【转】C#Socket网络编程入门
第一章C#Socket编程(1)基本的术语和概念
计算机程序能够相互联网,相互通讯,这使一切都成为可能,这也是当今互联网存在的基础。那么程序是如何通过网络相互通信的呢?这就是我记录这系列的笔记的原因。C#语言从一开始就是为了互联网而设计的,它为实现程序的相互通信提供了许多有用API,这类应用编程接口被称为套接字(Socket)。在开始学习C#Socket之前我们需要先来了解一下基本的术语和概念。
1.1计算机网络
计算机网络由一组通过通信信道(Communication channel)相互连接的机器组成。这些机器被称为:主机(hosts)和路由器(routers)。
*通信信道——是将字节序列从一个主机传输到另一个主机的一种手段(有线、无线(WiFi)等方式)。
*主机——是运行程序的计算机。
*路由器——是将信息从一个通信信道传递或转发到另一个通信信道。
TCP/IP网络通信流程图:
1.2分组报文
*分组报文——在网络环境中由程序创建和解释的字节序列。
1.3协议
协议相当于相互通信的一种约定,协议规定了分组报文的交换方式和它们包含意义。
互联网所使用的协议是TCP/IP协议,TCP/IP协议族主要包括:
*IP协议(Internet Protocol,互联网协议)
*TCP协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)
*UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)
1.3.1IP协议
*IP协议——是TCP/IP协议中唯一属于网络层的协议。将数据从一台主机传输到另一台主机。
*IP协议——提供了一种数据服务:每组分组报文都有网络独立处理和分发,类似于信件或包裹通过邮政系统发送一样。
计算机编程入门网站*IP协议——是一个"尽力而为"(best-effort)的协议:它试图分发每一个分组报文,在网络传输过程中,偶尔也会发生丢失报文或报文顺序打乱,或者重复发送报文的情况。
在IP协议层之上是传输层(transport layer),它提供了两种可选的协议:TCP协议和UDP协议,两种协议都建立在IP层所提供的服务基础上,二者也被称为"端到端传输协议(end-to-end transport protocol)"。根据应用程序协议
(Application protocol)的不同需求,使用了不同的方式传输数据。二者都有一个共同的功能:寻址。TCP协议和UDP协议使用的地址叫做端口号(port number),是用来区分同一主机不同应用程序的。
1.3.2TCP协议
TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失、重复以及其他错误。TCP协议是一种面向连接(connection oriented)协议:在使用它进行通信之前,两个应用程序之间首先要建立一个TCP连接,这涉及两台相互通信的主机的TCP部件间完成的握手消息(handshake message)的交换。
1.3.3UDP协议
UDP协议并不尝试对IP层产生的错误进行修复,它仅仅简单拓展了IP协议,"尽力而为"的数据服务,使它能够在应用程序之间工作,而不是在主机之间工作。使用UDP协议的应用程序需要对处理报文丢失、顺序混乱等问题做好准备。
1.4网络地址
1.4.1IP地址
在TCP/IP协议中,有两部分信息用来定位一个指定的程序:互联网地址(Internet address)和端口号(port number,范围1-65535)。前者由IP协议使用,后者由传输协议(TCP/UDP)对其进行解析。
互联网地址由二进制数字组成,有两种形式:IPv4(32位)和IPv6(128
位)。为了方便使用,两个版本的IP协议有不同的表示方法:
IPv4地址被表示为一组为4个十进制数,每两个数之间用圆点隔开,这种表示方法叫做:点分形式(dotted-quad)。
IPv6地址的16个字节由几组16进制的数字表示,这些十六进制数之间有分号隔开,每组数字分别代表了地址中的两个字节。
1.4.2回环地址
回环地址(loopback address)是被分配的一个特殊的回环接口(loopback interface),回环接口是一种虚拟设备,它的功能只是简单的把发送给它的报文立即返回给发送者。如IPv4中的127.0.0.1
1.5域名系统(Domain Name System,DNS)和本地配置数
据库
DNS是一种分布式数据库,它将像www.baidu这样的域名映射到真实的互联网地址和其他信息上。DNS协议允许连接到互联网的主机通过TCP或者UDP协议从DNS数据库获取信息。
本地配置数据库通常是一种与具体操作系统相关的机制,用来实现本地与互联网地址的映射。
1.6客户端和服务器
客户端(client)和服务器(server)这两个术语分别代表了两种角:
*客户端是通信的发起者,而服务器程序则被动等待客户端发起通信,并
对其作出响应。
*客户端和服务器组成了应用程序。
1.7什么是Socket(套接字)
Socket(套接字)是一种抽象层,应用程序通过它来发送和接受数据,就像应用程序打开一个文件句柄,将数据读写到稳定的存储器上一样。
在TCP/IP协议族中的主要Socket类型为:
*流套接字(stream socket):传输层使用TCP协议,提供了一个可信赖的字节流服务
*数据报套接字(datagram socket):传输层使用UDP协议,提供了一个"尽力而为"的数据报服务,最长一次可以发送65500个字节的数据。
第二章C#Socket编程(2)识别网络主机
通过前面的笔记我们可以知道:一个客户端想要发起一次通信,先决条件就是需要知道运行着服务器端程序的主机的IP地址是多少,端口号是多少。然后我们才能够通过这个地址向服务器特定的应用程序发送信息。对于网络上的两台计算机来说,用户操作的计算机称为本地主机,与该计算机通信的另一台计算机称为远程主机。识别远程主机依靠两部分组成:一是主机标识,用于识别与本地主机通信的远程主机;二是端口号,用于识别是在和远程主机中的哪个进程通信。
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