a=(b=4)+(c=6) 是一个合法的赋值表达式。(1分)T
break 可用于循环体中,不可用于switch语句中。(1分)F
break 则是结束整个循环过程,不再判断执行循环的条件是否成立。(1分)T
C 语言标准格式输出函数printf() 的参数表是由若干个表达式组成。(1分)T
C 语言标准格式输入函数scanf() 的参数表中要使用变量的地址值。(1分)T
C 语言标准输出操作中,putchar() 函数可以输出显示一个字符串。(1分)F
C 语言标准输入操作中,gets() 函数一次只可读取一个字符。(1分)F
C 语言标准输入操作中,gets() 函数一次只可读取一个字符。(1分)F
C 语言程序实现与其他高级语言一样也要经过编辑、编译连接和运行这样的三步曲。(1分)T
C 语言程序在书写上只能是一条语句写一行。(1分)F
C 语言程序中, 出现非法字符时会发出错误信息。(1分)T
C 语言程序中可以有多个函数, 但只能有一个主函数。(1分)T
C 语言程序中可以有多个函数, 但只能有一个主函数。(1分)T
C 语言规定: 定义符号常量时必须用大写字母。(1分)F
C 语言中, 字符串常量最后一个字符是结束标志, 该结束符是'\0' 。(1分)T
C 语言中, 字符串常量最后一个字符是结束标志, 该结束符是'0' 。(1分)F
case语句后如没有break,顺序向下执行。(1分)T
char *s="C Language";表示s是一个指向字符串的指针变量,把字符串的首地址赋予s。(1分)T
continue 不是结束本次循环,而是终止整个循环的执行。(1分)F
continue 只能用于循环体中。(1分)T
C语言程序是从源文件的第一条语句开始执行的。(1分)F
C语言的三种循环不可以互相嵌套。(1分)F
C语言的三种循环不可以互相嵌套。(1分)F
C语言的三种循环可以互相嵌套。(1分)T
C语言的书写格式不会影响程序的可读性。(1分)F
C语言的书写格式不会影响程序的可读性。(1分)F
C语言函数返回类型的默认定义类型是void。(1分)F
C语言源程序的扩展名是c。(1分)T
C语言中"%"运算符的运算对象必须是整型. (1分)T
C语言中的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成。。(1分)T
C语言中的局部变量如果没有指定初值,则其初值自动设置为0。(1分)F
C语言中的全局变量如果没有指定初值,则其初值自动设置为0。(1分)T
double 型变量在内存中占的字节数比int 型变量在内存中占的字节数多。(1分)T
do-while循环的while后的分号可以省略。(1分)F
do-while循环至少要执行一次循环语句。(1分)T
do-while语句先执行循环中的语句,然后再判断表达式是否为真, 如果为真则继续循环;如果为假, 则终止循环。(1分)T
for循环的三个表达式都可以省略。(1分)T
fseek函数一般用于文本文件。(1分)F
fseek函数一般用于文本文件。(1分)F
if(a=5) 是允许的。(1分)T
int (*p)[4]它表示p是一个指针数组,它包含4个指针变量元素。(1分)F
while,do-while的条件表达式不能省略。(1分)T
while,do-while的条件表达式可以省略。(1分)F
x*=y+8 等价于x=x*(y+8)。(1分)T
变量被定义后, 它不仅有一个确定的地址值, 而且还会有一个确定的本身值。(1分)F
变量被定义后, 它的作用域和寿命就被确定了, 并且不可改变。(1分)T
变量的两个值: 本身值和地址值都是可以改变的。(1分)F
标准格式输入函数scanf()可以从键盘上接收不同数据类型的数据项。(1分)T
表达式(j=3, j++) 的值是4. (1分)F
表达式语句和表达式没有什么区别。(1分)F
不允许把一个数值或字符赋予指针变量。(1分)T
当用户要求输入的字符串中含有空格时,应使用的输入函数是gets()。 (2分)T
凡在函数中未指定存储类别的局部变量,其默认的存储类别为static。(1分)F
关系运算符<= 与== 的优先级相同。(1分)F
函数strcmp从头至尾顺序地将其对应字符比较,遇到两个字符不等时,两个字符相减得到一个int型值,两个字符串完全相同时,则返回0。(1分)T
函数的实参传递到形参有两种方式:值传递和地址传递。(1分)T
函数的实参传递到形参有两种方式值传递和地址传递。(1分)T
函数的实参可以是常量,变量或表达式。(1分)T
函数的实参可以是常量,变量或表达式。(1分)T
函数的实参只能是变量。(1分)F
函数返回值的类型是由在定义函数时所指定的函数类型。(1分)T
函数形参的存储单元是动态分配的。(1分)T
结构化程序设计规定的基本控制结构包括顺序、分支、循环。(1分)T
结构体变量可以作数组元素。(1分)T
结构体变量可以作数组元素。(1分)T
结构体成员的类型必须是基本数据类型。(1分)F
结构体成员的类型必须是基本数据类型。(1分)F
结构体类型本身不占用内存空间,结构体变量占用内存空间。(1分)T
结构体数组中可以包含不同结构体类型的结构体变量。(1分)F
