unity3D中判断动画是否播放完毕
bool IsAnimationPlaying(GameObject objWithAnimation,string animationName)
{
return  objWithAnimation.animation.IsPlaying(animationName)&&objWithAnimation.animation[animationName].normalizedTime<1.0f;    }
unity3d animation判断某个动画是否播放完毕。
IEnumerator WaitForAnimationPlayOver(GameObject objWithAnimation,string animationName)
{
yield return new WaitForSeconds(objWithAnimation.animation[animationName].length);
}
等待某个动画播放完成。

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