javanewthread参数_java向多线程中传递参数的三种⽅法详细
介绍
但在的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很⼤的区别。由于线程的运⾏和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就⽆法象函数⼀样通过函数参数和return语句来返回数据
在传统的同步开发模式下,当我们调⽤⼀个时,通过这个函数的参数将数据传⼊,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果。但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很⼤的区别。由于线程的运⾏和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就⽆法象函数⼀样通过函数参数和return语句来返回数据。本⽂就以上原因介绍了⼏种⽤于向线程传递数据的⽅法,在下⼀篇⽂章中将介绍从线程中返回数据的⽅法。
欲先取之,必先予之。⼀般在使⽤线程时都需要有⼀些初始化,然后线程利⽤这些数据进⾏加⼯处理,并返回结果。在这个过程中最先要做的就是向线程中传递数据。
⼀、通过构造⽅法传递数据
在创建线程时,必须要建⽴⼀个类的或其⼦类的实例。因此,我们不难想到在调⽤start⽅法之前通过线程类的构造⽅法将数据传⼊线程。并将传⼊的数据使⽤类变量保存起来,以便线程使⽤(其实就是在run
⽅法中使⽤)。下⾯的代码演⽰了如何通过构造⽅法来传递数据:
package mythread;
public class MyThread1 extends Thread
{undefined
private String name;
public MyThread1(String name)
{undefined
this.name = name;
}
public void run()
{undefined
java valueof
System.out.println("hello " + name);
}
public static void main(String[] args)
{undefined
Thread thread = new MyThread1("world");
thread.start();
}
}
由于这种⽅法是在创建线程对象的同时传递数据的,因此,在线程运⾏之前这些数据就就已经到位了,这样就不会造成数据在线程运⾏后才传⼊的现象。如果要传递更复杂的数据,可以使⽤集合、类等数据结构。使⽤构造⽅法来传递数据虽然⽐较安全,但如果要传递的数据⽐较多时,就会造成很多不便。由于没有默认参数,要想实现类似默认参数的效果,就得使⽤重载,这样不但使构造⽅法本⾝
过于复杂,⼜会使构造⽅法在数量上⼤增。因此,要想避免这种情况,就得通过类⽅法或类变量来传递数据。
⼆、通过变量和⽅法传递数据
向对象中传⼊数据⼀般有两次机会,第⼀次机会是在建⽴对象时通过构造⽅法将数据传⼊,另外⼀次机会就是在类中定义⼀系列的public的⽅法或变量(也可称之为字段)。然后在建⽴完对象后,通过对象实例逐个赋值。下⾯的代码是对MyThread1类的改版,使⽤了⼀个setName⽅法来设置 name变量:
package mythread;
public class MyThread2 implements Runnable
{undefined
private String name;
public void setName(String name)
{undefined
this.name = name;
}
public void run()
{undefined
System.out.println("hello " + name);
}
public static void main(String[] args)
{undefined
MyThread2 myThread = new MyThread2();
myThread.setName("world");
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
}
}
三、通过回调函数传递数据
上⾯讨论的两种向线程中传递数据的⽅法是最常⽤的。但这两种⽅法都是main⽅法中主动将数据传⼊线程类的。这对于线程来说,是被动接收这些数据的。然⽽,在有些应⽤中需要在线程运⾏的过程中动态地获取数据,如在下⾯代码的run⽅法中产⽣了3个随机数,然后通过Work类的process⽅法求这三个随机数的和,并通过Data类的value将结果返回。从这个例⼦可以看出,在返回value之前,必须要得到三个随机数。也就是说,这个 value是⽆法事先就传⼊线程类的。
package mythread;
class Data
{undefined
public int value = 0;
}
class Work
{undefined
public void process(Data data, Integer numbers)
{undefined
for (int n : numbers)
{undefined
data.value += n;
}
}
}
public class MyThread3 extends Thread
{undefined
private Work work;
public MyThread3(Work work)
{undefined
this.work = work;
}
public void run()
{undefined
java.util.Random random = new java.util.Random();
Data data = new Data();
int n1 = Int(1000);
int n2 = Int(2000);
int n3 = Int(3000);
work.process(data, n1, n2, n3); // 使⽤回调函数
System.out.println(String.valueOf(n1) + "+" + String.valueOf(n2) + "+"
+ String.valueOf(n3) + "=" + data.value);
}
public static void main(String[] args)
{undefined
Thread thread = new MyThread3(new Work());
thread.start();
}
}
在上⾯代码中的process⽅法被称为回调函数。从本质上说,回调函数就是事件函数。在Windows API中常使⽤回调函数和调⽤API的程序之间进⾏数据交互。因此,调⽤回调函数的过程就是最原始的引发事件的过程。在这个例⼦中调⽤了process⽅法来获得数据也就相当于在run⽅法中引发了⼀个事件。
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