spine动画师岗位职责、要求
岗位职责:
1. 负责参与动画制作前期的角原型设计、造型设计、动画结构设计等相关工作;
2. 负责在unity、cocos、flash等多个软件平台上制作2D、3D骨骼和蒙皮动画、特效、粒子效果等;
3. 根据项目需求对角的动画进行修改、优化,调整动画的彩、光效等;
4. 协同其他岗位完成场景布置、灯光、特效、后期处理等;
5. 把握动画节奏、节拍,使动画更加流畅、自然,达到良好的视觉效果;
6. 对制作流程进行调整、改善设计的方法、工具,使工作流程更加高效。
7. 学习最新的技术常识、动态,不断推广自己的制作技能,为公司项目的成功发挥积极作用。
unity3d animation
要求:
1. 精通相关软件和工具应用,如:unity、cocos2d-x等;
2. 2年以上动画制作经验,有影视、游戏行业相关经验优先;
3. 熟练掌握骨骼动画、蒙皮动画、贴图动画等技术,有拍摄、剪辑动画技术优先;
4. 良好的美术素养和绘画基础,对于配、构图、画面氛围的处理有较高的要求;
5. 具备较强的创新能力和敏感度,对于美感、细节有较强的掌控能力;
6. 有较强的团队协作能力,沟通能力、表达能力等。
7. 对于新的技术、制作软件,具有敏锐的洞察力,并能够独立学习和掌握相关知识。

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