java语言random函数用法
在Java编程语言中,`java.util`包中提供了`Random`类,用于生成伪随机数。以下是`Random`类的基本用法:
1.创建Random对象:
```java
Random random=new Random();
```
2.生成随机整数:
```java
//生成一个介于Integer.MIN_VALUE和Integer.MAX_VALUE之间的整数
int Int();
//生成一个介于0(包括)和指定上限(不包括)之间的整数
int Int(upperBound);
```
3.生成随机长整数:
```java
long Long();
```
4.生成随机浮点数:
```java
//生成一个介于0.0(包括)和 1.0(不包括)之间的浮点数
float Float();
//生成一个介于0.0(包括)和指定上限(不包括)之间的浮点数
float Float()*upperBound;
```
5.生成随机双精度浮点数:
```java
double Double();
```
6.生成随机布尔值:
```java
boolean Boolean();
```
7.生成随机字节:
java生成随机数的方法
```java
byte[]randomBytes=new byte[byteArrayLength];
```
8.设置种子(可选):
```java
//使用指定的种子创建Random对象
Random seededRandom=new Random(seed);
```
种子是一个长整数,如果两个Random对象使用相同的种子,它们将生成相同的随机数序列。
请注意,`Random`类生成的是伪随机数,即看似随机但是实际上是根据一定算法计算得出的数列。如果需要更高质量的随机数,可以考虑使用`java.security.SecureRandom`类。
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