1.auto用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自2.static用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.
3.extern用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0.例:extern int name;
4.register用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。例:register int name=1;
5.int用来声明变量的类型。c语言struct用法例子int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int si
gned int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。也可用short和long来声明为短整型,或长整行。例:int num;
6.float用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。例:float name;
7.double用来声明为双精度类型。它的范围为8个字节。14位为小数位。也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。例:double name;
8.struct用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。例:struct some{ int a=1; float b=1.1; double=1.1234567;}kkk;这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了 。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构体变量。
9.char用来定义为字符型变量。它的范围通常为1个字节。它在内存中是以ASC||玛来表示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened char unsigned char例:char c;
10.break用来表示中断。一般用在循环中。判断是否满足条件然后中断当前循环。例:break;
11.continue用来表示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。例:continue;
12.long用来声明长型的类型。比如long int long double .
13.if判断语句,用来判断语句是否满足条件,例:if a==b
k=n;
14.switch条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例:switch (name){ case ok: printf("yes,ok!");printf("yes,ok!");
printf("yes,ok!");break; case no: printf("oh,no!");
default: printf("error..!") break; }
15.case配合switch一起使用,例子同上。
16.enum用来声明枚举变量。.. 例:enum day{one,two,three,four,five,six,seven };
17.typedef类型重定义..可以重定义类型,例:typedef unsigned int u_int; //将无符号整形定义为u_int .
18.return;返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。
19.unio定义联共用体。用法用struct相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间.
unio kkk{int a; float b; }kka;
20.const定义为常量.. 例: const int a; //变量a的值不能被改变.
21.unsigned定义为无符号的变量.. 默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的.
22.for循环语句.可以指定程序循环多少次. 例: for (int i=0;i<5;i++)
{ printf("程序将输出5次这段话!"); }
23.signed将变量声明为有符号型. 默认变量就为signed 型。一般可省略。
24.void空类型.. 一般用于声明函数为无返回值或无参数。
26.goto无条件循环语句. 例:
int i=1;
w_go:i++;
if (i<5)
goto w_go;
else
printf("%d",i);
27.sizeof用来获取变量的存储空间大小. 例: int a,b; b=sizeof(a);
28.volatile将变量声明为可变的. 用法 volatile int a; 具体用法还是不太明白。标记..!!
29.do一般与while语句 配合使用. 构成的形式如 do while 或while do .例见while语句。
30. while循环控制语句。 只要表达式为真就一直循环. 例: do int a=1;
while (a>1)
printf("a>1");
31.else常用来配合if一起使用。例:if a==b k=n;else k=s;
32.short用于声明一个短整型变量: 例: short int a;
c语言的九种控制语句
1、if( )~else~ (条件语句)2、for()~ (循环语句)3、while()~ (循环语句)
4、do~while()(循环语句)5、continue(结束本次循环语句)6、break (终止执行switch或循环语句)7、switch (多分支选择语句)
8、goto (转向语句)
9、return (从函数返回语句)
括号表示其中是一个条件,~表示内嵌的语句。例如:‘if
()~else~’的具体语句可以写成:if(x>y)z=x;else z=y;
34种运算符按优先级排序,空行表示优先级下降,01为最高,最先算
14~31均为双目,左结合
01.()圆括号 02.[]下标 03. ->指针型结构成员 04..结构成员 05. !逻辑非06. ~位非07. ++自增 08.--自减 09.-取负 10.(类型)类型转换 11.*取内容 12.&取地址 13.sizeof求字节
此级(5~13)均为单目运算,且都为右结合
14.*乘 15./除 16.%求余 17.+加 18.-减 19.<<左移 20.>>右移 21.<小于 22.<=小于等于
23.>大于 24.>=大于等于 25.==等于 26.!=不等于 27.&位与28. ^位异或 29.|位或 30.&&与
31.||或 32.?:条件运算 此级(32)为三目运算,右结合 33.=赋值运算
14~31均为双目,左结合
01.()圆括号 02.[]下标 03. ->指针型结构成员 04..结构成员 05. !逻辑非06. ~位非07. ++自增 08.--自减 09.-取负 10.(类型)类型转换 11.*取内容 12.&取地址 13.sizeof求字节
此级(5~13)均为单目运算,且都为右结合
14.*乘 15./除 16.%求余 17.+加 18.-减 19.<<左移 20.>>右移 21.<小于 22.<=小于等于
23.>大于 24.>=大于等于 25.==等于 26.!=不等于 27.&位与28. ^位异或 29.|位或 30.&&与
31.||或 32.?:条件运算 此级(32)为三目运算,右结合 33.=赋值运算
另有10个扩展符+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,^=,|=
34.,逗号运算
34.,逗号运算
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论