JAVA程序设计》课程习题库
——单元继承与多态
学习目标:
掌握继承原理;
掌握重写方法的几种方式;
明确初始化子类对象时需调用父类的构造方法;
掌握对象类型的转换;
掌握使用instanceof操作符判断对象类型;
java的tostring方法掌握方法的重载;
掌握多态技术;
学会如何使用抽象类与接口;
掌握使用多态与接口结合的技术。
课后作业:
1、编写代码实现:皮球(Ball)分为足球(Football)和排球(Volleyball),各种皮球的运动(play)方法各不相同。编写测试类,测试类中包含testPlay方法,对各种皮球进行运动测试。要依据皮球的不同,进行相应的运动。在main()方法中进行测试。
2、定义类Person及其子类Employee,Employee的子类Manager,每个类定义下列成员变量:
Person类:姓名、年龄
Employee类:工号、工资
Manager类:职务名称
每个类定义构造方法初始化所有变量,重写toString()方法输出所有成员变量值。
定义测试类PolyTest:创建这些类的对象,调用toString()方法进行测试。
3、合理使用类、抽象类和接口,实现银行账户的概念,包括的属性有“账号”、“储户姓名”、“存款余额”,包括的方法有“存款”、“取款”、“查询”、“计算利息”、“累加利息”。
4、设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square),能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长,并显示出来。
5、简易计算器:定义接口InterfaceCompute,包括计算2个数的加、减、乘、除的方法;定义类Compute实现此接口,并定义测试类根据用户输入的运算符进行加、减、乘、除的测试。

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