c语⾔结构体中的冒号的⽤法
结构体中常见的冒号的⽤法是表⽰位域。
有些信息在存储时,并不需要占⽤⼀个完整的字节,⽽只需占⼏个或⼀个⼆进制位。例如在存放⼀个开关量时,只有0和1  两种状态,⽤⼀位⼆进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语⾔⼜提供了⼀种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把⼀个字节中的⼆进位划分为⼏个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有⼀个域名,允许在程序中按域名进⾏操作。这样就可以把⼏个不同的对象⽤⼀个字节的⼆进制位域来表⽰。⼀、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
  struct  位域结构名
  {  位域列表  };
  其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度
  例如:
struct  bs
{
 int  a:8;
 int  b:2;
 int  c:6;
};
  位域变量的说明与结构变量说明的⽅式相同。可采⽤先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种⽅式。例如:
struct  bs
{
 int  a:8;
 int  b:2;
 int  c:6;
}data;
  说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下⼏点说明:
  1.  ⼀个位域必须存储在同⼀个字节中,不能跨两个字节。如⼀个字节所剩空间不够存放另⼀位域时,应从下⼀单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下⼀单元开始。例如:
struct  bs
{
 unsigned  a:4
 unsigned  :0  /*空域*/
 unsigned  b:4  /*从下⼀单元开始存放*/
 unsigned  c:4
}
  在这个位域定义中,a占第⼀字节的4位,后4位填0表⽰不使⽤,b从第⼆字节开始,占⽤4位,c占⽤4位。
  2.  由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能⼤于⼀个字节的长度,也就是说不能超过8位⼆进位。
  3.  位域可以⽆位域名,这时它只⽤来作填充或调整位置。⽆名的位域是不能使⽤的。例如:
struct  k
{
 int  a:1
c语言struct用法例子 int  :2  /*该2位不能使⽤*/
 int  :2  /*该2位不能使⽤*/
 int  b:3
 int  c:2
};
  从以上分析可以看出,位域在本质上就是⼀种结构类型,不过其成员是按⼆进位分配的。
  ⼆、位域的使⽤
  位域的使⽤和结构成员的使⽤相同,其⼀般形式为:位域变量名·位域名位域允许⽤各种格式输出。
main(){
 struct  bs
 {
  unsigned  a:1;
  unsigned  b:3;
  unsigned  c:4;
 }  bit,*pbit;
 bit.a=1;
 bit.b=7;
 bit.c=15;
 printf("%d,%d,%d/n",bit.a,bit.b,bit.c);
 pbit=&bit;
 pbit->a=0;
 pbit->b&=3;
 pbit->c|=15;
 printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
  上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表⽰位域也是可以使⽤指针的。
  程序的9、10、11三⾏分别给三个位域赋值。(  应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12⾏以整型量格式输出三个域的内容。第13⾏把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14⾏⽤指针⽅式给位域a重新赋值,赋为0。第15⾏使⽤了复合的位运算符"&=",该⾏相当于:  pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,⼗进制值为3)。同样,程序第16⾏中使⽤了复合位运算"|=",相当于:  pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17⾏⽤指针⽅式输出了这三个域的值。

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