c语言大鱼吃小鱼代码
1. 前言
“大鱼吃小鱼”游戏是一款经典的益智小游戏,游戏规则简单,但却充满了挑战。在游戏中,大鱼需要不断吃小鱼,变得更加庞大、强壮,同时也要逃避更大的鱼类的追击。本文将带领大家用C语言来实现这个游戏,并讨论其中的一些技术问题。
2. 界面设计
我们要先设计游戏的界面。由于“大鱼吃小鱼”属于2D游戏,所以我们可以考虑使用简单的字符界面来实现。比如,我们可以使用“#”来表示大鱼,用“*”来表示小鱼,用“&”来表示更大的鱼类。
当游戏开始时,我们可以让玩家输入自己的名字,然后显示当前游戏的得分以及游戏时间等信息。在游戏过程中,我们还可以加入一些音效,让游戏更加生动有趣。
3. 游戏逻辑
“大鱼吃小鱼”游戏的规则比较简单,主要包括:
- 大鱼需要不断吃掉小鱼,从而变得更加庞大强壮。
- 大鱼需要逃避比自己更大的鱼类的追击。
- 游戏结束的条件有两个:1)大鱼被更大的鱼类吃掉;2)游戏时间结束。
接下来,让我们分别讨论一下这些规则的实现。
3.1. 大鱼吃小鱼
当大鱼和小鱼碰到的时候,我们需要让大鱼将小鱼吃掉,并增加得分。当然,吃掉小鱼之后,大鱼的大小和速度都会发生变化。具体而言,我们可以定义一个结构体来表示大鱼的属性,包括:
- 名字
- 当前坐标
-
当前速度
- 当前大小
- 当前得分
- 生命值
对于小鱼,我们可以用一个一维结构体数组来表示,每条小鱼都有自己的坐标和大小等属性。当大鱼和小鱼的坐标重合时,我们需要将小鱼从数组中删除,然后增加得分和大小,同时修改当前速度和大小等属性。代码如下:
```
struct fish{
    char name[20];
    int x, y;//当前坐标
    int vx, vy;//当前速度
    int size;//当前大小
    int score;//当前得分
    int life;//生命值
}bigFish;
struct fish smallFish[N];
int count;//小鱼的数量
void eatFish(){
    for(int i = 0; i < count; i++){
        if(smallFish[i].x == bigFish.x && smallFish[i].y == bigFish.y){
            bigFish.score += smallFish[i].size;
            bigFish.size += smallFish[i].size / 10;
            bigFish.vx += smallFish[i].size / 20;
            bigFish.vy += smallFish[i].size / 20;
            for(int j = i; j < count - 1; j++)
c语言编程小游戏                smallFish[j] = smallFish[j + 1];
            count--;
        }
    }
}
```
3.2. 逃避追击
在游戏中,还会有更大的鱼类来追逐我们。虽然我们不能够直接攻击它们,但我们可以通过逃避追击来保护自己。当大鱼和更大的鱼类相遇时,我们需要根据它们的速度和大小等属性来决定游戏的结局。如果更大的鱼类大于自己,那么我们需要重新开始游戏;如果更大的鱼类小于自己,我们则可以继续享受游戏的乐趣。
具体而言,我们可以定义一个函数来判断两条鱼是否相遇,代码如下:
```
bool willBeEaten(struct fish fish1, struct fish fish2){
    if(fish1.size >= fish2.size * 2){
        return false;//自己比另一个大2倍以上,可以吃掉
    }else if(fish1.size * 2 <= fish2.size){

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