htmlcanvas粒⼦线条组合动画背景特效
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="cas" width="840" height="945"></canvas>
<script>
var canvas = ElementById("cas");
var ctx = Context("2d");
resize();
function resize() {
canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
canvas.height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
}
html图片展示特效var RAF = (function() {
questAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || Requ
estAnimationFrame || window.oRequestAnimationFram            window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
// ⿏标活动时,获取⿏标坐标
var warea = {x: null, y: null, max: 20000};
e = e || window.event;
warea.x = e.clientX;
warea.y = e.clientY;
};
warea.x = null;
warea.y = null;
};
// 添加粒⼦
// x,y为粒⼦坐标,xa, ya为粒⼦xy轴加速度,max为连线的最⼤距离
var dots = [];
for (var i = 0; i < 300; i++) {
var x = Math.random() * canvas.width;
var y = Math.random() * canvas.height;
var xa = Math.random() * 2 - 1;
var ya = Math.random() * 2 - 1;
dots.push({
x: x,
y: y,
xa: xa,
ya: ya,
max: 6000
})
}
// 延迟100秒开始执⾏动画,如果⽴即执⾏有时位置计算会出错
setTimeout(function() {
setTimeout(function() {
animate();
}, 100);
// 每⼀帧循环的逻辑
function animate() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 将⿏标坐标添加进去,产⽣⼀个⽤于⽐对距离的点数组
var ndots = [warea].concat(dots);
dots.forEach(function(dot) {
// 粒⼦位移
dot.x += dot.xa;
dot.y += dot.ya;
/
/ 遇到边界将加速度反向
dot.xa *= (dot.x > canvas.width || dot.x < 0) ? -1 : 1;
dot.ya *= (dot.y > canvas.height || dot.y < 0) ? -1 : 1;
// 绘制点
ctx.fillRect(dot.x - 0.5, dot.y - 0.5, 1, 1);
// 循环⽐对粒⼦间的距离
for (var i = 0; i < ndots.length; i++) {
var d2 = ndots[i];
if (dot === d2 || d2.x === null || d2.y === null) continue;
var xc = dot.x - d2.x;
var yc = dot.y - d2.y;
/
/ 两个粒⼦之间的距离
var dis = xc * xc + yc * yc;
// 距离⽐
var ratio;
// 如果两个粒⼦之间的距离⼩于粒⼦对象的max值,则在两个粒⼦间画线                if (dis < d2.max) {
// 如果是⿏标,则让粒⼦向⿏标的位置移动
if (d2 === warea && dis > (d2.max / 2)) {
dot.x -= xc * 0.03;
dot.y -= yc * 0.03;
}
// 计算距离⽐
ratio = (d2.max - dis) / d2.max;
// 画线
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = ratio / 2;
//线条颜⾊
ctx.strokeStyle = 'rgba(0,0,0,' + (ratio + 0.2) + ')';
ctx.lineTo(d2.x, d2.y);
ctx.stroke();
}
}
/
/ 将已经计算过的粒⼦从数组中删除
ndots.splice(ndots.indexOf(dot), 1);
});
RAF(animate);    }
</script>
</body>
</html>
效果如下:

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