sprintf()格式化输出函数
sprintf() 格式化输出函数(图形)
功能: 函数sprintf()用来作格式化的输出。
用法: 此函数调用方式为int sprintf(char *string,char *format,arg_list);
说明: 函数sprintf()的用法和printf()函数一样,只是sprintf()函数给出第一个参数string(一般为字符数组),然后再调用outtextxy()函数将串里的字符显示在屏幕上。arg_list为参数表,可有不定个数。通常在绘图方式下输出数字时可调用sprintf()函数将所要输出的格式送到第一个参数,然后显示输出。
函数名: sprintf
功  能: 送格式化输出到字符串中
用  法: int sprintf(char *string, char *farmat [,argument,...]);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
char buffer[80];
sprintf(buffer, "An approximation of Pi is %f\n", M_PI);
puts(buffer);
return 0;
}
sprintf的作用是将一个格式化的字符串输出到一个目的字符串中,而printf是将一个格式化的字符串输出到屏幕。sprintf的第一个参数应该是目的字符串,如果不指定这个参数,执
行过程中出现     "该程序产生非法操作,即将被关闭...."的提示。
因为C语言在进行字符串操作时不检查字符串的空间是否够大,所以可能会出现数组越界而导致程序崩溃的问题。即使碰巧,程序没有出错,也不要这么用,因为早晚会出错。所以一定要在调用sprintf之前分配足够大的空间给buf。
printf 可能是许多程序员在开始学习C 语言时接触到的第二个函数(我猜第一个是main),说
起来,自然是老朋友了,可是,你对这个老朋友了解多吗?你对它的那个孪生兄弟sprintf 了解多
吗?在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望。
由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,
后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf 比printf 有用得多。所以本文着重介绍sprintf,有时
也穿插着用用pritnf。
sprintf 是个变参函数,定义如下:
int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );
除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数:
格式化字符串上。
printf 和sprintf 都使用格式化字符串来指定串的格式,在格式串内部使用一些以“%”开头的
格式说明符(format specifications)来占据一个位置,在后边的变参列表中提供相应的变量,最终
函数就会用相应位置的变量来替代那个说明符,产生一个调用者想要的字符串。
格式化数字字符串
sprintf 最常见的应用之一莫过于把整数打印到字符串中,所以,spritnf 在大多数场合可以替代
itoa。如:
//把整数123 打印成一个字符串保存在s 中。
sprintf(s, "%d", 123); //产生"123"
可以指定宽度,不足的左边补空格:
sprintf(s, "%8d%8d", 123, 4567); //产生:" 123 4567"
当然也可以左对齐:
sprintf(s, "%-8d%8d", 123, 4567); //产生:"123 4567"
也可以按照16 进制打印:
sprintf(s, "%8x", 4567); //小写16 进制,宽度占8 个位置,右对齐
sprintf(s, "%-8X", 4568); //大写16 进制,宽度占8 个位置,左对齐
这样,一个整数的16 进制字符串就很容易得到,但我们在打印16 进制内容时,通常想要一
种左边补0 的等宽格式,那该怎么做呢?很简单,在表示宽度的数字前面加个0 就可以了。
格式化命令format参数sprintf(s, "%08X", 4567); //产生:"000011D7"
上面以”%d”进行的10 进制打印同样也可以使用这种左边补0 的方式。
这里要注意一个符号扩展的问题:比如,假如我们想打印短整数(short)-1 的内存16 进制表
示形式,在Win32 平台上,一个short 型占2 个字节,所以我们自然希望用4 个16 进制数字来打
印它:
short si = -1;
sprintf(s, "%04X", si);
产生“FFFFFFFF”,怎么回事?因为spritnf 是个变参函数,除了前面两个参数之外,后面的
参数都不是类型安全的,函数更没有办法仅仅通过一个“%X”就能得知当初函数调用前参数压栈
时被压进来的到底是个4 字节的整数还是个2 字节的短整数,所以采取了统一4 字节的处理方式,
导致参数压栈时做了符号扩展,扩展成了32 位的整数-1,打印时4 个位置不够了,就把32 位整数
-1 的8 位16 进制都打印出来了。如果你想看si 的本来面目,那么就应该让编译器做0 扩展而不是
符号扩展(扩展时二进制左边补0 而不是补符号位):
sprintf(s, "%04X", (unsigned short)si);
就可以了。或者:
unsigned short si = -1;
sprintf(s, "%04X", si);
sprintf 和printf 还可以按8 进制打印整数字符串,使用”%o”。注意8 进制和16 进制都不会打
印出负数,都是无符号的,实际上也就是变量的内部编码的直接的16 进制或8 进制表示。
控制浮点数打印格式
浮点数的打印和格式控制是sprintf 的又一大常用功能,浮点数使用格式符”%f”控制,默认保
留小数点后6 位数字,比如:
sprintf(s, "%f", 3.1415926); //产生"3.141593"
但有时我们希望自己控制打印的宽度和小数位数,这时就应该使用:”%m.nf”格式,其中m
示打印的宽度,n 表示小数点后的位数。比如:
sprintf(s, "%10.3f", 3.1415626); //产生:" 3.142"
sprintf(s, "%-10.3f", 3.1415626); //产生:"3.142 "
sprintf(s, "%.3f", 3.1415626); //不指定总宽度,产生:"3.142"
注意一个问题,你猜
int i = 100;
sprintf(s, "%.2f", i);
会打出什么东东来?“100.00”?对吗?自己试试就知道了,同时也试试下面这个:
sprintf(s, "%.2f", (double)i);
第一个打出来的肯定不是正确结果,原因跟前面提到的一样,参数压栈时调用者并不知道跟i
相对应的格式控制符是个”%f”。而函数执行时函数本身则并不知道当年被压入栈里的是个整数,
于是可怜的保存整数i 的那4 个字节就被不由分说地强行作为浮点数格式来解释了,整个乱套了。
不过,如果有人有兴趣使用手工编码一个浮点数,那么倒可以使用这种方法来检验一下你手
工编排的结果是否正确。?
字符/Ascii 码对照
我们知道,在C/C++语言中,char 也是一种普通的scalable 类型,除了字长之外,它与short,
int,long 这些类型没有本质区别,只不过被大家习惯用来表示字符和字符串而已。(或许当年该把
这个类型叫做“byte”,然后现在就可以根据实际情况,使用byte 或short 来把char 通过typedef 定
义出来,这样更合适些)
于是,使用”%d”或者”%x”打印一个字符,便能得出它的10 进制或16 进制的ASCII 码;反过
来,使用”%c”打印一个整数,便可以看到它所对应的ASCII 字符。以下程序段把所有可见字符的

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