基于Cocos2d—android的手机游戏开发
作者:彭守镇 詹发荣
来源:《电脑知识与技术》2014年第20期
作者:彭守镇 詹发荣
来源:《电脑知识与技术》2014年第20期
摘要:该文介绍了一款2Declipse开发手机app手机游戏软件的开发过程,该软件使用Cocos2d-Android-1作为引擎,设计了植物精灵、僵尸精灵、子弹精灵等精灵类及背景层、精灵层。游戏软件的业务逻辑并不复杂,只设计了第一关卡。游戏的碰撞检测根据不同要求采用不同的逻辑思想,各精灵也产生在不同的图层上,从而增加了游戏的效果。整个游戏匹配了相应的音效。
关键词:Cocos2d;导演类;精灵类
中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)20-4827-02
The Development of Mobile Phone Game Based on Cocos2d-android
PENG Shou-zhen 1 , ZHAN Fa-rong 2
(1Zhaoqing Science and Technology Polytechnic, Guangdong Zhaoqing; 2 Zhaoqing Fenghua Lithium Battery Co Ltd Guangdong Zhaoqing)
Abstract: This paper introduces the development process of a 2D mobile phone game software, the software uses the Cocos2d-Android-1 as the engine, designed the elves, elves, plant zombie bullet fairy elf and elves background layer, layer. The business logic of the game software is not complicated, just design the first checkpoint. Collision detection game using logic according to different requirements, the elves also produced in different layers, thereby increasing the effect of the game. The game matched the corresponding sound.
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