关于前端html、css、js部分的个⼈总结
前端总结
⽹页的形成:
Html+css+js 经过浏览器渲染 --------> 页⾯
由于不同⼚商的浏览器渲染引擎不⼀致----------> 同⼀个标签渲染的样式可能会不⼀样
Web标准:
因为浏览器的⼚商不⼀样,制造的内核需要共同遵守同⼀个web标准,⽽不是⾃⼰搞⾃⼰的⼀套标准。
因此W3C规定了Web标准:结构html,表现css,⾏为js,⽽js中的ECMAScript由ECMA组织来规定
内核:
不同浏览器⽤的内核可能不同
IE:Trident内核
FireFox:GeCko
Safari:Webkit
Chrome:Blink
Opera:Blink
兼容性:
兼容⼀般是指兼容Pc端的IE678低版本,⽽移动端的浏览器版本都很⾼,不需要考虑兼容性问题。
因为Pc中的IE678低版本浏览器中的内核版本太低,不⽀持H5和C3这些新的标签和新的css属性以及ECMAScript的新语法,所以只能使⽤H4和C2的标签和属性。
浏览器的渲染过程:
浏览器的内核从上往下渲染html⽂档,根据⽂档中的标签关系建⽴dom树,同时也根据样式标签中的样式建⽴css树,这两个过程是并⾏的,不会相互阻塞。内核在遇到script标签的时候会启动js引擎来执⾏js代码,但如果上⾯的css样式还没加载完,他会被阻塞,直到他上⾯所有css样式都加载完后,⽴刻执⾏。在js引擎执⾏js代码的过程会阻塞css和html标签的渲染。
Html总结
Html标签的语义化:
每个html标签都有⾃⼰的语义,要在合适的地⽅使⽤合适的标签来搭建⽹页结构,即使没有css来修饰,⽹页的结构也是清晰的。
总的来说,html标签语义化能使得⽹页结构合理清晰。
Html的标签关系:
Html双标签⼀般都是可以任意互相嵌套的,除了类似(列表ul、li)(表格table、tr、td)等等有⽗⼦关系的标签要配套使⽤,中间不能任意嵌套其他⽆关的标签
H4的常⽤标签:
排版标签:
H1-h6 标题标签
P 段落标签
Div 块标签,没有语义
Span ⾏内标签,没有语义
⽂本格式化标签:
Strong/b 强调加粗
Em/i 斜体倾斜
Del 删除线
Ins 下划线
三个表:
Table tr td 主要⽤于显⽰展⽰信息
Ul li ol dl dt dd
Form form表单元素 提⽰信息 ⽤于收集⽤户信息
标签属性:
在html⽹页⽂件中,标签属性⼀般只是⽤来存储数据信息,⽽不⽤来改变标签元素的样式布局,标签元素的布局样式交给css来做。
Css总结
Css的作⽤:
Css(层叠样式表)主要设置 ⽂本内容(字体、⼤⼩、对齐⽅式等)和版⾯的布局(盒⼦模型)。
Css的结构:
选择器{
属性:属性值;
}
盒⼦模型:
电脑点程序无反应转圈圈外边距margin + 边框border + 内边距padding + 内容区content
盒⼦摆放的三种机制:
标准流 浮动 定位
三种机制的层级:
标准流在底下,浮动在中间,定位的在上⾯(position属性不是static就⾏)
⽂档流:
定义:
标签的盒⼦从上往下渲染到页⾯中,⽽块级元素独占⼀⾏,  ⾏内元素并排⼀⾏。
当⼀个标签元素脱离⽂档流时,会失去他在⽂档流中盒⼦所占  的空间,后⾯的元素会占据他的位置。脱离⽂档流的属性有浮动和绝对定位和固定定位。
在⽂档流中的块级元素可以通过⼀些属性来开启BFC,使其 成为⼀个独⽴的块级渲染空间,具有普通块级元素所没有的⼀些特性。BFC规定了在它内部的元 素的布局规则,BFC外⾯的元素不会影响到它内部元素的布局,反之也⼀样。
⽂档流中的规范:
⾏内元素只能容纳⽂本或其他⾏内元素
块级元素可以容纳所有块级、⾏内元素
⾏内块可以容纳所有的块级和⾏内元素
⽂档流的显⽰模式:
⾏内元素inline
⾏内块元素inline-block
块级元素block
浮动:
主要是⽤来做横向的布局
定位:(盒⼦压住盒⼦⼀般是⽤定位做的)
*  在绝对定位中,如果没有⽗级的定位元素,则会相对于初始包含快定位,即浏览器视⼝,⽽不是html元素或者body元素。滚动页⾯时会改变位置。
*  固定定位中,位置永远相对于浏览器视⼝,不随滚动⽽变化位置。
