Unity3D 命令手册
MR.C 编制
这本书 主要对 Unity3D 来帮助大家初步的认识
的所有菜单与参数进行了翻译unity3d animation
Unity3D 的每个命令的作用
并逐个讲解
Unity3D 下分 8 个菜单栏 (翻译的不一定准)
分别是 File (文件) Edit (编辑) Assets(资源) GameObject(游戏对象)
Component(组件) Terrain(地形) | Window (窗口) Help( 帮助 ) | ||
File (文件) ------New Scene | 新建场景 | ||
Open Scene | 打开场景 | ||
Save Scene | 保存场景 | ||
Save Scene as ⋯ | 场景另存为⋯ | ||
New Project ⋯ | 新建工程文件 | ||
Open Project ⋯ | 打开工程文件 | ||
Save Project ⋯ | 保存工程文件 | ||
Build S | ettings | ⋯ | 建造设置(这里指建造游戏) |
Build & Run | 建造并运行(这里指建造游戏) | ||
Exit | 退出 | ||
Edit (编辑) ------Undo | 撤销 | ||
Redo | 重复 | ||
Cut | 剪切 | ||
Copy | 复制 | ||
Paste | 粘贴 | ||
Duplicate | 复制 | ||
Delete | 删除 | ||
Frame selected | 当前镜头移动到所选的物体前 | ||
Select All | 选择全部 | ||
Preferences | 参数选择 | ||
Play | 播放 | ||
Pause | 暂停,中断 | ||
Step | 步骤 | ||
Load selection | 载入所选 | ||
Save selection | 存储所选 | ||
Project settings | 工程设置 | ||
Render settings | 渲染设置 | ||
Graphics emulation | 图形仿真 | ||
Network emulation | 网络仿真 | ||
Snap settings | 对齐设置 | ||
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