C语⾔结构体初始化的四种⽅法
定义
struct InitMember
{
int first;
double second;
char* third;
float four;
};
⽅法⼀:定义时赋值
struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25};
需要注意对应的顺序,不能错位。
⽅法⼆:定义后逐个赋值
struct InitMember test;
c语言struct用法例子test.first = -10;
test.second = 3.141590;
test.third = "method two";
test.four = 0.25;
因为是逐个确定的赋值,⽆所谓顺序啦。
⽅法三:定义时乱序赋值(C风格)
这种⽅法类似于第⼀种⽅法和第⼆种⽅法的结合体,既能初始化时赋值,也可以不考虑顺序;
struct InitMember test = {
.
second = 3.141590,
.third = "method three",
.first = -10,
.four = 0.25
};
这种⽅法在Linux内核(kernel)中经常使⽤,在⾳视频编解码库FFmpeg中也⼤量频繁使⽤,还是很不错的⼀种⽅式。
⽅法四:定义时乱序赋值(C++风格)
这种⽅法和前⼀种类似,⽹上称之为C++风格,类似于key-value键值对的⽅式,同样不考虑顺序。
struct InitMember test = {
second:3.141590,
third:"method three",
first:-10,
four:0.25
};
写在后⾯
其实问题的引出是在分析FFmpeg源代码时,发现⼤量的结构体乱序赋值初始化的⽅式,以前在C语⾔教材上没有发现这种⽤法,于是学习总结⼀下,放到这⾥存档。

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