*  固定定位和绝对定位的width height left top的百分⽐是相对于参照的定位元素的,⽽不是参照⽗级元素。
Css的三⼤特性:
层叠性:
有多个相同的属性时,会产⽣冲突,会根据优先级来决定选⽤哪⼀个。
继承性:
Css的继承属性:
关于⽂本内容的样式属性⼀般来说都是可以继承的,继承过来的属性会被标签的默认属性给覆盖。
优先级:spring原理
uiautomation库继承过来的属性权重为0,标签的权重为1,类的权重为10,id的权重为100,⾏内样式权重为1000,!important为10000。
Js总结
Js引擎的执⾏过程(事件循环机制):
Js执⾏代码分同步代码和异步代码,在遇到同步代码的时候⽴刻执⾏,⽽遇到异步代码的时候,不会⽴刻执⾏,需要等到条件满⾜的时候把异步代码块放到回调队列中,⽽根据异步代码段类型的不同,分到宏队列或是微队列中,在主线程空闲的时候会先把微队列中所有的异步函数都执⾏完,再从宏队列中取。
变量:
基本数据类型:数值型 字符串型 布尔型 null undefined
复杂数据类型: object
*基本数据类型在通过 ‘.’调⽤⽅法的时候,会把基本数据类型包装成包装类型(复杂数据类型)再来调⽤⽅法和属性。
*堆和栈,数据类型的内存分配
变量的运算:
算术运算:
1.运算过程⾸先要按数字的标准,能够隐性转成数字的优先都转成数字:这样的话,计算结果要么是正确的数学计算,要么就是NaN;
  2.但这个过程有个例外,就是字符串,字符串与任何数据类型的加运算都是拼接, 字符串与任何数据类型的减乘除模余运算参照第⼀条。
*浮点数的运算会有精度问题,不能⽤来判断两个浮点数是否相等。
运算符优先级:
(),!,++,–,算术运算符,⽐较运算符,逻辑运算符
执⾏上下⽂、作⽤域、作⽤域链、this、闭包:
执⾏上下⽂{
(AO、VO)变量对象:{},
作⽤域链(scope):[],
This:?
}
每个函数在声明定义的时候会有⼀个[[scope]]属性,它可以看成是⼀个数组,它包含了它上级所有的AO或VO对象,当调⽤这个函数、执⾏函数的第⼀⾏代码前的时候会创建⼀个执⾏上下⽂对象,如上所⽰,把函数中声明的函数、变量名和函数的形参放到变量对象中,并对作⽤域链赋值为[ 当前函数调⽤时的变量对象,[[scope]] ]。
在调⽤函数、创建执⾏上下⽂对象的时候,就已经确定了this的值,且在函数执⾏期间不会改变。电脑modify是什么意思中文
This值的确定:
学生个人网页html代码引⽤类型={
Base:包含这个属性的对象
属性名:‘’
}
当()的左边是引⽤类型时,this的值为base,如果base是AO或VO时,base都当做null处理,javascript当然不允许base为null的情况发⽣,所有就将base设置为global对象。,当()左边不是引⽤类型时,this的值为null,实际最终this的值被隐式转换为全局对象。
构造函数和原型、实例对象的关系:
每个构造函数都有proptype属性指向原型对象,原型对象中有⼀个constructor属性指向构造函数,通过构造函数创建出来的实例对象中的__prop__属性都会指向原型对象。
*每个对象⾝上都会有__prop__属性,在原型对象⾝上的__prop__属性理解为继承,在实例对象⾝上的__prop__属性理解为这个实例对象是哪个构造函数创建出来的。
原型链:
pom文件project报红
在JavaScript中万物都是对象,对象和对象之间也有关系,并不是孤⽴存在的。对象之间的继承关系,在JavaScript中是通过
__prop__对象指向⽗类对象,直到指向Object对象为⽌,这样就形成了⼀个原型指向的链条,专业术语称之为原型链。
当我们访问对象的⼀个属性或⽅法时,它会先在对象⾃⾝中寻,如果有则直接使⽤,如果没有则会去原型对象中寻,如果到则直接使⽤。如果没有则去原型的原型中寻,直到到Object对象的原型,Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有到,则返回undefined。
在ES6之前没有class定义类,是通过构造函数+原型对象来实现类的。

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