1.C语言的变量属性
(1)C语言中的变量可以有自己的属性。
(2)在定义变量的时候可以加上“属性”关键字。
(3)“属性”关键字指明变量的特有意义。
语法:
property type var_name;
2.auto关键字
(1)auto即C语言中局部变量的默认属性。
(2)auto表明将被修饰的变量存储于栈上。
(3)编译器默认所有的局部变量都是auto的。
3.register关键字
(1)register关键字指明将局部变量存储于存储器中。
(2)register只是请求存储器变量,但不一定请求成功。
(3)register变量必须是CPU寄存器可以接受的值。
(4)不能用&运算符获取register变量的地址。
4.static关键字
(1)static关键字指明变量的“静态”属性
static修饰的局部变量存储在程序静态区。
(2)static关键字同时具有“作用域限定符”的意义
static修饰的全局变量作用域只是声明的文件中。
static修饰的函数作用域只是声明的文件中。
例程:static修饰的变量
#include <stdio.h>
int f1()
{
int r = 0;
r++;
return r;
}
int f2()
{
static int r = 0;
r++;
return r;
}
int main(void)
{
auto int i = 0;
static int k = 0;
register int j = 0;
printf("%p\n", &i);
printf("%p\n", &k);
// printf("%p\n", &j);
for( i = 0; i < 3; i++ )
printf("%d\n", f1());
for( i = 0; i < 3; i++ )
printf("%d\n", f2());
return 0;
}
输出:
0x7ffc8a957ca4
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