基于Unity 3D的游戏设计与实现
摘要:根据运作模式, 战略游戏可分为两类, 即国际象棋策略 (SLG) 和实时策略 (RTS)。游戏策略 (SLG) 类似于下棋的方式。球员 (人机械人) 的行为轮流。实时策略 (RTS) 是指双方同时采取的行动。战略游戏强调战略和操作。一般来说, 有必要从整个情况开始。培养游戏一般需要慢慢培养主角, 通过各种活动或练习, 使主角达到一定的能力水平, 完成具体任务。战略形成游戏整合了战略游戏和形成游戏的特点, 使玩家有了逻辑水平的策略, 使游戏的情节根据玩家的意愿发展。这个游戏是以 "模拟城市" 为模型的, 使用 Unity 3D 作为开发引擎, 使用 C# 语言脚本从场景中的开放空间开发城市。游戏分为两个主要接口: 启动接口和游戏界面。玩家要在城市合理发展的基础上, 关注经济价值和污染价值, 使城市发展。
关键词:策略; 养成;Unity3D; C#


javascript游戏引擎
第一章  前言
如今, 世界已经进入娱乐。电子游戏已成为世界公认的主要热门产业。它的兴起和迅速发展, 以及它在世界上的普遍性, 给人类生活带来了翻天覆地的变化。游戏开发引擎的开发也取得了巨大成就, 为电子游戏的发展提供了良好的技术支持。在此背景下, 统一3D 的发展已经突破。越来越多的基于 Unity 3D 引擎的游戏已经开发出来。因此, "基于 Unity-3d 的战略开发游戏设计与实施" 的毕业设计已经形成。目前, 大多数玩家更喜欢独立的 FPS 游戏, ACT 游戏, RPG 游戏, RTS 游戏, RAC 游戏和 SPG 游戏, 而 SIM 游戏和 SLG 游戏是越来越少的球员。但我们不得不否认, SIM 和 SLG 游戏需要逻辑思维和良好的前瞻性。游戏思维的难度远远高于主流游戏。本课题以 Unity 3D 为开发引擎, 以 sim CITY 为模板, 以简单的方式实现了良好的运行效果和视觉效果。这个游戏是一个 3 d 游戏, 具有众所周知的鼠标操作模式的游戏, 不需要键盘参与。作为3D 游戏引擎, 在 Unity 3D 中执行这些操作自然是失重的。需要简单的操作模式和强大的逻辑思维。这个游戏表明, 12岁以上的玩家, 具有一定的社会观和常识, 发展自己的城市, 同时体验为 "上帝"。
1.1 选题背景
战略游戏可根据其不同的操作模式大致分为两大类, 即国际象棋战略博弈 (SLG) 和实时战
略游戏 (RTS)。游戏策略 (SLG) 类似于下棋的方式。这两个球员 (曼-马钦人) 依次行动, 这在中国比较流行。"大华西游记"、"西游记"、《奉献天地》、《问题》等游戏在国内市场上继续流行。实时策略 (RTS) 是指两个或两个以上玩家的同时操作。由维斯特伍德工作室开发的红警报系列、暴雪开发的魔兽系列、《星际争霸》系列和微软开发的帝国时代是著名的代表性作品。         

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