postthreadmessageafxbeginthread例子
    C++使用CWinThread类可以实现跨线程消息传递和线程同步,本文将介绍如何使用AfxBeginThread函数实现多线程程序:
    首先,声明一个类用于管理线程,例如MyThread,它继承自CWinThread:
    // MyThread.h
    class MyThread: public CWinThread
    {
    public:
        MyThread();
        virtual BOOL InitInstance();
        virtual int  Run();
        int m_Param;
    };
    构造函数和参数初始化工作由InitInstace()完成。Run()函数中定义线程要求完成的任务。
    // MyThread.cpp
    MyThread::MyThread()
    { 
        m_Param = 0;
    }
    BOOL MyThread::InitInstance()
    {
        // 初始化线程变量 
        // ...
        return TRUE;
    }
    接下来,编写一个客户端,示例如下:
    // Client.cpp
    MyThread* pThread = new MyThread();
    AfxBeginThread(pThread, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
    AfxBeginThread函数有三个参数,前两个是指针变量和线程优先级,第三个是线程参数,可定义为0,此处不进行详细讨论。
    此外,AfxBeginThread函数还接收一个CString变量作为第四个参数,用于指定线程名称,
用于调试等目的,与InitInstace()中设置的线程名相一致。
    线程的初始化工作也应包括在InitInstace()函数中,可以将线程创建参数传递给MyThread类,如以下示例:
    通常用户也可以将复杂的参数封装到一个CObject的子类中,在线程创建前将该实例传递给CWinThread类,以实现从界面线程到工作线程参数的传递:
    最后,我们需要注意的是,线程完成任务后,需要关闭它以释放资源,在线程任务完成后客户端需要调用CWinThread的PostThreadMessage函数或CloseHandle函数来实现。
    以上就是如何使用 AfxBeginThread实现多线程程序的示例,这是一种灵活方便的实现方式,可以应用到各种多线程程序中。

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