如何用ActionScript3.0js文字动画特效代码实现完美飘雪场景
作者:陈雨婕
来源:《电脑知识与技术》2012年第33期
作者:陈雨婕
来源:《电脑知识与技术》2012年第33期
摘要:ActionScript3.0 可以有效的提高以Flash Player 为目标的内容和应用程序的开发效率。通过图层设计、界面设计以及ActionScript代码设计三个方面,介绍了应用ActionScript 3.0 事件处理机制实现飘雪场景的制作方法。同时,该方法也适用于其他常用场景的制作。
关键词:ActionScript3.0;飘雪;事件侦听;事件处理
中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2012)33-7922-03
ActionScript是一种基于Flash、Flex等多种开发环境、面向对象编程的脚本语言。其主要用于Flash动画控制、为Flash影片添加各种特效、实现复杂动画、交互动画以及开发各种富网络应用的动画程序等[1]。随着Flash CS3 的发布,ActionScript 3.0 (以下简称AS3)横空出世了。AS3的推出使脚本语言的发展上升到一个新的高度。随着脚本语言的日
趋成熟,AS3已经在Web、视频、音乐等多个领域得到了广泛应用,但对于很多习惯了ActionScript1.0 和2.0 的开发人员在面对AS3的巨大变化的同时又觉得不知所措[2],下面针对如何应用AS3中强大的事件处理机制来实现完美飘雪场景的制作方法进行介绍。
1 设计的基本思想
时间轴也叫时间线,是一条贯穿时间的轴,用于表示对象在不同时间存在的不同状态,利用时间轴可以创建各种动画效果。飘雪场景设计的基本思想是在Flash时间轴上设定三图层,分别放置三个关键帧。第一个图层的关键帧用来放背景图片,第二个图层关键帧用来放文字动画,第三个图层的关键帧用来放置AS3代码,用代码来实现漫天雪花飘落的场景。下面将分别从图层设计、界面设计以及ActionScript代码设计三方面加以说明[3]。
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