⽹页游戏⽤的什么编程语⾔
⽹页游戏⽤的什么编程语⾔
⼀、总结
⼀句话总结:
1、好⼯具就好,就在下⾯
2、系统学游戏编程(或许不⽤)
3、前后台是分离的,以数据库为链接
flash和flash builder
写网页用什么语言不懂就别乱说,h5不成熟,做⽹页还⾏。做游戏。。。你给我个H5⼤作游戏,让我涨涨见识吧
⼿机页游和电脑页游,本来就是两个概念
h5可以通⽤
谁不知道通⽤,⼀个键盘⿏标,⼀个触摸屏,操作性都不⼀样,连⼤的H5⽹页,在电脑和⼿机上都是两⼿UI,两⼿程序,两别说页游。现在电脑就是页游就是flash,没什么可疑惑的
国外SE,卡婊⼿游⼤⼚都是⽤flash做⽹页端,移动端⽤原⽣的,国内出成绩的有弹弹堂,各种传奇页游。哪个是⽤h5的?神经猫那叫游戏?从11年开始年年喊元年,但到现在⽑也没有,都是资本在⾼潮,虽然as3也不是什么好东西
Construct 2
emscripten Mozilla的神器,⽤c++写⽹页
html5 flash 或者unity3d ue
11年的时候 html5 是个玩具 现在⼤概算个⼤玩具吧 做个⼩点的⽤html5还⾏ RPG就算了
⽹络RPG现在⽤的⽐较多的应该是Flash (⼀⼑9999级 ⼀套狗屎代码⽤N年 就是有⼈充钱 就问你服不服 )
unity3d UE4都能导出成Web游戏 不过好像都得装插件 unity 得装unity webplayer UE4不清楚
⾄于LZ问⽤哪个? 洗洗睡吧。或者你可以先学个C语⾔写个贪⾷蛇。然后在考虑考虑。 不要⼀⾔不合就上天
个⼈会前端的⼀些基础知识,CSS,JS,HTML5,PS,近来想开发⼀款⽹页类似⽃地主的游戏,求思路,求⼯具框架推荐。添加评论分享赞同反对0Yop,独⽴开发过各个平台的⼩游戏,。开发的均是…虽然你有 js 基础,不过看你的技能应该偏向于⽹页前端开发,还得系统地学习⼀下游戏编程。 对我个⼈⽽⾔,最快速地实现你的需求的⽅式是使⽤ cocos2d-html5 + firebase, 你也可以了解⼀下⽹易的页游开发框架 Pomelo home这两个⽅案都是⽤ javascript 实现的(Pomelo 是 Node.js),但如果你不熟悉编程的话,上⼿还是有相当的难度的。
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