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XRef Objects      外部参考对象
Slect ALL          全选
XRef Scenes        外部参考场景
Slect None          不选择
Merge            合并
Slect Invert          反向选择
Replace            替换
Slect By            条件
Merge Animation    合并动画
Region            框选方式
Import            输出
Edite Name Selection Sets 命名的选择集
Export Selected      输出选择
Object Properties    对象属性
Archive            文件归档
Summary Info      概要信息
Group              成组菜单
File Properties      文件属性
Group              成组         
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Ungroup            撤消组
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Attach              结合
Detach              分离
Tools              工具菜单
Explode            打散
Transform Type-In    输入变换
Assembly            集成
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Selection Floater    选择浮动对话框
Views              视图菜单
Isolate Selection    分离选择
Undo View Change    撤消视图变换
Light Lister        灯光列表
Redo View Change    重做视图变换
Mirror            镜像
Save Active View    保存激活视图
Array              阵列
Restore Active Ciew  还原激活视图
Align              对齐
Grids              网格
Normal Align      法线对齐
Viewport Background  视图背景
Align Camera      对齐摄像机
Updste Background Image更新背景图像
Align to View      对齐视图
Reset Background Transform还原背景变换
Snapshot          快照
Show Tansform Gizmo  显示变换操作线框
Place Highlight      放置高光点
Show Ghosting      显示虚影
Spacing Tool        空间工具
Show Key Times      显示关键侦时间
Rename Objects    重命名对象
Shade Selected      渲染显示选择对象
Layer Manager      层管理器
Show Dependencies  显示关联
Assige Vertex Colors 指定节点彩
Creat Camera ……    依据视图创建摄像机
Color Clipboard    彩剪贴板
Add Defaults ……    场景中加入默认灯光
Camere Match      摄像机匹配
Redraw All Views    重绘所有视图
Crab Viewport      获取图形
Deactivate All Maps  取消所有贴图显示
Measure Distance    测量距离
Update During ……  即时更新
Channel Info        通信信息
Expert Mode        专业现实模式
Activate All Maps    激活所有贴图显示
Create              创建菜单
Adaptive Degradation……适合降级显示
Standard Primitives    标准几何体
Extended Prinirives    扩展几何体
Charactr            角菜单
Shaps              二维图形
Create Character      创建角
Ligths              灯光
Destroy Character      取消角
Particles            离子系统
Lock                锁定
Cameras            摄像机
Unock                取消锁定
AEC Objects        建筑工程对象
Insert Characte        插入角
Compoud            合成对象
Save Character        保存角
Patch Grids          面片网格
Bone Tools            骨骼工具
NURBS   
Set Skin Pose          设置蒙皮姿态
Dynamics            动力学
Assume Skin Pose      制定蒙皮姿态
Helprs              帮助对象
Skin Pose Mode        蒙皮姿态模式
Space Warps          空间扭曲
Systems            系统
Graph Editors        图形编辑器菜单
Track View-Curve Edito轨迹视图曲线编辑器
Animation          动画菜单
Track View-Dope Sheet轨迹视图关键侦列表
IK Sovers            反向运动控制器
New Track View      新建轨迹视图
Constraints          运动约束
Delete Track View      删除轨迹视图
Transfom Controllers  变换动画控制器
Saced Track View      保存轨迹视图
Position Controllers    位置动画控制器
New Schematic Ciew  新建图解视图
Rotation Controllers  旋转动画控制器
Delete Schematic View  删除图解视图
Scale Controllers      缩放动画控制器
Saved Schemaic View  保存图解视图
Add Custom Attribute  添加自定义属性
Particle View          离子视图
Eier Parameters      连线参数
Make Preview        制作预演动画
Customize            用户定制菜单
View Preview        播放预演动画
Customize User Interface用户自定义界面
Rename Preview      重命名预演动画
Load Custom UI……  导入用户自定义设置
Save Custom UI… 保存用户自定义界面设置
Rendering            渲染菜单
Revert to Startup layout  恢复到启动布局1t
Render              渲染
Show UI              显示用户界面
Video Post            视频合成编辑器
Lock UI Layout        锁定用户截面布局
ActiveShade Floater  浮动窗口显示动态渲染
Configure Paths        配制路径
ActiveShade Viewport  视图显示动态渲染
Units Setup            单位设置
Material Rditor        材质编辑器
