C++静态成员变量和静态成员函数使⽤总结  C++静态成员变量和静态成员函数使⽤总结:
⼀.静态成员变量:
类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员⼀样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:
1.静态数据成员的定义。
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头⽂件中。
其定义⽅式与全局变量相同。举例如下:
xxx.h⽂件
class base{
private:
static const int _i;//声明,标准c++⽀持有序类型在类体中初始化,但vc6不⽀持。
};
xxx.cpp⽂件
const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.
备注:不要在头⽂件中定义(初始化)静态数据成员。在⼤多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define
#endif或者#pragma once也不⾏。
2.静态数据成员被 类 的所有对象所共享,包括该类派⽣类的对象。即派⽣类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:
class base{
public :
static int _num;//声明
};
int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义
class derived:public base{
};
main()
{
base a;
derived b;
a._num++;
cout<<"base class static data number _numis"<<a._num<<endl;
b._num++;
cout<<"derived class static data number _numis"<<b._num<<endl;
} // 结果为1,2;可见派⽣类与基类共⽤⼀个静态数据成员。
3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,⽽普通数据成员则不可以。举例如下:
class base{
public :
static int _staticVar;
int _var;
void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员
void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员
};
4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型,⽽普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为所属类类型的 指针或引⽤。举例如下:
class base{
public :
static base _object1;//正确,静态数据成员
base _object2;//错误
base *pObject;//正确,指针
base &mObject;//正确,引⽤
};
5.这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6⾃⼰的特性。
静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下:
class base{
public:
base(){_i=0;_val=0;}
mutable int _i;
static int _staticVal;
int _val;
void test() const{//const 成员函数
_i++;//正确,mutable数据成员
_staticVal++;//正确,static数据成员
_val++;//错误
}
};
int base::_staticVal=0;static修饰的变量
⼆.静态成员函数:
1.静态成员函数的地址可⽤普通函数指针储存,⽽普通成员函数地址需要⽤ 类成员函数指针来储存。举例如下:
class base{
static int func1();
int func2();
};
int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针
2.静态成员函数不可以调⽤类的⾮静态成员。因为静态成员函数不含this指针。
3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下:
class base{
virtual static void func1();//错误
static void func2() const;//错误
static void func3() volatile;//错误
};
静态函数不包含有编译器提供的隐藏的this指针,它在类没有实例化的时候就存在,所以可以直接⽤(类名::函数) 来调⽤,并且由于没有this指针,所以也就没有特定的成员变量供它⽤,因为类没有实例化前,这些类成员变量不存在,系统也没有分配空间给这些变量,且没有this指针,也⽆法调⽤这些成员变量,所以他只能使⽤那些类没有实例化前就已经存在的静态变量。最后要说的⼀点是,静态成员是可以独⽴访问的,也就是说,⽆须创建任何对象实例就可以访问。
普通成员函数即⾮静态函数因为new时传递了⼀个默认的this指针,所以意味着每⼀个对象都有⼀组⾃⼰的成员变量,这就意味着他可以使⽤这些成员变量,同时也可以使⽤静态成员变量,因为这些变量在对象还没new出来之前就已经存在。
普通成员函数要通过对象调⽤,所以要求⾸先建⽴⼀个对象;⽽静态成员函数可不建⽴对象就可以被使⽤。因此,与类的⾮静态数据成员⽆关的成员函数,虽然可以被定义为⾮静态函数,但是如果定义为静态函数的话在使⽤上会更加⽅便。另外,如果类的成员函数想作为回调函数来使⽤,⼀般情况下只能将它定义为静态成员才⾏。
备注:类在实例化的时候,是通过new关键字来进⾏的,new时会默认提供⼀个隐藏的this指针,该指针的作⽤只要是⽤来访问实例对象的成员变量的。

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