像素工厂设置中的控制台指令
PC端进入"设置"-->"游戏",在最底部就能发现"启用控制台"这个选项,开启这个选项之后按下f8就能呼出控制台了,此时只需输入任意js代码就能回车执行。
移动端貌似没办法正常打开控制台,只能通过mod的方式来打开。在刚进入游戏时的主界面点击"模组",在模组浏览器中搜索"New Console"并安装,返回后会要求你重启游戏,重启之后就能看到一个可以拖动的悬浮控制台按钮了,点击它就能打开控制台了。
"New Console"这个mod在PC端也能安装,并且附带几个代码和其它功能,可操作性比原版控制台高,个人推荐使用这个。
下面简单看看这个New Console,它相比原版控制台要多几个小功能。
console命令大全控制台界面左半边是用来输出日志的提示框,报错或成功都在这里显示。
右半边就是我们输入代码的面板了,跟原版控制台不同的是在你输入完代码之后,需要点一下"run"才能执行,直接按回车的话是换行。相似地,在原版控制台中按上下方向键会显示输入过的上一条或下一条代码,然而在New Console中"prev"和"next"分别为上一条和下一条。
原版控制台中想要清除日志的话,可以输入clear,但是在New Console中输入clear会报错。于是在New Console中想要清除日志的话可以点击"clear"按钮。
在New Console的scripts中,可以看到内置的5条代码,点击其中一条右边的绿开始按钮就会直接执行,其中"Toggle Infinite Resources"就是下面也会提到的开启/关闭沙盒模式;若你在进入scripts之前输入框中已经存在可执行的代码,那你可以进入scripts后在顶栏输入这段代码的效果,然后点击左上角的"save"来将代码保存在scripts中,以后需要用到的话就可以直接进来点一下运行就好了。
"files"可以打开本地存储的某个js脚本,然后运行。

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