C语⾔中怎么定义bit型数据
⼀、通过sbit或者bit定义
sbit映射到IO⼝(P1^1这种IO⼝的“位”)
bit在RAM中的可位寻址空间中,⼀般⽤作程序判断的标志位。
认为它们⼀个对外(sbit),⼀个对内(bit)。
在单⽚机C语⾔中,bit是新增的⼀个关键词,常⽤来定义⼀个“位变量”
⼆、通过位域(结构体中)定义
位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的⽅式相同。可采⽤先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种⽅式。例如:struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下⼏点说明:
1. ⼀个位域必须存储在同⼀个字节中,不能跨两个字节。如⼀个字节所剩空间不够存放另⼀位域时,应从下⼀单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下⼀单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下⼀单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第⼀字节的4位,后4位填0表⽰不使⽤,b从第⼆字节开始,占⽤4位,c占⽤4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能⼤于⼀个字节的长度,也就是说不能超过8位⼆进位。
3. 位域可以⽆位域名,这时它只⽤来作填充或调整位置。⽆名的位域是不能使⽤的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使⽤*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是⼀种结构类型,不过其成员是按⼆进位分配的。
⼆、位域的使⽤
位域的使⽤和结构成员的使⽤相同,其⼀般形式为:位域变量名•位域名位域允许⽤各种格式输出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*PBit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
c语言中struct printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
PBit=&bit;
PBit->a=0;
PBit->b&=3;
PBit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",PBit->a,PBit->b,PBit->c);
}
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量PBit。这表⽰位域也是可以使⽤指针的。
程序的9、10、11三⾏分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12⾏以整型量格式输出三个域的内容。第13⾏把位域变量bit的地址送给指针变量PBit。第14⾏⽤指针⽅式给位域a重新赋值,赋为0。第15⾏使⽤了复合的位运算符"&=",该⾏相当于: PBit->b=PBit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,⼗进制值为3)。同样,程序第16⾏中使⽤了复合位运算"|=",相当于: PBit->c=PBit->c|1其结果为15。程序第17⾏⽤指针⽅式输出了这三个域的值。
使⽤位域的主要⽬的是压缩存储,其⼤致规则为:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和⼩于类型的sizeof⼤⼩,则后⾯的字段将紧邻前⼀个字段存储,直到不能容纳为⽌;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和⼤于类型的sizeof⼤⼩,则后⾯的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型⼤⼩的整数倍;
3) 如果位域字段之间穿插着⾮位域字段,则不进⾏压缩;
4) 整个结构体的总⼤⼩为最宽基本类型成员⼤⼩的整数倍。
三、通过通过组合位运算符来操作
#define Setbit(x,y) (x|=(0x01<<y)) //置位
#define Clrbit(x,y) (x&=(~(0x01<<y))) //复位(清零)
#define Chkbit(x,y) (x&(0x01<<y)) //检位
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