Grid and Snap Settings  网格与捕捉设置
Material/Map Browser  材质/贴图浏览器
Viewport ConFiguration  视图结构
Environment          环境编辑器
Plug-in Manager      插件管理器
Effects              效果编辑器
PreGerences          优先设置
Advanced Lighting    高级灯光
Rendering to Textures  渲染到纹理
MAXScript            脚本语言菜单
Raytracer Settings      光线跟踪器设置
New Script          新建脚本
Raytrace Global ……光线跟踪通用包含/排除
Open Script          打开脚本
Show Last Racdering  显示上一次渲染结果
Run Script            运行脚本
RAM Player          内存播放
MAXScript Listener  脚本监控器
Menterl ray Message……menterl ray信息窗口
Macro Recorder      宏纪录
Panorame Exporter    全景输出器
Print Size Wizard      打印尺寸向导
创建命令面板
Help                帮助菜单
Extended Primitices    扩展几何体
User Reference        用户参考手册
Compound Objects    合成对象
MAXScript Reference  脚本语言参考手册
Particle Systems        离子系统
Additional Help      附加功能
Patch Grids            面片网格
3Ds max on the Web  3ds max 网格连接支持
NURBS Surfaces      NURBS曲
Authorize 3Ds max    注册 3ds max   
Dynamic Objects      动力学对象
About 3Ds max        关于3ds max
AEC Extended        建筑结构扩展对象
New Feature Guide    新特性指南
Stairs                楼梯
Hotkey Map          热键图
Doors                门
Helpers          帮助对象创建命令面板
Windows              窗
Standsrt Helpers    标准辅助对象
Space warps      空间扭曲创建命令面板
Atmospheric Apparatus大气装置
Forces              作用力空间扭曲
Camera Match Helper 摄像机匹配帮助对象
Deflectors          导向空间扭曲
Manipulator Helper Ohiects操纵器帮助对象
Geometri/Deformable 几何/变形空间扭曲   
VRML97          虚拟实现辅助对象97
Modifier-Deformable 基本编辑空间扭曲
Assembly Heads      集成头
Reacto            反应器
Particle Flow        离子流
Systems              系统创建命令面板
Reactor            反应器
Bone                骨骼
Geometry        基本对象创建命令面板
Ring Array            环形阵列
Standerd Primitives    标准几何体
Sunlight (阳光)      Daylight(天光)
修改编辑命令面板
Modifier list          修改器面板
PathDeform(MSM)      路径变形-世界空间
Affect Region        影响范围
PatchDeform          面片变形
Bend                弯曲
PathDeform            路径变形
Bevel                倒角
Point Cache            点缓存
Bevle Profile          轮廓倒角
Point Cache(MSM)      点缓存-世界空间
Camera Map-Objec……摄像机贴图-对象空间
Preserve              维护
Camera Map-World…...摄像机贴图-世界空间
Push                  推力
Cap Hloles          补漏洞
Relax                松弛
CrossSection          截面
Ripple                波纹
Delete Mesh          删除网格
Skew                  推斜
Delete Spline          删除样条
Skin                  蒙皮
Disp Approx          贴图置换近似
Slice                  切片
Displace            贴图置换
Smooth                光滑
Displace Mesh-WSM贴图置换网格-世界空间
Spherify                球化
Displace NURBS-WSM 贴图置换NURBS-
Spline Select            样条选择
Edit Nesh            编辑网格
Squeeze                挤扁
Edit Patch            编辑面片
STL Check            STL检查
Edit spline            编辑样条
Stretch                延展
Extrude              挤出
Surface Mapper(MSM)  表面贴图-世界空间
FFD                自由变形
Surface                表面
FFD(box/Cylinder)  自由变形长方体/圆柱体
SurfDefrm            曲面变形
FFD Select            自由变形选择
SurfDefrm(MSM)      曲面变形-世界空间
Filet/Chamfer          倒角/切角
Taper                锥化
Flex                  伸缩
Tessellate              细化
HSDS                分层细分表面
Twist                扭曲
Latch                回转(车削)
UVW Map            贴图坐标
Lsttice                框格
UVW Xform          贴图坐标变换
Linked              链接变换
Unwra UVW          展开贴图坐标
MapScaler(MSM)      贴图缩放-世界空间
VertexPaint            节点喷绘
Material              材质
Volume Select          体积选择
Materisl By Element    元素材质
Wave                波浪
Mesh Select          网格选择
XForm                变换
Melt                融化
Edit Normals          编辑法线
MeshSmooth          网格光滑
Symmetry              对称
Mirror              镜像
Vertex Weld            接点焊接
MultiRes            复合优化
