1、填空题
1.线性尺寸的起止符号为用 中粗实 线绘制的短斜线, 其倾斜方向为与
尺寸界 线按 顺 时针成 45° 角,长度宜为 2~3 mm。
2.尺寸界线的起始端应偏离被标注的端点 2~3 mm,终止端应超出尺寸
线2~3 mm。
3. 图形中可见轮廓线使用粗实线 线表示,不可见轮廓线使用 中粗虚
线表示。圆的中心线、圆柱的轴线用 细点划 线表示。
4. AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为 100<45 (试举例说明),其中前者表示 点到原点的距离,后者表示 点到原点连接线与水平的夹角。
5.AutoCAD中许多命令的名字很长,为了节省敲键时间,AutoCAD给一些命
令规定了别名,它们通常是原始命令的 头一个或几个字母。
6.AutoCAD命令中的字母大小写是 等价的。一条命令敲完后要敲
空格 键或 回车 键结束键入。
7.AutoCAD中点的相对坐标是相对于 前一点的 , 相对坐标在使用时要在坐标数字前键入一个 @ 符号。
8.AutoCAD中有些命令的名字前面加了一个连线符“-”,这样的命令表示
其选项和参数是在 命令行 操作的。
9.AutoCAD中有些命令可以透明地执行,即 在别的命令执行过程中 执行它。透明使用这样的命令时要在命令名前键入一个 单引 号。
10.AutoCAD点的定位, 可以用键盘敲入点的绝对坐标, 绝对坐标是以
原点 为基准进行度量的。也可以用键盘敲入点的相对坐标,相对坐标用
@ 符号表示,它后面的数字是相对于 前一点的 。
11.AutoCAD中角度的输入,在缺省状态下是自正X方向 逆 时针度量的,
通常用 度 表示。
12.对图形进行编辑时,需要从图上选取目标构成选择集。其中窗口方式用
一个矩形方框选择,它表示 矩形方框内的 实体是被选中的目标,与方框边界
相交的实体 不是 被选中的对象。交叉窗口方式也是用一个矩形方框选择,它表示 与矩形方框相交的图形 是选中的对象。
13.夹点是布局在实体上的控制点,这些点以 小方格 的形式显示出来,
当夹点出现后可以直接对实体进行 拉伸 、 平移 、 旋转 、 镜像 等操作。
14.AutoCAD中图层可以想像成 没有厚度的透明图片。通常把一幅图
的 不同颜线型和内容的图形画在不同的图层上,而完整的图形则是所有图层的叠加 。各个图层具有统一的坐标系、绘图界限和显示时的缩放倍数。
15.一个图层可以是不可见的。不可见的图层不能 、
和 。
16.一个图层可以被锁定,锁定了的图层仍然 ,但不能 。
17.一个图层可以被冻结,冻结了的图层除不能 、 和
外,也不 。
18.下列图标各表示什么坐标系统?
坐标系统 坐标系统
19.AutoCAD中可以建立三种形式的三维模型: 、 、
,其中可以被消隐、渲染的有 、 。
20.三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的 条首尾
相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需 ,它们可
以是 、 、 等。用户选择的第 条边决定了网格
的M方向,与它 的边即为网格的N方向,系统变量 控制M方向
上网格的划分数目,系统变量 控制N方向上网格的划分数目。
21.使用EXTRUDE命令可通过延伸方法生成形状复杂的实体模型。延伸的对
象可以是 、 、 等。当使用高度延伸生成实体时,
允许用户在延伸过程中通过选择 大小的方法改变截面尺寸,取值
为 将使延伸后的顶面小于基面,取值为 将使延伸后的顶面
大于基面,取值为 时将产生柱体。也可以使用路径生成实体,延伸
的路径可以是 、 、 等。
22.在三维绘图中使用 命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的
方向,建立用户作图所使用的坐标系。二维绘图命令是针对 坐标面
设计的,在三维绘图中要使用 命令将 定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。
23.将平行于 平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的
三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图
形所处的平面(基面),其 坐标称为高度(Elevation),图形沿
轴提拉一段距离,其 称为厚度(Thickness)。可在画图前用
命令设置高度和厚度。
24.模型空间与图纸空间是AutoCAD两种不同的屏幕工作环境。 模型空间
用于 ,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体
,并且允许用户按需要的比例将图贴在 内的任何地方。
25.在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是: 、
和 ,其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是: 和 。
2、判断题
例如:判别以下说法是否正确
▪使用TEXT注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格键等效于按了回车键。
▪用WBLOCK进行块存盘时,必须是先用BLOCK命令定义过的块。
▪使用EXPLODE命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令后,再插入的块、标注的尺寸也就不再是整体的了,它们已被分解成可以单独编辑的散件。
▪构造线命令XLINE是无限长直线,但它可以被断开和修剪。
▪填充图案的颜、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜、线型的设置变化而变化。
▪执行线型比例命令LTSCALE只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出。
▪绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域。
▪二维多段线命令PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽。
▪重画命令REDRAW和重新生成命令REGEN作用是相同的,都是进行屏幕图形刷新的。
▪拖动命令PAN不仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际坐标位置。
▪显示缩放命令ZOOM不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小。
▪线型、线宽和颜只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义。
▪二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。
▪二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令。
▪倒圆角FILLET命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作。
▪倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作。
▪将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型。
▪三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽。
▪三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽。
▪三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,构造平面时每个面只能由在同一个平面上的4个顶点确定。
offset命令▪三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD中三维图形只能是正轴测投影,不能显示成透视图。
▪三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图。
▪使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变。
▪使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留。
▪使用切割SLICE命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留。
▪使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆。
▪三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作。
▪在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果。
▪在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。
▪在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。
▪在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。
3、选择题
1.世界坐标系原点的位置,将
(1)始终在绘图区域的左下角 (2)由UCS命令设定
(3)由LIMITS命令对绘图界限的设置来确定 (4)由ZOOM命令设定
2.在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为
(1)设置用户坐标系 (2)不能使用相对坐标
(3)直接输入坐标数据 (4)在坐标数据前加@符号
3.在AutoCAD中,用户坐标系是
(1)禁止使用的 (2)由用户根据需要设定,数量不限
(3)和世界坐标系完全相同 (4)用户只能设定一个
4.对一条点划线执行OFFSET命令,偏移出的直线将是
(1)实线 (2)点划线 (3)由当前图层的线型确定
(4)根据此前执行LINETYPE 命令所设定的线型确定
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论