小学生计算机入门“五步
走”
新学期开始了,小学信息技术入门课在学生学习计算机的过程中非常关键,但由于理论知识颇多,学生听起来会感到很枯燥。笔者结合自己几年来的教学实践,谈一谈自己的教学方法和切身体会。一、以“画图”练鼠标。万事开头难,如何让学生在第一堂上机操作课上就喜欢上这只“小老鼠”呢?笔者是从WINDOWS自带的“画图”软件入手,让学生利用鼠标随心所欲地在画板上一展身手,那鲜艳的彩,可大可小的橡皮,可造“雾”的喷……极大地吸引了学生。让他们感到跟计算机打交道竟如此轻松,学习的信心加强了。二、巧用比喻识硬件。受年龄和知识层次的限制,小学生对于许多计算机专业术语很难理解。如果教师一味强求学生死记硬背,会适得其反。笔者采用的是用比喻手法来帮助学生认
识计算机:先让一位同学到讲台来,将计算机比作是这位同学,教师边指着这位同学的身体边讲解:主机就是人的大脑,用来处理信息,显示器和小音箱就是人的嘴巴来输出信息,键盘和鼠标就是人的眼睛和耳朵用来输入信息……然后同桌之间互相练着说一说,这就突破了教学难点,使学生学得轻松,用得灵活。三、在CAI的协助下学好键盘。CAI软件以其独特、友好的界面将知识的获取同游戏结合起来,能充分调动起学生获取知识的主动性、积极性。如TT键盘游戏,使学生在玩游戏的过程中,不知不觉地熟悉了键盘,掌握了回车键、光标控制键等功能键的具体作用,这就达到了教学目的,并为他们
今后的指法练习、汉字输入打下了扎实的基础。四、在表扬声中让学生学得更起劲。现在的小学生,基本上都是独生子,在家里是宝贝,在学校他们好表现、自尊心强。所以我们要掌握好他们的心理,尤其在计算机入门教学中,要特别注意多几分表扬,少几分说教批评。在平时学
习生活中,要及时发现学生的点滴进步,并给予充分的肯定和表扬,学生会学得更起劲。与此同时,在同学之间也树立起典型,促进了互相学习,互相竞争。五、在竞赛活动中体现自身价值。光说光练不免会落入俗套,我们可以变换形式,及时组织一些小竞赛,准备些小礼品,给学生以新鲜感,吸引学生。在我们学校,每月都要开展一次“小画家”、“编程小能手”、“小小打字员”……等竞赛活动。当选的同学再接再厉,落选的同学吸取教训,取长补短,争取能下次当选。我们的目的则是让每一位同学都能掌握信息技术,并获得不同程度的成功。
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