Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍
static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法
为:
类名.静态⽅法名(参数列表…)
类名.静态变量名
⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建⼀个实例,就会为实例变量分配⼀次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以⼀般在需要实现以下两个功能时使⽤静态变量:
1).在对象之间共享值时
2).⽅便访问变量时
2、静态⽅法
静态⽅法可以直接通过类名调⽤,任何的实例也都可以调⽤,
因此静态⽅法中不能⽤this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例⽅法(就是不带static的成员变量和成员成员⽅法),只能访问所属类的静态成员变量和成员⽅法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明⽩其中的道理,不是记忆
因为static⽅法独⽴于任何实例,因此static⽅法必须被实现,⽽不能是抽象的abstract。
例如为了⽅便⽅法的调⽤,Java API中的Math类中所有的⽅法都是静态的,⽽⼀般类内部的static⽅法
也是⽅便其它类对该⽅法的调⽤。
静态⽅法是类内部的⼀类特殊⽅法,只有在需要时才将对应的⽅法声明成静态的,⼀个类内部的⽅法⼀般都是⾮静态的
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独⽴于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的⽅法体内,JVM加载类时会执⾏这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执⾏它们,每个代码块只会被执⾏⼀次。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
/
/ TODO ⾃动⽣成⽅法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
运⾏结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利⽤静态代码块可以对⼀些static变量进⾏赋值,最后再看⼀眼这些例⼦,都⼀个static的main⽅法,这样JVM在运⾏main⽅法的时候可以直接调⽤⽽不⽤创建实例。
4、static和final⼀块⽤表⽰什么
static final⽤来修饰成员变量和成员⽅法,可简单理解为“全局常量”!
static修饰的变量对于变量,表⽰⼀旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于⽅法,表⽰不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
有时你希望定义⼀个类成员,使它的使⽤完全独⽴于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样⼀个成员,它能够被它⾃⼰使⽤,⽽不必引⽤特定的实例。在成员的声明前⾯加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果⼀个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,⽽不必引⽤任何对象。你可以将⽅法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例⼦是main( ) 。因为在程序开始执⾏时必须调⽤main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明⼀个对象时,并不产⽣static变量的拷贝,⽽是该类所有的实例变量共⽤同⼀个static变量。声明为static的⽅法有以下⼏条限制:
1).它们仅能调⽤其他的static ⽅法。
2).它们只能访问static数据。
3).它们不能以任何⽅式引⽤this 或super(关键字super 与继承有关,在下⼀章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明⼀个static块,Static 块仅在该类被加载时执⾏⼀次。下⾯的例⼦显⽰的类有⼀个static⽅法,⼀些static变量,以及⼀个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
⼀旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运⾏。⾸先,a被设置为3,接着static 块执⾏(打印⼀条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调⽤main(),main() 调⽤meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引⽤两个static变量a和b,以及局部变量x 。
注意:在⼀个static ⽅法中引⽤任何实例变量都是⾮法的。
下⾯是该程序的输出:
复制代码代码如下:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外⾯,static ⽅法和变量能独⽴于任何对象⽽被使⽤。这样,你只要在类的名字后⾯加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外⾯调⽤⼀个static⽅法,你可以使⽤下⾯通⽤的格式:
复制代码代码如下:
这⾥,classname 是类的名字,在该类中定义static⽅法。可以看到,这种格式与通过对象引⽤变量调⽤⾮static⽅法的格式类似。⼀个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的⼀个控制版本。
下⾯是⼀个例⼦。在main() 中,static⽅法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。
class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}
下⾯是该程序的输出:
复制代码代码如下:
a = 42
b = 99
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。
加static修饰的成员是类成员,就是可以由⼀个类直接调⽤,为所有对象共有的。

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