一个函数,用于游戏玩家的操作;最后定义一个函数用于更新游戏状态,并定义了一个主函数,最终实现了游戏的编程。
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论