CC++中使⽤static关键字定义或声明静态对象
static修饰的变量
在C/C++中使⽤static关键字来定义或声明静态对象,主要有以下的应⽤场景:
(1)static修饰局部对象,使其成为静态局部对象
将⼀个函数中定义的变量声明为static对象,那么在函数被多次调⽤的过程中,静态局部对象会持续存在并保持它的值。
(2)static修饰类成员,使其成为类静态成员
static即可以修饰类成员变量,也可以修改类成员函数,是他们成为类静态成员。类静态成员是与类直接关联的对象,并不与该类的对象相关联。使⽤类静态成员的⽅法有:
Account ac1;
Account ac2 = &ac1;
double rate;
rate = ac1.rate();  //通过对象来访问static成员
rate = ac2->rate();  //通过指针来访问static成员
rate = Accout::rate();  //通过类来直接访问static成员
以上三种⽅式都是ok的。
(3)static修改全局变量和全局函数
未完待续>>

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。