LS Colors Modifier      LS彩修改编辑
Noise                澡波
LS Mesh Modifier        LS网格修改编辑
Morpher              变形
Subdivide Modifier      细分修改编辑
NSurf Sel            NURBS曲面选择
Spline IK Control…..样条IK控制修改编辑器
Normal              法线
Shell Modifier          外壳修改编辑器
Normalize Spline      规格化样条
Select By Channel …..依据通道选择修改编辑
Optimize            优化
Delete Patch Modifier  删除面片修改编辑器
PathDeformMSM  面片变形-世界空间       
Tum To Mesh Modifie转换为网格修改编辑器
UVW Mapping Add…  贴图增加修改编辑器
Tum To PatchModifie转换为面片修改编辑器
UVW Mapping Clear..  贴图清除修改编辑器
Tum To Poly Modifie 转换为多边形修改编辑
层级命令面板
Pivot              轴心点
IK                  反向动力学
Adjust Pivot          调整轴心点
Inverse Kinematics    反向运动
Adjust Transform      调整变换
Auto Termination      自动终止
Sliding/Rotational Joints 滑动/旋转关节
Link Info
Object Parameters      对象参数
运动命令面板
Parameters          参数
Master Point Controlle1 主点控制器
Assign Controller      制定动画控制器
Noise Controlle        澡波控制器
PRS Parameters      位置/旋转/放缩参数
On/Off Controlle      开关控制器
Trajectories          轨迹
Orientation Constraint  方向约束控制器
动画控制器
Path Constraint        路径约束控制器
Attachment Constraint  附加约束控制器
Position Controlle      位置约束控制器
Ausio Controller      音频控制器
Position XYZ Controlle 位置XYZ控制器
Bezier Controller      贝济埃控制器
PRS Transform Controller位置/旋转/放缩变换
Batucentric Morph Controller质心变形控制器
Reactor Controlle      连锁反应控制器
Blok Controller      模块控制器
Scale XYZ Controlle    缩放XYZ控制器
Color RGB Controller  彩RGB控制器
Script Controlle        脚本控制器
Euler XYZ Rotation Controller离合XYZ旋转
Slave Controlle        附属控制器
Expression Controller  表达式控制器
Smooth Rotation Controlle光滑旋转控制器
IK Controller        反向运动控制器
Spring Controlle      弹力控制器
Linear Controller      线性控制器
Surface Constraint    表面约束控制器
List Controller        列表控制器
TCB Controller        张力/连续性/偏斜
Link Controller      链接控制器
Transform Sctipt Controller变换脚本控制器
Look Controller      注视约束控制器
Waveform Controller    波行控制器
Motion Capture Controlle运动采集控制器
Boolern Controller      布尔控制器
显示命令面板
Display Color        彩显示
Freeze              冻结
Hide by Category      依据种类隐藏
Display Properties    显示属性
Hide                隐藏
Link Display          链接显示
程序命令面板
ASCII Object Output  ASCII对象输出程序
Rescale World Units  重放缩世界单位
Asset Browser        资源浏览器
Reset Transgorm      重设变换
Assign Vertex Colors  指定节点彩
Resource Collector    资源收藏
Camera Match        摄像机匹配
Shape Check        图形检查
Camera Tracker      摄像机追踪
Strokes              笔触
Collapse            塌陷
Surface Approximation 曲面近似
Color Clipboard      彩剪贴板
UVW Remove        贴图坐标移除
COM/DCOM Serve……开发服务器控制
MAXScript          脚本
Dynamics            动力学
Visual MAXScript    可视化脚本
Fllow/Bank          跟踪/倾斜
Channel Info Utility  通道信息
IFL Manager          图像文件列表管理
Clean MultiMaterial  清除多维次对象材质
Level of Detail        细节
Fix Ambient Utility    固定环境
Link Inheritance      链接继承
Instance Duplicate Maps关联复制贴图
Bitmap/photometric… 位图/光度计路径编辑
Lighting Data Export  灯光数据输出
MAX File Finder      场景文件查询
Lightscape Materials  Lightscape材质
Easure Utility        测量
Materal XML Export  材质XML输出
Montion Capture Utility 运动采集
Panorama Exporter    全景输出
Pllygon Counter Utility 多边形计数
Skin Utilities          蒙皮程序
材质编辑器
Standard            标准材质
Shell Material        外壳材质
Raytrace material      光线跟踪材质
Lightscape Materisl    Lightscape材质
Matte/shadow Basic…  不可见/投影材质
Ink’n Paint            墨水手绘材质
Blend                混合材质
Architectural          建筑材质
Composite            合成材质
Mental ray            Mental ray材质
Double-Sided          双面材质
DGS                DGS材质
MorpherMaterial      变形材质
Glass                玻璃材质
Multi/Sub-Object      多维次对象材质
Compositor            合成贴图
Shellac              胶合材质
Color Modifier        彩修改编辑
Top/Bottom          顶/底材质
Other                其他
