课题 | 网页交互与特效(一) | |||||
课时 | 2课时(90 min) | |||||
教学目标 | 知识技能目标: (1) 熟悉行为、动作与事件的基础知识 (2) 能够使用Dreamweaver CC添加行为 思政育人目标: (1)了解我国古代优秀画作,体会画家的匠心精神,培养钻研精神。 (2)了解我国古代计算方法,增强民族自豪感。 | |||||
教学重难点 | 教学重点:行为、动作与事件的基础知识 教学难点:使用Dreamweaver CC添加行为 | |||||
html自动弹出公告代码 教学方法 | 情景模拟法、问答法、讨论法、练习法 | |||||
教学用具 | 电脑、投影仪、多媒体课件、教材 | |||||
教学设计 | 第1节课:课前任务→ 考勤(2 min)→ 问题导入(10 min)→传授新知(33 min) 第2节课:任务实施(25 min)→ 实践探索(15 min)→ 课堂小结(3 min)→ 作业布置(2 min) | |||||
教学过程 | 主要教学内容及步骤 | 设计意图 | ||||
第一节课 | ||||||
课前任务 | ⏹【教师】布置课前任务,和学生负责人取得联系,让其提醒同学通过文旌课堂APP,查阅资料,了解网页的事件和行为 ⏹【学生】按照教师要求完成课前任务 | 通过课前的预热,让学生了解所学软件,激发学生的学习欲望 | ||||
考勤 (2 min) | ⏹【教师】使用文旌课堂APP进行签到 ⏹【学生】按照老师要求签到 | 培养学生的组织纪律性,掌握学生的出勤情况 | ||||
问题导入 (10 min) | ⏹【教师】提出以下问题: 阅读教材,说一说网页中的行为是什么? ⏹【学生】思考、举手发言 行为是网页设计与制作中不可缺少的重要组成部分,通过为网页添加行为可以实现用户与网页间的动态交互。 | 通过问题导入,引导学生思考,调动学生的主观能动性,了解本节课要学习的内容 | ||||
传授新知 (33 min) | ⏹【教师】通过学生的发言,引入新的知识点,介绍行为、事件和动作 一、行为,事件与动作 【教师】提出以下问题: 什么是行为、事件与动作? 【学生】阅读、思考、举手发言 行为是Dreamweaver CC内置的JavaScript程序库,由事件和动作组成。行为是指某个事件被触发时浏览器执行的相应动作。 事件是触发交互效果的条件,可以附加在网页元素上,如鼠标指针移到网页元素上、单击网页元素等。 动作是一段预先编写好的JavaScript代码,可用于完成最终的交互效果,如打开浏览器窗口、交换图像、弹出信息、恢复交换图像等。 (详见教材) 二、添加行为 【教师】根据教材步骤演示使用Dreamweaver CC如何添加行为 Dreamweaver CC中含有一些内置行为,通过“行为”面板进行可视化操作,可以帮助网页制作人员快速地为网页添加行为。将鼠标指针置于想要添加行为的目标元素中,打开“行为”面板,单击“添加行为”按钮 ,在展开的列表中选择“打开浏览器窗口”选项。 然后打开“打开浏览器窗口”对话框,在“要显示的URL”文本框中输入地址或单击“浏览”按钮直接选择资源文件;接着在“窗口宽度”与“窗口高度”文本框中输入浏览器窗口的宽度与高度(不输入时默认为原窗口);最后单击“确定”按钮。 (详见教材) 【学生】观察、记录、理解 【教师】展示事件的下拉列表,帮助学习理解 onClick是打开浏览器窗口行为默认的触发事件,如果想要重新设置触发事件,可单击行为中事件右侧的下拉按钮,在展开的下拉列表中选择新的事件选项。 (详见教材) 【教师】展示行为的下拉列表,帮助学习理解 (1)交换图像。交换图像动作触发后,鼠标指针经过图像时,原图像会变成另一张图像。 (2)弹出信息。弹出信息动作触发后,将在页面中显示一个带有确定按钮的信息对话框,起到显示指定信息的作用。 (3)恢复交换图像。恢复交换图像动作触发后,鼠标指针离开图像时,另一张图像会恢复为原图像。 (详见教材) 【课堂互动】教师提出以下问题: 改变属性动作有哪些局限性? 