javaitem⽅法_Java常⽤⽅法第⼀章 字符串
1 、 获取字符串的长度: length()
2 、 判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同
前缀 startsWith(String s) 、后缀 endsWith(String s)
3 、 ⽐较两个字符串: equals(String s)
4 、 把字符串转化为相应的数值
int 型 Integer.parseInt( 字符串 ) 、 long 型 Long.parseLong( 字符串 )
float 型 Folat.valueOf( 字符串 ).floatValue()
double 型 Double.valueOf( 字符串 ).doubleValue()
5 、 将数值转化为字符串: valueOf( 数值 )
6 、 字符串检索
indexOf(Srting s) 从头开始检索
indexOf(String s ,int startpoint) 从 startpoint 处开始检索
如果没有检索到,将返回 -1
7 、 得到字符串的⼦字符串
substring(int startpoint) 从 startpoint 处开始获取
substring(int start,int end) 从 start 到 end 中间的字符
8 、 替换字符串中的字符 , 去掉字符串前后空格
replace(char old,char new) ⽤ new 替换 old
9 、 分析字符串
StringTokenizer(String s) 构造⼀个分析器,使⽤默认分隔字符(空格,换⾏,回车, Tab ,进纸符)
StringTokenizer(String s,String delim) delim 是⾃⼰定义的分隔符
nextToken() 逐个获取字符串中的语⾔符号
boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语⾔符号将返回 true ,否则返回 false
countTokens() 得到⼀共有多少个语⾔符号
第⼆章 ⽂本框和⽂本区
1 、 ⽂本框
TextField() 构造⽂本框,⼀个字符长、 TextField(int x) 构造⽂本框, x 个字符长
TextField(String s) 构造⽂本框,显⽰ s 、 setText(String s) 设置⽂本为 s
getText() 获取⽂本、 setEchoChar(char c) 设置显⽰字符为 c
setEditable(boolean) 设置⽂本框是否可以被修改、 addActionListener() 添加监视器
removeActionListener() 移去监视器
2 、 ⽂本区
TextArea() 构造⽂本区; TextArea(String s) 构造⽂本区,显⽰ s
TextArea(String s,int x,int y) 构造⽂本区, x ⾏, y 列,显⽰ s
TextArea(int x,int y) 构造⽂本区, x ⾏, y 列
TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar)
scrollbar 的值是:
TextArea.SCROLLBARS_BOTH ; TextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY TextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY ; TextArea.SCROLLBARS_NONE setText(String s) 设置⽂本为 s ; getText() 获取⽂本
addTextListener() 添加监视器; removeTextListener() 移去监视器
insert(String s,int x) 在 x 处插⼊⽂本 s
replaceRange(String s,int x,int y) ⽤ s 替换从 x 到 y 处的⽂本
append(String s) 在⽂本的最后追加⽂本 s
Int getCaretPosition(int n) 获取⽂本区中光标的位置
第三章 按钮
1 、 按钮
Button() 构造按钮; Button(String s) 构造按钮,标签是 s
setLabel(String s) 设置按钮标签是 s ; getLabel() 获取按钮标签
addActionListener() 添加监视器; removeActionListener() 移去监视器java replace方法
第四章 标签
1 、 标签
Label() 构造标签; Label(String s) 构造标签,显⽰ s
Label(String s,int x)x 是对齐⽅式,取值: Label.LEFT ; Label.RIGHT ; Label.CENTER setText(String s) 设置⽂本 s ; getText() 获取⽂本
setBackground(Color c) 设置标签背景颜⾊; setForeground(Color c) 设置字体颜⾊
第五章 选择框
1 、 选择框
Checkbox() 构造选择框; Checkbox(String s) 构造选择框,给定标题 s
Checkbox(String s,boolean b) b 设定初始状态
Checkbox(String s,boolean b,CheckboxGroup g) g 设定了所属的组(有了组就成为单选框) addItemListener() 添加监视器; removeItemListener() 移去监视器
getState() 返回选择框的是否选中状态; setState(boolean b) 设置选择框的状态
getLabel() 获取选择框的标题; setLabel(String s) 设置选择框的标题为 s
第六章 选择控件和滚动列表
1 、 选择控件
Choice() 构造选择控件; add(String s) 向选择控件增加⼀个选项
addItemListener() 添加监视器; removeItemListener() 移去监视器
getSelectedIndex() 返回当前选项的索引; getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表insert(String s,int n) 在 n 处插⼊选项 s
remove(int n) ; removeAll()
2 、 滚动列表
List() 构造滚动列表; List(int n) 参数 n 是可见⾏数
List(int n,boolean b) 参数 b 是设置是否可以多项选择
add(String s) 向列表的结尾增加⼀个选项; add(String s,int n) 在 n 处增加⼀个选项AddActionListener() 滚动列表添加监视器
addItemListener() 滚动列表上的选项添加监视器
remove(int n) 删除 n 初的选项; remnoveAll() 删除全部选项
getSelectedIndex() 返回当前选项的索引; getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表
3 、 组件类的⼀些常⽤⽅法
void setBackground(Color c) 设置组件背景颜⾊
void setForeground(Color c) 设置组件前景颜⾊
void setFonts(Font f) 设置组件字体