局部变量如果没有指定初值,则其初值不确定。(1分)T
可以用一个指针变量指向一个函数,然后通过该指针变量调用此函数。(1分)T
可以在一个函数中定义另一个函数。 (2分)F
两指针变量相减所得之差是两个指针所指数组元素之间相差的元素个数。(1分)T
逻辑表达式-5&&!8的值为1. (1分)F
逻辑表达式的值只能为1或0。(1分)T
枚举类型中的元素都具有一个整型值。(1分)T
内部静态变量的寿命与自动变量的不同。(1分)T
内部静态变量的作用域和寿命与自动变量的相同。(1分)F
内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完全相同的概念。(1分)F
内存中的每个存储单元都有一个惟一的地址。(1分)T
任何表达式语句都是表达式加分号组成的。(1分)T
如果函数定义出现在函数调用之前,可以不必加函数原型声明。(1分)T
如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素。(1分)T
若a=3,b=2,c=1 则关系表达式"(a>b)==c" 的值为"真"。 (2分)T
若有int i=10,j=2;则执行完i*=j+8;后ⅰ的值为28。(1分)F
若有int ⅰ=10, j=0;则执行完下面的语句后ⅰ的值为11。
if (j=0)ⅰ+ +; else ⅰ- -;
(1分)F
若通过键盘输入:
10,A,12.5
则a=10,c='A',f=12.5。
T
声明数组时,数组名后是用大括号括起来的常量表达式。(1分)F
声明数组时,数组名后是用方括号括起来的常量表达式。(1分)T
使用static k定义的变量属于静态变量。(1分)T
数组定义中,数组名后是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号。(1分)T
数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。(1分)T
随机操作只适用于二进制文件。(1分)F
结构体数组不能作为参数传递给函数随机操作只适用于文本文件。(1分)F
条件运算符?和:是一对运算符,不能分开单独使用。(1分)T
文件的读函数是从输入文件中读取信息,并存放在内存中。(1分)T
文件是否打开是可以判断的。(1分)T
文件指针和位置指针都是随着文件的读写操作在不断改变。(1分)F
文件指针用于指向文件,文件只有被打开后才有对应的文件指针。(1分)T
下划线是标识符中的合法字符。(1分)T
循环结构中的continue语句是使整个循环终止执行。(1分)F
循环体如包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来,组成复合语句。(1分)T
一个C源程序可以有多个main函数。(1分)F
一个变量的数据类型被强制转换后,它将保持被强制转换后的数据类型。(1分)F
一个数组可以存放不同类型的数值。(1分)F
一个数组可以存放许多不同类型的数值。(1分)F
以“a”方式打开一个文件时,文件指针指向文件首。(1分)F
以“r”方式打开一个文件时,文件指针指向文件首。(1分)T
有指针变量p和数组a,指针变量和数组都可以实现本身的值的改变,如p++和a++ 。(1分)F
语句printf("%02d",1/3);输出为00。(1分)T
语句printf("%f%%",1.0/3);输出为0.333333。(1分)F
预处理命令的前面必须加一个“#”号。(1分)T
在C 语言程序中, 凡是没有出现存储类说明符的变量都是自动类的。(1分)T
在C语言中,逗号既可以作为运算符,也可以作为分隔符。(1分)T
在C语言中,逗号既可以作为运算符,也可以作为分隔符。(1分)T
在if语句的三种形式中,如果要想在满足条件时执行一组(多个)语句,则必须把这一组语句用{}括起来组成一个复合语句。(1分)T
在switch语句中,多个case可以共用一组执行语句。(1分)T
在switch语句中,每一个的case常量表达式的值可以相同。(1分)F
在对数组全部元素赋初值时,不可以省略行数,但能省略列数。(1分)F
在多层循环中, 一个break语句只向外跳一层。(1分)T
在声明一个二维数组时,如果通过初始化给出了全部元素的初值,可以不指定数组的行数。(1分)T
在同一个作用域中不可定义同名变量, 在不同的作用域中可以定义同名变量。(1分)T
在一个函数内部调用另一个函数的调用方式称为嵌套调用。(1分)T
增1减1运算符的前缀运算和后缀运算的表达式值是相同的。(1分)F
直接访问就是直接利用变量的地址直接进行访问。(1分)T
指向结构体变量的指针可以作函数参数,实现传址调用。(1分)T
指针变量和它指向的变量之间的关系,可以用指针运算符“*”表示。(1分)T
指针变量可以存放指针(地址)、数值和字符。(1分)F
指针数组的每个元素都是一个指针变量。(1分)T
字符串在内存中的起始地址称为字符串的指针,可以定义一个字符指针变量指向一个字符串。(1分)T
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