游戏创作工具引擎(Lakeshore)入门教程一
点击按钮文字改变
打开Lakeshore软件
点击新建项目
输入项目名称;选择“移动端”;选择“安卓”然后按下确定。
按下确定后得到如下场景,可以按鼠标滑轮进行缩放。
点击插入素材
点击素材库界面中的填加素材按钮
选择一个圆形图片
素材库里有个圆形的图片,双击选择这圆形图片。
在合适的地方放置这圆形,在基本属性里可以调整位置和大小等。在“接受点击”一栏选择“是”,(通过点击这个圆形触发想要的事件)。
点击插入文字
在合适的位置插入,调整属性,默认文本输入“点击次数”或者输入自己想要的文本。
javascript游戏引擎选择圆形图片,点击“添加自定义变量”,按确定
点击场景中的箭头切换到“事件表”,里面的操作就是建立游戏本身的逻辑。
点击“新建事件”
弹出“目标选择”界面,双击选择圆形图片。
在条件列表中双击选择触摸事件“当按下时”,就是说在游戏运行时点击圆形会触发相应的事件。
选择“添加动作“。该动作目的是将记录点击的次数。
弹出“目标选择”,双击选择圆形图片。
弹出“动作列表”,双击选择加法。
弹出“加法”界面,点击“自定义变量”。
选择“次数”这一变量。“值”还是“1”,就是点击一次“次数”变量加1。
按下“确定”后,再添加一个动作,该动作的内容是显示点击的次数。
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