【学生】聆听、思考、举手回答 【教师】对学生的回答进行总结 改变属性动作只能应用在设置了id属性的元素上,并且使用可视化操作设置该动作时,只能设置div、p等几个元素。 【教师】演示使用Dreamweaver CC在网页中添加“交换图像”行为 (1)在Dreamweaver CC中打开本书配套素材“项目八”→“ex1.html”网页文档,按“F12”键进行预览,可见页面中只有一个正常显示的图像元素。 (2)将鼠标指针置于网页代码的图像元素中,打开“行为”面板,单击“添加行为”按钮,在展开的列表中选择“交换图像”选项。 (3)打开“交换图像”对话框,单击“浏览”按钮;打开“选择图像源文件”对话框,在其中选择本书配套素材“项目八”→“img”→“p2.jpg”文件;最后单击“确定”按钮。 (4)此时“行为”面板中自动添加两条行为,如图8-9所示。同时,网页代码也会自动更新。 (详见教材) 【学生】观察、记录、理解 【课堂互动】教师提出以下问题: 我们都听说过《清明上河图》,那你能说一说你对它有哪些了解呢? 【学生】聆听、思考、举手回答 【教师】对学生的回答进行总结 《清明上河图》由北宋画家张择端创作,描绘了清明时节北宋都城汴京(今河南开封)东角子门内外和汴河两岸的热闹繁华景象。 ⏹【学生】聆听、思考、记忆 | 通过讲解、提问、演示等教学方式,让学生了解行为、事件和动作 | ||||
第二节课 | ||||||
任务实施 (25 min) | ⏹【教师】演示使用Dreamweaver CC制作“传承经典网”主页公告的操作,并对其进行分析 (1)继续在项目七任务一任务实施中创建的文档中操作,或用本书配套素材“项目八”→“任务一”→“Sculture”文件夹中的文件替换本地磁盘中站点文件夹中的文件,并打开“index.html”网页文档。 (2)将鼠标指针置于<main>→<div class="sheet_1">→<div class="news">→<div class="news_con">标签所在行,打开“行为”面板,单击“添加行为”按钮,在展开的列表中选择“弹出信息”选项;打开“弹出信息”对话框,在“消息”文本框中输入“网站维护中,请稍后再试。”;最后单击“确定”按钮。 (3)“行为”面板新增一条行为,单击该行为中事件右侧的下拉按钮,在展开的下拉列表中选择“onClick”选项,重新设置该行为的事件,如图8-12所示。此时,网页代码会自动更新。 (详见教材) ⏹【学生】观察、记录、理解,上机操作 ⏹【教师】巡堂指导,及时解决学生的问题 | 通过任务实施,让学生们主动参与学习,熟悉使用Dreamweaver CC添加行为和动作的步骤 | ||||
实践探索 (15min) | ⏹【教师】组织学生搜集资料,保存网页,通过练习熟悉使用Dreamweaver CC为网页添加事件和行为 ⏹【学生】自主学习、理解、上机操作 ⏹【教师】巡堂指导,及时解决学生的问题 | 通过实践探索,使学生进一步巩固所学知识,了解更多关于事件、行为的知识 | ||||
课堂小结 (3 min) | ⏹【教师】简要总结本节课的要点 本节课学习了事件、行为和动作的相关知识,并通过实践练习了使用Dreamweaver CC为网页添加事件和行为的方法。希望大家在课下多加练习,熟练掌握利用Dreamweaver CC为网页添加事件和行为的操作。 ⏹【学生】总结回顾知识点 | 总结知识点,巩固印象 | ||||
作业布置 (2 min) | ⏹【教师】布置课后作业 (1)完成相关课后习题。 (2)查阅资料,保存网页,分析其中存在的事件和行为。 ⏹【学生】完成课后任务 | 延展知识面,巩固所学知识 | ||||
教学反思 | 本节课效果不错。实践表明,学生的学习兴趣是自主学习的原动力。教学中,教师应积极地为学生创设一种情趣盎然的学习气氛,使学生受到陶冶、感染和激励,从而主动学习。在课堂上教师应大胆地让学生进行自由讨论、交流,赞扬学生一些独特看法,让学生真切地感受到学习是快乐的。这样自主学习的劲头就更足了。 | |||||
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