解码滤镜LAVFilters详细说明设置
说明:由于LAV内置的Dither精度⽐许多播放器内置的渲染器还好,如果没有使⽤madVR渲染,建议采⽤LAV内的dither处理,尤其是Potplayer其内置的滤镜是破坏画质的元凶之⼀,建议关闭。
LAV Spitter Source分离器
分离器
⾸先来看分离器(Splitter)的部分
上⽅的Audio(⾳频)及Subtitles(字幕),可以设定优先的轨道,可以依⾃⾏需求设定,(不过这部分我⽐习惯使⽤播放器內的切换)
在Subtitle Selection Mode內以下⼏种选项可选
1. No Subtitles:不载⼊任何字幕
2. Only Forced Subtitles:只选择有强制轨(forced track)的字幕
3. Default:选择有强制轨(forced track)或预设轨(default track)的字幕
4. Advanced:选择在Subtitles的栏位中填⼊选择逻辑
在Demuxer Settings(分路器设定)內,Prefer Audio Stream with the Highest Quality (偏好最⾼⾳质⾳轨)此项可以视情况勾选,勾选后LAV会倾向选择最⾼⾳质的⾳轨,但少数影⽚最⾼⾳质的⾳轨不⼀定是最好的。
左下⾓的Enble System Tray Icon勾选后,在启⽤LAV分离器时,会在右下⾓⼯作列的通知区域內显⽰图⽰。(依需求选择是否勾选)LAV Audio Decoder ⾳频解码器
decoder接下来看⾳讯解码器(Audio Decoder)的部分,⾸先是Audio Settings标签页
右⽅的Output Formats(输出格式)中,可以⾃由选择输出格式,不过这边建议预设即可。
左下⾓的Enble System Tray Icon勾选后,在启⽤LAV⾳讯解码器时,会在右下⾓⼯作列的通知区域內显⽰图⽰。(依需求选择勾选)
image.png
切换到⾳频解码器(Audio Decoder)的Mixing(混⾳)标签页,Enable Mixing(开启混⾳)勾选后,便可以将多声道⾳轨混和成较少声道数输出,输出声道可以在Output Speaker Configuration(输出扬声器设置)中设置,
Mono:单声道
Stereo:⽴体声/双声道
4.0:4.0声道
5.1:5.1声道
6.1:6.1声道
7.1:7.1声道
右⽅Setting(设定)选项中,Clipping Protection(⾳量保护),可以使扬声器在⼤动態⾳频输出时,降低破⾳机率。(如果对于扬声器有信⼼,**不建议勾选 **此项,因为有动态压缩的疑虑)
LAV Video Decoder 视频解码器
左上⾓Settings(设定)选项中,Threads for Multi-Threading(设定多执⾏续的执⾏数),基本上设定成Auto(⾃动)即可。
Setting for Interlaced Video Streams(设定隔⾏扫描影⽚),Field Order(场序规则),在处理格⾏扫描影⽚时需要先进⾏去交错,⽽反交错时分成 奇数场 优先或是 偶数场 优先,可依需求设定,或是设定成Auto让LAV⾃动判断。
Deinterlacing Mode(去交错模式),有⼏种选项,
Auto:⾃动。
Agressive:当影⽚中发现有格⾏扫描的画⾯时,则全部进⾏去交错处理。
Force:强制进⾏去交错处理。
Disabled:关闭去交错处理。
右上⾓的Hardware Acceleration(硬体加速/硬解),由于图⽚中采⽤的是06_taro Mod版LAV,所以有硬解轮询机制,先尝试1st,如果失败,则换尝试2nd,还是失败则换成3rd,再失败则换成4th,若全部都失败,就採⽤软解处理。
下⽅的Hardware Device to use(使⽤硬体装置),简单来说就是选择要⽤何者来进⾏硬体解码,有以下⼏种选项,
NVIDIA CUVID:Nvidia专⽤硬体解码介⾯,可以开启硬体去交错处理。
Intel QuickSync:Intel內显专⽤硬体解码介⾯,CPU使⽤率⽐其余硬解模式稍⾼5~10%左右,可以开启硬体去交错处理。
DXVA2 (copy-back):为微软开发的硬体加速介⾯,ANI显⽰卡均可使⽤,会將解码完成的资讯回传给记忆体,由於多
个回传动作,故效能会⽐native略差,不过优势为可以在解码器与渲染器中间添加滤镜。
DXVA2 (native):为微软开发的硬体加速介⾯,ANI显⽰卡均可使⽤,会將解码完成的资讯將不会传给记忆体,直接渲染,故效能⽐copy-back佳,缺点为限制较多。
如果要开硬解,
会建议 DXVA2 (native) > DXVA2 (copy-back) > NVIDIA CUVID 或 Intel QuickSync(原版则建议使⽤DXVA2 (copy-back))
根据本⼈测试,
Nvidia GTX960使⽤DXVA2 (copy-back)效能⽐NVIDIA CUVID还⾼约5~17%,
Intel HD630 使⽤DXVA2 (copy-back)效能⽐Intel QuickSync⾼约4%。
⽽GTX960与HD630相⽐,
在DXVA2 (copy-back)模式下,解码x265 10bit影⽚,两者性能差异不⼤,
在DXVA2 (copy-back)模式下,解码x264 8bit影⽚,HD630效能是GTX960的 155%
因此,硬解与显⽰卡效能並⾮正相关,內部解码电路才是重点。
右下⽅的Hardware/GPU Deinterlacing (CUVID/QS only),即为硬体去交错处理设定,限定在NVIDIA CUVID或Intel QuickSync硬解模式下启⽤。
Software Deinterlacing(软体去交错)若要启⽤软体去交错,可以选择YADIF,此处的去交错与madVR內的去交错,则⼀使⽤即可
左下⾓的Output Formats(输出格式),可以设定不同⾊深下的影⽚输出那些格式,在本篇开头处有
提到,由於LAV內建的抖动(Dither) 精度⽐许多拨放器內建的渲染器还来的好,因此,如果没有要使⽤madVR渲染器及后处理滤镜(post-processing filters),建议让LAV的⾼精度抖动输出RGB模式(如下图)
说明:后处理滤镜包含但不限於SVP⼂BlueskyFRC⼂dmitriRender⼂ffdshow raw video filter
注意:如果使⽤PotPlayer,LAV设定RGB输出时,其內建影像处理滤镜⼀定要关闭,这会严重破坏画质,即便有使⽤madVR或后处理滤镜,也建议关闭內建影像处理滤镜。
左下⾓的Enble System Tray Icon勾选后,在启⽤LAV视讯解码器时,会在右下⾓⼯作列的通知区域內显⽰图⽰。(依需求选择勾选)
当使⽤LAV Video Decoder解码时,Active Decoder:显⽰当前解码⽅式Active Hardware Acceleration:显⽰当前解码硬体装置
下图显⽰为採⽤NVIDIA CUVID硬体解码⽅式,解码装置为GeForce GTX 960
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