void setBounds(int x,int y,int w,int h) 设置坐标, x , y 表⽰在容器中坐标, w,h 表⽰宽和⾼void setLocation(int x,int y) 移动到 x , y 处; void setSize(int w,int h) 设置宽和⾼
void setVisible(boolean b) 设置组建是否可见
int getBounds().wigth 获取宽; int getBounds().height 获取⾼
int getBounds().x 获取 x 坐标; int getBounds().y 获取 y 坐标
Toolkit getToolkit() 获取⼯具包对
void setEnabled(boolean b) 设置是否可以使⽤(默认可以)
第七章 窗⼝和菜单
1 、 窗⼝
Frame() 构造窗⼝; Frame(String s) 窗⼝标题是 s
setBounds(int x,int y,int w,int h) 窗⼝位置 x , y ,宽 w, ⾼ y
setSize(int w,int h) 设置窗⼝位置(单位是像素)
setBackground(Color c) 设置背景颜⾊; setVisible(boolean b) 设置窗⼝是否可见
pack() 窗⼝出现时紧凑; setTitle(String s) 设置标题为 s
getTitle() 获取标题; setResizable(boolean b) 设置窗⼝⼤⼩是否可以调整
2 、 菜单条
Menubar() 构造菜单条; setMenubar() 窗⼝添加菜单条
3 、 菜单
Menu() 构造菜单; Menu(String s) 构造菜单,标题 s
add(MenuItem item) 菜单增加菜单选项 item ; add(String s) 向菜单增加选项 s
getItem(int n) 获取 n 处的选项; getItemCount() 获取选项数⽬
insert(MenuItem item,int n) 在 n 处插⼊菜单选项 item
insert(String s,int n) 在 n 处插⼊菜单选项
remove(int n) 删除菜单的 n 处的菜单选项; removeAll() 删除全部
4 、 菜单项
MenuItem() 构造菜单项; MenuItem(String s) 构造标题是 s 的菜单项
setEnabled(boolean b) 设置是否可以被选择; getLabel() 得到菜单选项名addActionListener() 添加监视器
5 、 有关菜单的技巧
addSeparator() 增加菜单分割线; CheckboxMenuItem() 复选框菜单项
setShortcut(MenuShortcut k) 设置快捷键 (k 取值 KeyEvent.VK_A----KeyEvent.VK_Z)
第⼋章 建⽴对话框
1 、 Dialog 类
Dialog(Frame f,String s) 构造对话框,初始不可见, s 是标题, f 是对话框所依赖的窗⼝Dialog(Frame f,String s,boolean b) b 设置初始是否可见
getTitle() 获取对话框标题; setTitle(String s) 设置对话框标题
setModal(boolean b) 设置对话框模式; setSize(int w,int h) 设置对话框⼤⼩
setVisible(boolean b) 显⽰或隐藏对话框
2 、 FileDialog 类
Filedialog(Frame f,String s,int mode) mode 的值是 fileDialog.LOAD 或者 fileDialog.SAVE public String getDirectory() 获取当前⽂件对话框中显⽰的⽂件所属⽬录
public String getFile() 获取当前⽂件对话框中⽂件的字符串表⽰,不存在返回 null
第九章 Java 中的⿏标和键盘事件
1 、 使⽤ MouseListener 借⼝处理⿏标事件
⿏标事件有 5 种:按下⿏标键,释放⿏标键,点击⿏标键,⿏标进⼊和⿏标退出
⿏标事件类型是 MouseEvent ,主要⽅法有:
getX(),getY() 获取⿏标位置; getModifiers() 获取⿏标左键或者右键
getClickCount() 获取⿏标被点击的次数; getSource() 获取⿏标发⽣的事件源
事件源获得监视器的⽅法 addMouseListener() ,移去监视器的⽅法 removeMouseListener()处理事件源发⽣的时间的事件的接⼝是 MouseListener 接⼝中有如下的⽅法
mousePressed(MouseEvent) 负责处理⿏标按下事件
mouseReleased(MouseEvent) 负责处理⿏标释放事件
mouseEntered(MouseEvent) 负责处理⿏标进⼊容器事件
mouseExited(MouseEvent) 负责处理⿏标离开事件
mouseClicked(MouseEvent) 负责处理点击事件
2 、 使⽤ MouseMotionListener 接⼝处理⿏标事件
事件源发⽣的⿏标事件有 2 种:拖动⿏标和⿏标移动;⿏标事件的类型是 MouseEvent
事件源获得监视器的⽅法是 addMouseMotionListener()
处理事件源发⽣的事件的接⼝是 MouseMotionListener 接⼝中有如下的⽅法
mouseDragged() 负责处理⿏标拖动事件; mouseMoved() 负责处理⿏标移动事件
3 、 控制⿏标的指针形状
PreddfinedCursor(Cursor. ⿏标形状定义 )) ⿏标形状定义见(书 P 210 )
4 、 键盘事件
键盘事件源使⽤ addKeyListener ⽅法获得监视器
键盘事件的接⼝是 KeyListener 接⼝中有 3 个⽅法
public void keyPressed(KeyEvent e) 按下键盘按键
public void keyReleased(KeyEvent e) 释放键盘按键
public void keyTypde(KeyEvent e) 按下⼜释放键盘按键
第⼗章 Java 多线程机制
1 、 Java 的线程类与 Runnable 接⼝
Thread 类
public Thread() 创建线程对象; public Thread(Runnable target)
target 称为被创建线程的⽬标对象,负责实现 Runnable
线程优先级
Thread 类有三个有关线程优先级的静态常量: MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PRIORITY 新建线程将继承创建它的副线程的优先级。
⽤户可以调⽤ Thread 类的 setPriority(int a) 来修改 a 的取值 :
Thread.MIN_PRIORITY,Thread.MAX_PRIORITY,Thread.NORM_PRIORITY
主要⽅法
启动线程 start() ;定义线程操作 run()
使线程休眠 sleep() : sleep(int millsecond) 以毫秒为单位的休眠时间
sleep(int millsecond,int nanosecond) 以纳秒为单位的休眠时间
currentThread() 判断谁在占⽤ CPU 的线程
第⼗⼀章 输⼊输出流
1 、 FileInputStream 类
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