C语⾔变量声明时加冒号的⽤法
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C语⾔变量声明时加冒号的⽤法
  有些信息在存储时,并不需要占⽤⼀个完整的字节, ⽽只需占⼀个或⼏个⼆进制位。例如在存放⼀个开关量时,只有0和1 两种状态,⽤⼀位⼆进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语⾔⼜提供了⼀种数据结构,称为“位域”或“位段”。
  所谓“位域”是把⼀个字节中的⼆进位划分为⼏ 个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有⼀个域名,允许在程序中按域名进⾏操作。这样就可以把⼏个不同的对象⽤⼀个字节的⼆进制位域来表⽰。
位域变量的定义与结构体变量定义的⽅式相仿,不同的地⽅是位域定义时变量声明处加了冒号。使⽤上与结构体是⼀样的。
位域定义形式:
struct位域结构名
{
类型说明符位域名:位域长度
};
例如:
struct bs
{
// 共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
int a:6;
int:2;
c语言struct用法例子
int b:2;
int c:6;
};
注意点:
1. ⼀个位域必须存储在同⼀个字节中,不能跨两个字节。如⼀个字节所剩空间不够存放另⼀位域时,应从下⼀单元起存放该位域。也可
以有意使某位域从下⼀单元开始。
2. 位域可以⽆位域名,这时它只⽤来作填充或调整位置。⽆名的位域是不能使⽤的。
3. 位域在本质上就是⼀种结构类型, 不过其成员是按⼆进位分配的。
举个使⽤的例⼦:
出⾃:ortp\include\ortp\rtp.h
typedef struct rtp_header {
#ifdef ORTP_BIGENDIAN  uint16_t version:2;
uint16_t padbit:1;
uint16_t extbit:1;
uint16_t cc:4;
uint16_t markbit:1;
uint16_t paytype:7;
#else
uint16_t cc:4;
uint16_t extbit:1;
uint16_t padbit:1;
uint16_t version:2;
uint16_t paytype:7;
uint16_t markbit:1;
#endif
uint16_t seq_number; uint32_t timestamp;
uint32_t ssrc;
uint32_t csrc[16];
} rtp_header_t;

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