Advanced Lighting……  高级光线材质
环境和效果编辑器
Fire                火焰
Brightness and Contrast 亮度和对比度
Fog                雾
Color Balance        彩平衡
Volume Fog          体积雾
Flie Output            文件输出
Volume light        体积光
Film Grain            胶片颗粒
Lens Effects        镜头效果
Motion Blur          运动虚化
Blur                虚化效果
Depth of Field        景深
视频合成编辑器
Add Scene Event      输入场景动画事件
Adobe Premier Vide….  Adobe….视频滤镜
Add Image Input Event 增加图像输入事件
Contrast Filter        对比度滤镜
Add Image Filter Event 增加图像滤镜事件
Fade Filter            淡入淡出滤镜
Add Image Layer Event 增加图像层事件
Image Alpha Filter      图像透明通道滤镜
Add Image Output Event增加图像输出事件
Negative Filter        负片滤镜
Add Exermal Event    增加外部程序事件
Pseudo Alpha Filter    准透明通道滤镜
Add Loop Event      增加循环事件
Simple Wipe Filter      普通穿插滤镜
Execute Sequence      执行视频合成
Starfield Filter          星空滤镜
Adobe Photoshop Plug-…Adobe…外挂滤镜
Lens Effects Filter      镜头特效滤镜
Reactor 反应器动力学
刚体对象
Deforming Meshes-Skin 可变形网格-蒙皮
Plane              平面
Water                 
Motor              动力
Water Space Warp      水空间扭曲
Toy Car            玩具汽车
Wind               
Fracture            破碎
反应器程序
Constraints          约束
Perview and Animation  预演和动画
Cooperative Constraints 合成约束
World                世界
软体对象
Collisions              碰撞
Cloth                织物
Display                显示
Soft Bodies          软体对象
Utils                  程序
Rope                绳索
Properties              属性
渲染输出
Common Parameters  通用参数
Render Elements      渲染元素
Renderer            渲染器
Rendering to Textues    渲染到纹理
二足角控制
Assign Controller    分配控制器
Display Preferences    显示参数
Biped Apps          二足角应用
Figure Mode          人物模式
Biped              二足角
Steucture              结构
脚步动画
Footstep Mode        脚步模式
Footstep Operations    脚步操作
Footstep Creation      脚步创建
二足角动画属性
Track Selection        轨迹选择
Copy/Pase            复制/粘贴
Key Info            关键侦信息
Layers              层
Keyframing Tools      关键侦工具
Dynamics & Adaptation 动力学改编
              运动混合器
Motion Mixer        运动混合器
Reservoir            存储器
Trackgroup Filtor      轨迹组过滤器
Mixer Prefernces      混合器参数设置
Motion Mixer Editor  运动混合器编辑器
动画工作平台
Select              选择
Fix                解决
Analyze            分析
Filters              过滤器
运动捕捉
Motion Capture        运动捕捉
Marker Display        显示标志
Motion Capture Con….  运动捕捉转换参数
Prop Bone            道具骨骼
MotionCapture Batch… 运动捕捉批处理文件
运动序列
Motion Flow Mode    运动序列模式
Save Segment        保存片段
Motion Flow        运动序列
Create Random Motion 建立随机运动
Motion Flow Graph    运动序列图表
Shared Moition Flow  共享运动序列
Motion Flow Scipt    运动序列脚本
Transition Optimization 过渡优化
Transition Rditor      过滤编辑器
Clip Properties        剪辑属性
轨迹视图
Tracl View          轨迹视图
ClinpState            剪辑状态
Set Multiple Keys    设置多个关键侦
MotionClip Parameters  运动剪辑参数
Synthesis            合成
Track View Pick      轨迹视图选择
体型修改器
Physique            体型修改器
Envelope Sub-Object  封套次对象
Physique Level of Detail体型修改器细节层次
Link Sub-Object      链接次对象
Floating Bones        浮动骨骼
Link Settings          链接设置
Physique            初始化对话框
Joint Intersections      关节交叉
Reinirialize          重新初始化
Bulge Sub-Object      隆起次对象
Bulge Editor          隆起编辑器
Bulge Editor          隆起编辑器
Physique Load Spcification加载细节
Tendons Sub-Object    顶点次对象
Vertex-Link Assignment顶点链接分配
Box Generator Utility  生产立方体程序
Cross Sections        截面
组动画
Delegate Helper Objects 代表助手对象
Geometry            几何
Solve                执行
Global Clip Controllers 全局剪辑控制器
Priority              优先权
Vector Field Space Warp矢量区域翘曲
Set Start Frames        设开始侦
Create Method        创建方法
Smoothing            平滑处理
Lattice Parameters    网格参数
Collisions            碰撞
Obstacle Parameters    障碍参数

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